解决目前玩家间矛盾的办法讨论
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8412&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 参照前面的讨论。 
 如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。 [/quote]
 那你用什么换回来呢?
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[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 16:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8427&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 不会不会..... 人数暂时不会超过那个量 再说星系图随时可以加大 [/quote] 我说的是生存竞争强度加大,而不是说生存空间的问题…… 不随机的话…… 到时候老人一打下EU星,新人呼啦一下就跑过去,无论是不是设定为机密,这都没办法河蟹的起来嘛…… 
 没随机,家里的垃圾星,谁想要……:defy:
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[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 那你用什么换回来呢? [/quote] 一般等价物是个问题…… 当然,也许这样的情况比较多发于想把土地都纳入一个星系的玩家之间,交易,自然也只能以物易物了。 
 不过,是否交易,并不是问题的重点。
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[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 那你用什么换回来呢? [/quote] 良好的关系 比如老人可以出舰队帮新人去打EU 也可以用其他星系的好星球来换 不然现在一片片老人和新人在占了星球之后改名骂人的情况 非常不和谐 
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[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8459&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 良好的关系 比如老人可以出舰队帮新人去打EU 也可以用其他星系的好星球来换 
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 这又引发了另一个问题了其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢? 
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[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8476&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 这又引发了另一个问题了 其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢? [/quote] 这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何? 其他的国民之间是看不到的 这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况 就算拿来做交易 也只是很少有人知道换个了领主而已 [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-8-29 17:24 编辑 [/i]] 
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[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 17:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8453&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 只要有利益的存在玩家之间就永远都会有冲突...... [/quote] 主要就是希望把内部矛盾引到外部去 能够让玩家一致对外 不然现在这样 很多玩家往往是用脚投票的 对国家政策不支持 对国家没有归属感 就这么只能为了自己而玩 所以矛盾重重 
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[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8490&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何? 其他的国民之间是看不到的 这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况 就算拿来做交易 也只是很少有人知道而已 ... [/quote] 
 不不不~你可能没明白我的意思比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球 然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1吧~你去哪找个球? 你搜了下附近星系发现旁边只有我的系有空球`而我的球因为也爆过自己占不了~你去占了拿来换给新手 然后呢?我又要找个球去跟新手换 这是踢皮球啊 
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我是进来yy的 改为每个星球可以共插吧,为什么有人殖民了后来人就不能入住呢?明明连军事设施,护卫舰队都没有。三围改为储量好了,loli表示最大人口。 
 由个人扮演改为家族扮演好了,那些喜欢cos的人去cos指挥官好了。
 增加随机出现的海盗吧,后方太安宁了,太裸了。顺便设计海盗扮演。
 抽税吧、抽丁吧。顺便提议奢侈税。用来建立庞大的国家舰队。
 国家建立复杂的官僚体制和爬不到头的晋升生涯。各势力体制也差异化好了,同盟就民主制,帝国就帝国制、封建制,鸡瘟独裁制,费沙无政府主义好了。btw:同意星球数据随机拼人品。建议再加入发现新矿、旧矿坍塌、爆炸事故等随机事件改变星球资源。 
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[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8505&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 不不不~你可能没明白我的意思 比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球 然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1 ... [/quote] 确实很囧 新人这样更可怜了 找个星球还被送来送去 还是按照97楼说的做?:han3:反光蜀黍:
 星球本来是没属性的,占领后才能看见,
 如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
 然后你可以选择再次占领或者去别的地方!
 然后越靠近中心的位置越容易出好球
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[quote]原帖由 [i]云蘑菇[/i] 于 2007-8-29 18:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8559&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 女皇陛下 玩家的素质是控制不了的 只能由规则和制度去起作用
 开发小组不管 靠道德的约束是没用的 [/quote]开发小组只有一个人,他是人,他不是神,现在以上东西能不能实现还都只是空想社会主义呢。 
 最好是狐狸在修改的那一刻灵魂附身,让他不是一个人在战斗,什么比尔该死阿之类的附身。。。。。。。。。。。
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8412&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 参照前面的讨论。 
 如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。 [/quote]差距不大。。。。那和现有的看得见木有区别了。。。。 
