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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 解决目前玩家间矛盾的办法讨论

解决目前玩家间矛盾的办法讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    反光蜀黍
    写于 最后由 编辑
    #97

    [size=7][color=Red]你们都听不懂人话啊?[/color][/size]
    [color=Red][size=7]星球本来是没属性的,占领后才能看见,如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
    然后你可以选择再次占领或者去别的地方![/size][/color]
    [color=Red][size=7]然后越靠近中心的位置越容易出好球,不就完了?[/size][/color]

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    • 疟 离线
      疟 离线
      疟疾
      写于 最后由 编辑
      #98

      [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8412&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      参照前面的讨论。
      如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。 [/quote]
      那你用什么换回来呢?

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        巴德那克
        写于 最后由 编辑
        #99

        [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 16:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8427&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        不会不会.....

        人数暂时不会超过那个量

        再说星系图随时可以加大 [/quote]

        我说的是生存竞争强度加大,而不是说生存空间的问题……

        不随机的话…… 到时候老人一打下EU星,新人呼啦一下就跑过去,无论是不是设定为机密,这都没办法河蟹的起来嘛……
        没随机,家里的垃圾星,谁想要……:defy:

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          巴德那克
          写于 最后由 编辑
          #100

          [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          那你用什么换回来呢? [/quote]

          一般等价物是个问题……

          当然,也许这样的情况比较多发于想把土地都纳入一个星系的玩家之间,交易,自然也只能以物易物了。
          不过,是否交易,并不是问题的重点。

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            真草稚京
            写于 最后由 编辑
            #101

            随机是不会的....

            因为战斗是抢夺领土

            而不是资源.....

            至于老人打星

            新人抢星的问题

            这个就是权限问题了

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              真草稚京
              写于 最后由 编辑
              #102

              只要有利益的存在

              玩家之间就永远都会有冲突......

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                白 离线
                白龙
                写于 最后由 编辑
                #103

                [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                那你用什么换回来呢? [/quote]

                良好的关系

                比如老人可以出舰队帮新人去打EU

                也可以用其他星系的好星球来换

                不然现在一片片老人和新人在占了星球之后改名骂人的情况

                非常不和谐

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                  扎基辛
                  写于 最后由 编辑
                  #104

                  支持隐藏星系资料+星系资源状况重新生成.解决很多问题呢.

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                    疟 离线
                    疟疾
                    写于 最后由 编辑
                    #105

                    [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8459&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    良好的关系

                    比如老人可以出舰队帮新人去打EU

                    也可以用其他星系的好星球来换
                    [/quote]
                    这又引发了另一个问题了

                    其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢?

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                      白龙
                      写于 最后由 编辑
                      #106

                      [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8476&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      这又引发了另一个问题了

                      其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢? [/quote]

                      这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何?

                      其他的国民之间是看不到的

                      这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况

                      就算拿来做交易 也只是很少有人知道换个了领主而已

                      [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-8-29 17:24 编辑 [/i]]

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                        白龙
                        写于 最后由 编辑
                        #107

                        [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 17:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8453&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        只要有利益的存在

                        玩家之间就永远都会有冲突...... [/quote]

                        主要就是希望把内部矛盾引到外部去

                        能够让玩家一致对外

                        不然现在这样 很多玩家往往是用脚投票的

                        对国家政策不支持 对国家没有归属感 就这么只能为了自己而玩

                        所以矛盾重重

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                          killyou
                          写于 最后由 编辑
                          #108

                          我看见了我看见了....河蟹才是王啊.....河蟹河蟹.....
                          球的问题除非统一属性,不然永远都会有问题的,这个问题谈深了已经没意义了.....以上

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                            疟疾
                            写于 最后由 编辑
                            #109

                            [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8490&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何?

                            其他的国民之间是看不到的

                            这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况

                            就算拿来做交易 也只是很少有人知道而已 ... [/quote]
                            不不不~你可能没明白我的意思

                            比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球

                            然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1吧~你去哪找个球?

                            你搜了下附近星系发现旁边只有我的系有空球`而我的球因为也爆过自己占不了~你去占了拿来换给新手

                            然后呢?我又要找个球去跟新手换

                            这是踢皮球啊

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                              kunimihiro
                              写于 最后由 编辑
                              #110

                              我是进来yy的

                              改为每个星球可以共插吧,为什么有人殖民了后来人就不能入住呢?明明连军事设施,护卫舰队都没有。三围改为储量好了,loli表示最大人口。
                              由个人扮演改为家族扮演好了,那些喜欢cos的人去cos指挥官好了。
                              增加随机出现的海盗吧,后方太安宁了,太裸了。顺便设计海盗扮演。
                              抽税吧、抽丁吧。顺便提议奢侈税。用来建立庞大的国家舰队。
                              国家建立复杂的官僚体制和爬不到头的晋升生涯。各势力体制也差异化好了,同盟就民主制,帝国就帝国制、封建制,鸡瘟独裁制,费沙无政府主义好了。

                              btw:同意星球数据随机拼人品。建议再加入发现新矿、旧矿坍塌、爆炸事故等随机事件改变星球资源。

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                                killyou
                                写于 最后由 编辑
                                #111

                                FOX看到已经吐血3升了.....

                                1 条回复 最后回复
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                                  白龙
                                  写于 最后由 编辑
                                  #112

                                  [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8505&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  不不不~你可能没明白我的意思

                                  比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球

                                  然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1 ... [/quote]

                                  确实很囧

                                  新人这样更可怜了 找个星球还被送来送去

                                  还是按照97楼说的做?:han3:

                                  反光蜀黍:
                                  星球本来是没属性的,占领后才能看见,
                                  如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
                                  然后你可以选择再次占领或者去别的地方!
                                  然后越靠近中心的位置越容易出好球

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #113

                                    白龙的建议很好!
                                    不管怎么样,如果不解决他提出来的两个问题的话,基本上就只能是少数人的游戏了!

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #114

                                      玩家的素质才是最重要的关键.人好,一切都好

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #115

                                        女皇陛下 玩家的素质是控制不了的 只能由规则和制度去起作用
                                        开发小组不管 靠道德的约束是没用的

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                                          #116

                                          [quote]原帖由 [i]云蘑菇[/i] 于 2007-8-29 18:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8559&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          女皇陛下 玩家的素质是控制不了的 只能由规则和制度去起作用
                                          开发小组不管 靠道德的约束是没用的 [/quote]

                                          开发小组只有一个人,他是人,他不是神,现在以上东西能不能实现还都只是空想社会主义呢。
                                          最好是狐狸在修改的那一刻灵魂附身,让他不是一个人在战斗,什么比尔该死阿之类的附身。。。。。。。。。。。

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