这样下去炮灰战术就会变成常规战术
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[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9756&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所以我也很奇怪一出来那边是怎么在发展的.....
既然人少
那么很明显
有更多的星球让你去殖民去发展
结果难道连一个地主都没制造出来么......
如果是这样
那么你最多只能说
是几个老玩家在欺负不会玩的玩家 ... [/quote]
地主…… 地主在之前的消耗战中被消灭了,
而第二三梯队的新人填满了国内的所有空隙。星球大爆炸的时候,吉恩就已经没地了,星球大爆炸之后,第二天,也就基本没有可用于殖民的星球了。
另外,如果兵力,攻击力,部队数量都比敌人多却给敌人造成损失都做不到,那平衡生产系数有什么用?
帝国时代堆轻骑兵,堆投矛手还可以靠经济战翻经济不好的玩家的西班牙征服者+圣殿骑士呢。
星际争霸用堆机枪兵打重骑兵,就算打不过,重骑兵也不可能完好的回去。这边倒好,堆人海不说打赢战斗,就是造成损失都做不到,像话么?
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 05:59 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9757&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
地主…… 地主在之前的消耗战中被消灭了,
而第二三梯队的新人填满了国内的所有空隙。星球大爆炸的时候,吉恩就已经没地了,星球大爆炸之后,第二天,也就基本没有可用于殖民的星球了。
另外,如果兵力,攻击力,部队数量都比 ... [/quote]
星系战争中
不是就出现很多个人英雄么....
另外不管帝国也好 星际也好
这些都是RTS.....
侧重面完全是不一样的....
那么RPG游戏里
我主角还能杀掉无数怪物最后杀掉BOSS.....而毫发无损..
JN现在的状况是
新玩家太多
会玩的太少
战略发展面出错......
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弱国无法翻身无法防守我认了,因为这可以是非常正常的事。
但是无法给敌人造成损失,无论如何看都不正常。
正因为不合理,才会提出来要求修改。
PS:举例,帝国已经用之前的退役主力舰做成炮灰上前线了,如果能造成损失,怎么可能有这么可笑的事情发生。
PS2:NND,难道既得利益者就根本不会考虑平衡这回事?受害者的话又总是缺乏说服力。
PS3:[color=Red][size=5]再次重申,我对于要求修改设置的立场和吉恩的存亡没有任何关系!!![/size][/color]
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 06:14 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 06:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9762&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
弱国无法翻身无法防守我认了,因为这可以是非常正常的事。但是无法给敌人造成损失,无论如何看都不正常。
正因为不合理,才会提出来要求修改。
PS:举例,帝国已经用之前的退役主力舰做成炮灰上前线了,如果能造成损失,怎么可 ... [/quote]
你好歹也是一个老玩家了
居然连统领一个势力的能力都丢失了么.......
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如果你觉得一个才进游戏5天的新人能做统帅的话,我倒是不反对,你给我个公王、总帅做,我会更加高兴。
另外,吉恩现在的主力舰就是2~3级的舰艇,4级的很稀有。
现在吉恩方面作战计划在有条不紊的执行,国内也非常河蟹,都在同仇敌忾抵御敌人的进攻。
但是现在我们倾举国700玩家之力(除去马甲和死人后不知道有多少,但是依照炮灰的集结成都和国内频道的活跃程度来说,不会少),
抵御10个不到的领主的攻击,别说维持战线,就连给敌人造成损失都做不到,只能用炮灰拖延时间。
你难道觉得这是一个游戏正常而且平衡的表现咯?如果不是轮回在即,这样的系统设置不知道要让多少玩家扼腕叹息,大呼不平衡之后颓然离去。
在一个国家灭亡非常正常的战略游戏里,倾举国而不能损敌者,这种事需要发生多少次,让多少玩家叹息不平衡而离去之后,才会修正不合理之处呢?
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 07:24 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 07:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9769&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果你觉得一个才进游戏5天的新人能做统帅的话,我倒是不反对,你给我个公王、总帅做,我会更加高兴。另外,吉恩现在的主力舰就是2~3级的舰艇,4级的很稀有。
现在吉恩方面作战计划在有条不紊的执行,国内也非常河蟹,都在同仇 ... [/quote]
作战计划反抗心情什么都不是问题....
只是
到底是因为什么变弱的呢......
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[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 07:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9770&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
作战计划反抗心情什么都不是问题....
只是
到底是因为什么变弱的呢...... [/quote]
原来你玩游戏,只要有个好的开局,战略战术什么都不用管,优势就能转化为胜势咯?
吉恩变弱不就是没个好开局么…… 公王总帅们来的时候,就已经比人家落后了。吉恩灭不灭,人家在乎,我根本不在乎,尽早灭了我投靠别国难道会比现在6个星球的日子难过?
问题是系统不合理,不平衡啊!
你要我重复多少次,[color=Red][size=5]兵力比敌人多打不过敌人正常,打不伤敌人,那绝对不正常![/size][/color] -
[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9745&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
今天在吉恩发生的几次战斗,双方都有大量部队参加,若算总攻击力,吉恩想给敌人造成损失是绝对可能的,在合理的情况下,也是绝对正常的。然则,今天的战斗,除了炮灰,敌人的主力几乎没有任何损失,并不是他们主力战术安排的好,而是单 ... [/quote]
你不能只算总攻击力啊- -
JN舰队多数是3、4艘一格,一个舰队27或36,碰到2、3x一格的百x、二百x舰队当然容易全灭至于战损的问题
即使是真实宇宙战,命中率也不能保证永远只攻击到指定的战舰啊……
所以几率才是决定是否战损的要点,现在的战斗设定也是有击沉率的,我就看到很多回
你之所以没看到……一是rpwt,二是舰队差太大,几率减小太多啊= = -
[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 07:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9772&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
某军只要有了科技优势代差,不用管战略不用管战术,只要野猪式一线平推,700人都不能给10个人造成损失,这实在是太平衡,太合理了啊~~PS:闪人出门了,检查眼睛去,我对复查的结果不是很乐观…… 看来以后要叫做独眼魔王蓝德罗夫了 ... [/quote]
如果你是这样的话……我只能佩服你- -
你没看到战术或者说没看出战术,不代表没有使用……
最基础的战术包括阵型,你可以去看wiki上杰布贴的银河帝国战术基本手册 -
:han3: :han3: 我还是认为炮灰战术是不合理的,帝国打JN,看起来是一回事,万一帝国和自由同盟开战,那就是另一回事了,双方兵力差不多的话,炮灰所浪费的每一个回合的攻击时间都是极其宝贵的。。
不可能把所有的舰队都设置成攻击最高攻击力,总有要设置打最近或者最低耐久的,势均力敌的两边使用炮灰的一方肯定的能带来明显的优势。问题来了,只要有一边使用了炮灰,另一边“不得不”使用炮灰跟进。这已经与正义性无关了。帝国的众将,你们打JN自然觉得他们用炮灰也无所谓,那是因为之前的种种原因导致双方实力相差过大,你们认为如果与自由开战,自由也使用炮灰战术的话,你们还能轻松的说出“炮灰有多少打多少”这种豪言吗?
AI有BUG,这无可厚非,但滥用这种方法,实在是一种很无聊的事情。不如订立国际公约吧。。下一轮回再看到开战前数十炮灰鱼贯而入,实在是很扫兴。
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[quote]原帖由 [i]angeldust[/i] 于 2007-8-31 09:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9782&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:han3: :han3: 我还是认为炮灰战术是不合理的,帝国打JN,看起来是一回事,万一帝国和自由同盟开战,那就是另一回事了,双方兵力差不多的话,炮灰所浪费的每一个回合的攻击时间都是极其宝贵的。。不可能把所有的舰队都设置成攻 ... [/quote]
我们也很烦炮灰战啊……每次看的都脑残:spurt: