解决目前玩家间矛盾的办法讨论
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写于2007年8月29日 08:59 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那你用什么换回来呢? [/quote]
一般等价物是个问题……
当然,也许这样的情况比较多发于想把土地都纳入一个星系的玩家之间,交易,自然也只能以物易物了。
不过,是否交易,并不是问题的重点。 -
写于2007年8月29日 09:02 最后由 编辑
随机是不会的....
因为战斗是抢夺领土
而不是资源.....
至于老人打星
新人抢星的问题
这个就是权限问题了
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写于2007年8月29日 09:02 最后由 编辑
只要有利益的存在
玩家之间就永远都会有冲突......
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写于2007年8月29日 09:04 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那你用什么换回来呢? [/quote]
良好的关系
比如老人可以出舰队帮新人去打EU
也可以用其他星系的好星球来换
不然现在一片片老人和新人在占了星球之后改名骂人的情况
非常不和谐
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写于2007年8月29日 09:09 最后由 编辑
支持隐藏星系资料+星系资源状况重新生成.解决很多问题呢.
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写于2007年8月29日 09:12 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8459&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
良好的关系
比如老人可以出舰队帮新人去打EU
也可以用其他星系的好星球来换
[/quote]
这又引发了另一个问题了其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢?
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写于2007年8月29日 09:21 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8476&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这又引发了另一个问题了
其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢? [/quote]
这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何?
其他的国民之间是看不到的
这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况
就算拿来做交易 也只是很少有人知道换个了领主而已
[[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-8-29 17:24 编辑 [/i]]
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写于2007年8月29日 09:23 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 17:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8453&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
只要有利益的存在玩家之间就永远都会有冲突...... [/quote]
主要就是希望把内部矛盾引到外部去
能够让玩家一致对外
不然现在这样 很多玩家往往是用脚投票的
对国家政策不支持 对国家没有归属感 就这么只能为了自己而玩
所以矛盾重重
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写于2007年8月29日 09:24 最后由 编辑
我看见了我看见了....河蟹才是王啊.....河蟹河蟹.....
球的问题除非统一属性,不然永远都会有问题的,这个问题谈深了已经没意义了.....以上 -
写于2007年8月29日 09:26 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8490&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何?
其他的国民之间是看不到的
这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况
就算拿来做交易 也只是很少有人知道而已 ... [/quote]
不不不~你可能没明白我的意思比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球
然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1吧~你去哪找个球?
你搜了下附近星系发现旁边只有我的系有空球`而我的球因为也爆过自己占不了~你去占了拿来换给新手
然后呢?我又要找个球去跟新手换
这是踢皮球啊
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写于2007年8月29日 09:29 最后由 编辑
我是进来yy的
改为每个星球可以共插吧,为什么有人殖民了后来人就不能入住呢?明明连军事设施,护卫舰队都没有。三围改为储量好了,loli表示最大人口。
由个人扮演改为家族扮演好了,那些喜欢cos的人去cos指挥官好了。
增加随机出现的海盗吧,后方太安宁了,太裸了。顺便设计海盗扮演。
抽税吧、抽丁吧。顺便提议奢侈税。用来建立庞大的国家舰队。
国家建立复杂的官僚体制和爬不到头的晋升生涯。各势力体制也差异化好了,同盟就民主制,帝国就帝国制、封建制,鸡瘟独裁制,费沙无政府主义好了。btw:同意星球数据随机拼人品。建议再加入发现新矿、旧矿坍塌、爆炸事故等随机事件改变星球资源。
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写于2007年8月29日 09:35 最后由 编辑
FOX看到已经吐血3升了.....
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写于2007年8月29日 09:40 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8505&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不不不~你可能没明白我的意思
比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球
然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1 ... [/quote]
确实很囧
新人这样更可怜了 找个星球还被送来送去
还是按照97楼说的做?:han3:
反光蜀黍:
星球本来是没属性的,占领后才能看见,
如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
然后你可以选择再次占领或者去别的地方!
然后越靠近中心的位置越容易出好球 -
写于2007年8月29日 10:10 最后由 编辑
白龙的建议很好!
不管怎么样,如果不解决他提出来的两个问题的话,基本上就只能是少数人的游戏了! -
写于2007年8月29日 10:16 最后由 编辑
玩家的素质才是最重要的关键.人好,一切都好
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写于2007年8月29日 10:19 最后由 编辑
女皇陛下 玩家的素质是控制不了的 只能由规则和制度去起作用
开发小组不管 靠道德的约束是没用的 -
写于2007年8月29日 10:32 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]云蘑菇[/i] 于 2007-8-29 18:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8559&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
女皇陛下 玩家的素质是控制不了的 只能由规则和制度去起作用
开发小组不管 靠道德的约束是没用的 [/quote]开发小组只有一个人,他是人,他不是神,现在以上东西能不能实现还都只是空想社会主义呢。
最好是狐狸在修改的那一刻灵魂附身,让他不是一个人在战斗,什么比尔该死阿之类的附身。。。。。。。。。。。 -
写于2007年8月29日 10:35 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8412&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
参照前面的讨论。
如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。 [/quote]差距不大。。。。那和现有的看得见木有区别了。。。。
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写于2007年8月30日 08:56 最后由 编辑
看不见的话只会造成更大规模的抢星运动
因为你抢到的星不是自己想要的,就会尽快去再抢一颗碰运气
现在的问题是前期殖民太容易 -
写于2007年8月30日 09:20 最后由 编辑
星球上限同时降低资源消耗,限制MJ才是正经的。。。
LZ所说不能从根本上解决问题,随着时间的增长,星球还是有一天会被占玩,仍然会有一天新人进来会发现没球占。
当然了。。。看游戏准备让多少人玩了。。。200人玩的游戏,无论怎么占都不可能占完所有星球的。。。而20多万人玩的游戏,怎么限制新人都会发现球不够。