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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 解决目前玩家间矛盾的办法讨论

解决目前玩家间矛盾的办法讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    爱と正义の铁拳
    写于2007年8月29日 08:46 最后由 编辑
    #93

    错了
    就是因为限制了球数
    好球将更加抢手

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      巴德那克
      写于2007年8月29日 08:49 最后由 编辑
      #94

      [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 16:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8416&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      当然

      其实

      说了那么多.....

      下星期1根本就没这些问题了- -

      因为限制MJ和殖民数量后..... [/quote]

      限制殖民数量后,好球的争抢会更加激烈,后来者的生存竞争强度会更大。
      这种国内矛盾,我觉得,还是不会缓解太多…… 这个措施感觉始终是治标不治本。

      所以我们才在这里喷了那么多哈喇子啊~ :defy:

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        真草稚京
        写于2007年8月29日 08:51 最后由 编辑
        #95

        [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8422&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        限制殖民数量后,好球的争抢会更加激烈,后来者的生存竞争强度会更大。
        这种国内矛盾,我觉得,还是不会缓解太多…… 这个措施感觉始终是治标不治本。

        所以我们才在这里喷了那么多哈喇子啊~ :defy: ... [/quote]

        不会不会.....

        人数暂时不会超过那个量

        再说星系图随时可以加大

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          白龙
          写于2007年8月29日 08:52 最后由 编辑
          #96

          [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8422&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          限制殖民数量后,好球的争抢会更加激烈,后来者的生存竞争强度会更大。
          这种国内矛盾,我觉得,还是不会缓解太多…… 这个措施感觉始终是治标不治本。

          所以我们才在这里喷了那么多哈喇子啊~ :defy: ... [/quote]

          是啊

          只有完全减少了土地引起的争端

          才可以使玩家之间的矛盾减少下去

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            反光蜀黍
            写于2007年8月29日 08:52 最后由 编辑
            #97

            [size=7][color=Red]你们都听不懂人话啊?[/color][/size]
            [color=Red][size=7]星球本来是没属性的,占领后才能看见,如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
            然后你可以选择再次占领或者去别的地方![/size][/color]
            [color=Red][size=7]然后越靠近中心的位置越容易出好球,不就完了?[/size][/color]

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              疟疾
              写于2007年8月29日 08:56 最后由 编辑
              #98

              [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8412&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              参照前面的讨论。
              如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。 [/quote]
              那你用什么换回来呢?

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                巴德那克
                写于2007年8月29日 08:56 最后由 编辑
                #99

                [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 16:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8427&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                不会不会.....

                人数暂时不会超过那个量

                再说星系图随时可以加大 [/quote]

                我说的是生存竞争强度加大,而不是说生存空间的问题……

                不随机的话…… 到时候老人一打下EU星,新人呼啦一下就跑过去,无论是不是设定为机密,这都没办法河蟹的起来嘛……
                没随机,家里的垃圾星,谁想要……:defy:

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                  巴德那克
                  写于2007年8月29日 08:59 最后由 编辑
                  #100

                  [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  那你用什么换回来呢? [/quote]

                  一般等价物是个问题……

                  当然,也许这样的情况比较多发于想把土地都纳入一个星系的玩家之间,交易,自然也只能以物易物了。
                  不过,是否交易,并不是问题的重点。

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                    真草稚京
                    写于2007年8月29日 09:02 最后由 编辑
                    #101

                    随机是不会的....

                    因为战斗是抢夺领土

                    而不是资源.....

                    至于老人打星

                    新人抢星的问题

                    这个就是权限问题了

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                      真草稚京
                      写于2007年8月29日 09:02 最后由 编辑
                      #102

                      只要有利益的存在

                      玩家之间就永远都会有冲突......

                      1 条回复 最后回复
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                        白龙
                        写于2007年8月29日 09:04 最后由 编辑
                        #103

                        [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        那你用什么换回来呢? [/quote]

                        良好的关系

                        比如老人可以出舰队帮新人去打EU

                        也可以用其他星系的好星球来换

                        不然现在一片片老人和新人在占了星球之后改名骂人的情况

                        非常不和谐

                        1 条回复 最后回复
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                          扎基辛
                          写于2007年8月29日 09:09 最后由 编辑
                          #104

                          支持隐藏星系资料+星系资源状况重新生成.解决很多问题呢.

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                            疟疾
                            写于2007年8月29日 09:12 最后由 编辑
                            #105

                            [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8459&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            良好的关系

                            比如老人可以出舰队帮新人去打EU

                            也可以用其他星系的好星球来换
                            [/quote]
                            这又引发了另一个问题了

                            其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢?

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                              白龙
                              写于2007年8月29日 09:21 最后由 编辑
                              #106

                              [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8476&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              这又引发了另一个问题了

                              其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢? [/quote]

                              这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何?

                              其他的国民之间是看不到的

                              这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况

                              就算拿来做交易 也只是很少有人知道换个了领主而已

                              [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-8-29 17:24 编辑 [/i]]

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                                白龙
                                写于2007年8月29日 09:23 最后由 编辑
                                #107

                                [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 17:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8453&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                只要有利益的存在

                                玩家之间就永远都会有冲突...... [/quote]

                                主要就是希望把内部矛盾引到外部去

                                能够让玩家一致对外

                                不然现在这样 很多玩家往往是用脚投票的

                                对国家政策不支持 对国家没有归属感 就这么只能为了自己而玩

                                所以矛盾重重

                                1 条回复 最后回复
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                                  killyou
                                  写于2007年8月29日 09:24 最后由 编辑
                                  #108

                                  我看见了我看见了....河蟹才是王啊.....河蟹河蟹.....
                                  球的问题除非统一属性,不然永远都会有问题的,这个问题谈深了已经没意义了.....以上

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于2007年8月29日 09:26 最后由 编辑
                                    #109

                                    [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8490&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何?

                                    其他的国民之间是看不到的

                                    这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况

                                    就算拿来做交易 也只是很少有人知道而已 ... [/quote]
                                    不不不~你可能没明白我的意思

                                    比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球

                                    然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1吧~你去哪找个球?

                                    你搜了下附近星系发现旁边只有我的系有空球`而我的球因为也爆过自己占不了~你去占了拿来换给新手

                                    然后呢?我又要找个球去跟新手换

                                    这是踢皮球啊

                                    1 条回复 最后回复
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                                      kunimihiro
                                      写于2007年8月29日 09:29 最后由 编辑
                                      #110

                                      我是进来yy的

                                      改为每个星球可以共插吧,为什么有人殖民了后来人就不能入住呢?明明连军事设施,护卫舰队都没有。三围改为储量好了,loli表示最大人口。
                                      由个人扮演改为家族扮演好了,那些喜欢cos的人去cos指挥官好了。
                                      增加随机出现的海盗吧,后方太安宁了,太裸了。顺便设计海盗扮演。
                                      抽税吧、抽丁吧。顺便提议奢侈税。用来建立庞大的国家舰队。
                                      国家建立复杂的官僚体制和爬不到头的晋升生涯。各势力体制也差异化好了,同盟就民主制,帝国就帝国制、封建制,鸡瘟独裁制,费沙无政府主义好了。

                                      btw:同意星球数据随机拼人品。建议再加入发现新矿、旧矿坍塌、爆炸事故等随机事件改变星球资源。

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                                        killyou
                                        写于2007年8月29日 09:35 最后由 编辑
                                        #111

                                        FOX看到已经吐血3升了.....

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于2007年8月29日 09:40 最后由 编辑
                                          #112

                                          [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8505&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          不不不~你可能没明白我的意思

                                          比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球

                                          然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1 ... [/quote]

                                          确实很囧

                                          新人这样更可怜了 找个星球还被送来送去

                                          还是按照97楼说的做?:han3:

                                          反光蜀黍:
                                          星球本来是没属性的,占领后才能看见,
                                          如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
                                          然后你可以选择再次占领或者去别的地方!
                                          然后越靠近中心的位置越容易出好球

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                                          2007年8月29日 09:02


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