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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 解决目前玩家间矛盾的办法讨论

解决目前玩家间矛盾的办法讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    白龙
    写于2007年8月29日 08:52 最后由 编辑
    #96

    [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8422&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    限制殖民数量后,好球的争抢会更加激烈,后来者的生存竞争强度会更大。
    这种国内矛盾,我觉得,还是不会缓解太多…… 这个措施感觉始终是治标不治本。

    所以我们才在这里喷了那么多哈喇子啊~ :defy: ... [/quote]

    是啊

    只有完全减少了土地引起的争端

    才可以使玩家之间的矛盾减少下去

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      反光蜀黍
      写于2007年8月29日 08:52 最后由 编辑
      #97

      [size=7][color=Red]你们都听不懂人话啊?[/color][/size]
      [color=Red][size=7]星球本来是没属性的,占领后才能看见,如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
      然后你可以选择再次占领或者去别的地方![/size][/color]
      [color=Red][size=7]然后越靠近中心的位置越容易出好球,不就完了?[/size][/color]

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        疟疾
        写于2007年8月29日 08:56 最后由 编辑
        #98

        [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8412&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        参照前面的讨论。
        如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。 [/quote]
        那你用什么换回来呢?

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          巴德那克
          写于2007年8月29日 08:56 最后由 编辑
          #99

          [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 16:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8427&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          不会不会.....

          人数暂时不会超过那个量

          再说星系图随时可以加大 [/quote]

          我说的是生存竞争强度加大,而不是说生存空间的问题……

          不随机的话…… 到时候老人一打下EU星,新人呼啦一下就跑过去,无论是不是设定为机密,这都没办法河蟹的起来嘛……
          没随机,家里的垃圾星,谁想要……:defy:

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            巴德那克
            写于2007年8月29日 08:59 最后由 编辑
            #100

            [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            那你用什么换回来呢? [/quote]

            一般等价物是个问题……

            当然,也许这样的情况比较多发于想把土地都纳入一个星系的玩家之间,交易,自然也只能以物易物了。
            不过,是否交易,并不是问题的重点。

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              真草稚京
              写于2007年8月29日 09:02 最后由 编辑
              #101

              随机是不会的....

              因为战斗是抢夺领土

              而不是资源.....

              至于老人打星

              新人抢星的问题

              这个就是权限问题了

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                真草稚京
                写于2007年8月29日 09:02 最后由 编辑
                #102

                只要有利益的存在

                玩家之间就永远都会有冲突......

                1 条回复 最后回复
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                  白龙
                  写于2007年8月29日 09:04 最后由 编辑
                  #103

                  [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  那你用什么换回来呢? [/quote]

                  良好的关系

                  比如老人可以出舰队帮新人去打EU

                  也可以用其他星系的好星球来换

                  不然现在一片片老人和新人在占了星球之后改名骂人的情况

                  非常不和谐

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                    扎基辛
                    写于2007年8月29日 09:09 最后由 编辑
                    #104

                    支持隐藏星系资料+星系资源状况重新生成.解决很多问题呢.

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                      疟 离线
                      疟疾
                      写于2007年8月29日 09:12 最后由 编辑
                      #105

                      [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8459&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      良好的关系

                      比如老人可以出舰队帮新人去打EU

                      也可以用其他星系的好星球来换
                      [/quote]
                      这又引发了另一个问题了

                      其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢?

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                        白龙
                        写于2007年8月29日 09:21 最后由 编辑
                        #106

                        [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8476&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        这又引发了另一个问题了

                        其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢? [/quote]

                        这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何?

                        其他的国民之间是看不到的

                        这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况

                        就算拿来做交易 也只是很少有人知道换个了领主而已

                        [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-8-29 17:24 编辑 [/i]]

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                          白龙
                          写于2007年8月29日 09:23 最后由 编辑
                          #107

                          [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 17:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8453&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          只要有利益的存在

                          玩家之间就永远都会有冲突...... [/quote]

                          主要就是希望把内部矛盾引到外部去

                          能够让玩家一致对外

                          不然现在这样 很多玩家往往是用脚投票的

                          对国家政策不支持 对国家没有归属感 就这么只能为了自己而玩

                          所以矛盾重重

                          1 条回复 最后回复
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                            killyou
                            写于2007年8月29日 09:24 最后由 编辑
                            #108

                            我看见了我看见了....河蟹才是王啊.....河蟹河蟹.....
                            球的问题除非统一属性,不然永远都会有问题的,这个问题谈深了已经没意义了.....以上

                            1 条回复 最后回复
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                              疟疾
                              写于2007年8月29日 09:26 最后由 编辑
                              #109

                              [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8490&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何?

                              其他的国民之间是看不到的

                              这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况

                              就算拿来做交易 也只是很少有人知道而已 ... [/quote]
                              不不不~你可能没明白我的意思

                              比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球

                              然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1吧~你去哪找个球?

                              你搜了下附近星系发现旁边只有我的系有空球`而我的球因为也爆过自己占不了~你去占了拿来换给新手

                              然后呢?我又要找个球去跟新手换

                              这是踢皮球啊

                              1 条回复 最后回复
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                                kunimihiro
                                写于2007年8月29日 09:29 最后由 编辑
                                #110

                                我是进来yy的

                                改为每个星球可以共插吧,为什么有人殖民了后来人就不能入住呢?明明连军事设施,护卫舰队都没有。三围改为储量好了,loli表示最大人口。
                                由个人扮演改为家族扮演好了,那些喜欢cos的人去cos指挥官好了。
                                增加随机出现的海盗吧,后方太安宁了,太裸了。顺便设计海盗扮演。
                                抽税吧、抽丁吧。顺便提议奢侈税。用来建立庞大的国家舰队。
                                国家建立复杂的官僚体制和爬不到头的晋升生涯。各势力体制也差异化好了,同盟就民主制,帝国就帝国制、封建制,鸡瘟独裁制,费沙无政府主义好了。

                                btw:同意星球数据随机拼人品。建议再加入发现新矿、旧矿坍塌、爆炸事故等随机事件改变星球资源。

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                                  killyou
                                  写于2007年8月29日 09:35 最后由 编辑
                                  #111

                                  FOX看到已经吐血3升了.....

                                  1 条回复 最后回复
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                                    白龙
                                    写于2007年8月29日 09:40 最后由 编辑
                                    #112

                                    [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8505&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    不不不~你可能没明白我的意思

                                    比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球

                                    然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1 ... [/quote]

                                    确实很囧

                                    新人这样更可怜了 找个星球还被送来送去

                                    还是按照97楼说的做?:han3:

                                    反光蜀黍:
                                    星球本来是没属性的,占领后才能看见,
                                    如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
                                    然后你可以选择再次占领或者去别的地方!
                                    然后越靠近中心的位置越容易出好球

                                    1 条回复 最后回复
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                                      云蘑菇
                                      写于2007年8月29日 10:10 最后由 编辑
                                      #113

                                      白龙的建议很好!
                                      不管怎么样,如果不解决他提出来的两个问题的话,基本上就只能是少数人的游戏了!

                                      1 条回复 最后回复
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                                        林原少佐
                                        写于2007年8月29日 10:16 最后由 编辑
                                        #114

                                        玩家的素质才是最重要的关键.人好,一切都好

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于2007年8月29日 10:19 最后由 编辑
                                          #115

                                          女皇陛下 玩家的素质是控制不了的 只能由规则和制度去起作用
                                          开发小组不管 靠道德的约束是没用的

                                          1 条回复 最后回复
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                                          2007年8月29日 09:12


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