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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 解决目前玩家间矛盾的办法讨论

解决目前玩家间矛盾的办法讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 疟 离线
    疟 离线
    疟疾
    写于2007年8月29日 08:56 最后由 编辑
    #98

    [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8412&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    参照前面的讨论。
    如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。 [/quote]
    那你用什么换回来呢?

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      巴德那克
      写于2007年8月29日 08:56 最后由 编辑
      #99

      [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 16:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8427&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      不会不会.....

      人数暂时不会超过那个量

      再说星系图随时可以加大 [/quote]

      我说的是生存竞争强度加大,而不是说生存空间的问题……

      不随机的话…… 到时候老人一打下EU星,新人呼啦一下就跑过去,无论是不是设定为机密,这都没办法河蟹的起来嘛……
      没随机,家里的垃圾星,谁想要……:defy:

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        巴 离线
        巴德那克
        写于2007年8月29日 08:59 最后由 编辑
        #100

        [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        那你用什么换回来呢? [/quote]

        一般等价物是个问题……

        当然,也许这样的情况比较多发于想把土地都纳入一个星系的玩家之间,交易,自然也只能以物易物了。
        不过,是否交易,并不是问题的重点。

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          真草稚京
          写于2007年8月29日 09:02 最后由 编辑
          #101

          随机是不会的....

          因为战斗是抢夺领土

          而不是资源.....

          至于老人打星

          新人抢星的问题

          这个就是权限问题了

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            真草稚京
            写于2007年8月29日 09:02 最后由 编辑
            #102

            只要有利益的存在

            玩家之间就永远都会有冲突......

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              白龙
              写于2007年8月29日 09:04 最后由 编辑
              #103

              [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8435&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              那你用什么换回来呢? [/quote]

              良好的关系

              比如老人可以出舰队帮新人去打EU

              也可以用其他星系的好星球来换

              不然现在一片片老人和新人在占了星球之后改名骂人的情况

              非常不和谐

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                扎基辛
                写于2007年8月29日 09:09 最后由 编辑
                #104

                支持隐藏星系资料+星系资源状况重新生成.解决很多问题呢.

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                  疟 离线
                  疟疾
                  写于2007年8月29日 09:12 最后由 编辑
                  #105

                  [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8459&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  良好的关系

                  比如老人可以出舰队帮新人去打EU

                  也可以用其他星系的好星球来换
                  [/quote]
                  这又引发了另一个问题了

                  其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢?

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                    白龙
                    写于2007年8月29日 09:21 最后由 编辑
                    #106

                    [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8476&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    这又引发了另一个问题了

                    其他星系的好球??老玩家还要跑别人星占个好球啊.....要是那个星系球多的想要这个好球呢? [/quote]

                    这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何?

                    其他的国民之间是看不到的

                    这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况

                    就算拿来做交易 也只是很少有人知道换个了领主而已

                    [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-8-29 17:24 编辑 [/i]]

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                      白龙
                      写于2007年8月29日 09:23 最后由 编辑
                      #107

                      [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-29 17:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8453&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      只要有利益的存在

                      玩家之间就永远都会有冲突...... [/quote]

                      主要就是希望把内部矛盾引到外部去

                      能够让玩家一致对外

                      不然现在这样 很多玩家往往是用脚投票的

                      对国家政策不支持 对国家没有归属感 就这么只能为了自己而玩

                      所以矛盾重重

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                        killyou
                        写于2007年8月29日 09:24 最后由 编辑
                        #108

                        我看见了我看见了....河蟹才是王啊.....河蟹河蟹.....
                        球的问题除非统一属性,不然永远都会有问题的,这个问题谈深了已经没意义了.....以上

                        1 条回复 最后回复
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                          疟疾
                          写于2007年8月29日 09:26 最后由 编辑
                          #109

                          [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-29 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8490&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          这样的话 改成 只有互相加为好友之后才能看到星球的资源等级如何?

                          其他的国民之间是看不到的

                          这样的话 另一个星系的玩家并不知道这里这颗星球到底是什么状况

                          就算拿来做交易 也只是很少有人知道而已 ... [/quote]
                          不不不~你可能没明白我的意思

                          比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球

                          然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1吧~你去哪找个球?

                          你搜了下附近星系发现旁边只有我的系有空球`而我的球因为也爆过自己占不了~你去占了拿来换给新手

                          然后呢?我又要找个球去跟新手换

                          这是踢皮球啊

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                            kunimihiro
                            写于2007年8月29日 09:29 最后由 编辑
                            #110

                            我是进来yy的

                            改为每个星球可以共插吧,为什么有人殖民了后来人就不能入住呢?明明连军事设施,护卫舰队都没有。三围改为储量好了,loli表示最大人口。
                            由个人扮演改为家族扮演好了,那些喜欢cos的人去cos指挥官好了。
                            增加随机出现的海盗吧,后方太安宁了,太裸了。顺便设计海盗扮演。
                            抽税吧、抽丁吧。顺便提议奢侈税。用来建立庞大的国家舰队。
                            国家建立复杂的官僚体制和爬不到头的晋升生涯。各势力体制也差异化好了,同盟就民主制,帝国就帝国制、封建制,鸡瘟独裁制,费沙无政府主义好了。

                            btw:同意星球数据随机拼人品。建议再加入发现新矿、旧矿坍塌、爆炸事故等随机事件改变星球资源。

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                              killyou
                              写于2007年8月29日 09:35 最后由 编辑
                              #111

                              FOX看到已经吐血3升了.....

                              1 条回复 最后回复
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                                白龙
                                写于2007年8月29日 09:40 最后由 编辑
                                #112

                                [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8505&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                不不不~你可能没明白我的意思

                                比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球

                                然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1 ... [/quote]

                                确实很囧

                                新人这样更可怜了 找个星球还被送来送去

                                还是按照97楼说的做?:han3:

                                反光蜀黍:
                                星球本来是没属性的,占领后才能看见,
                                如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
                                然后你可以选择再次占领或者去别的地方!
                                然后越靠近中心的位置越容易出好球

                                1 条回复 最后回复
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                                  云蘑菇
                                  写于2007年8月29日 10:10 最后由 编辑
                                  #113

                                  白龙的建议很好!
                                  不管怎么样,如果不解决他提出来的两个问题的话,基本上就只能是少数人的游戏了!

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于2007年8月29日 10:16 最后由 编辑
                                    #114

                                    玩家的素质才是最重要的关键.人好,一切都好

                                    1 条回复 最后回复
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                                      云蘑菇
                                      写于2007年8月29日 10:19 最后由 编辑
                                      #115

                                      女皇陛下 玩家的素质是控制不了的 只能由规则和制度去起作用
                                      开发小组不管 靠道德的约束是没用的

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                                        无双的坏鸟
                                        写于2007年8月29日 10:32 最后由 编辑
                                        #116

                                        [quote]原帖由 [i]云蘑菇[/i] 于 2007-8-29 18:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8559&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        女皇陛下 玩家的素质是控制不了的 只能由规则和制度去起作用
                                        开发小组不管 靠道德的约束是没用的 [/quote]

                                        开发小组只有一个人,他是人,他不是神,现在以上东西能不能实现还都只是空想社会主义呢。
                                        最好是狐狸在修改的那一刻灵魂附身,让他不是一个人在战斗,什么比尔该死阿之类的附身。。。。。。。。。。。

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                                          写于2007年8月29日 10:35 最后由 编辑
                                          #117

                                          [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8412&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          参照前面的讨论。
                                          如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。 [/quote]

                                          差距不大。。。。那和现有的看得见木有区别了。。。。

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                                          2007年8月29日 09:23


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