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2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 赛 离线
    赛 离线
    赛露可
    写于 最后由 编辑
    #155

    XSK 无言以对
    :lol3:

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    • 茄 离线
      茄 离线
      茄子
      写于 最后由 编辑
      #156

      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732809&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      武器油耗再改,这问题不大。 [/quote]
      武器改油耗?

      我的天呐。您难道连武器的平衡都要打破么?

      您的耗油 您的球质量的平衡已经打破了,接着再继续把这种明显一边倒的设定拿出来。整个游戏平衡就已经崩溃了。

      [[i] 本帖最后由 茄子 于 2010-9-11 20:47 编辑 [/i]]

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      • 魔 离线
        魔 离线
        魔力之翼
        写于 最后由 编辑
        #157

        好吧,我没注意辨析之前回复的那个油耗是跃迁还是攻击消耗
        不过不管是哪个,道理都一样

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        • Z 离线
          Z 离线
          zmc4483103
          写于 最后由 编辑
          #158

          都不考虑EU产量翻倍的影响。
          60%油用在跃迁?我从来没遇到过。我的MS消耗建造要大致是这样:建造18000,基本打仗总共能开20次火力就很不错了耗油30000多。
          MS是耗油大户,不相信你的部队造出来平均能跳500多跳。

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          • 宮 离线
            宮 离线
            宮小路瑞穂
            写于 最后由 编辑
            #159

            [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732826&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            好吧,我没注意辨析之前回复的那个油耗是跃迁还是攻击消耗
            不过不管是哪个,道理都一样 [/quote]
            其实他两种都提了 真的XSK XSK

            我是真觉得跃迁适当的增加些消耗没什么的 可是10倍8倍的太不靠谱:han3:

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            • Z 离线
              Z 离线
              zmc4483103
              写于 最后由 编辑
              #160

              我想说,油耗什么的都好解决。
              担心油耗的
              少造船就是了
              你的规模小,别人的规模也小
              影响是等价的
              为什么大家都只从自己的角度思考?

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              • 魔 离线
                魔 离线
                魔力之翼
                写于 最后由 编辑
                #161

                EU产量高,就以EU作为平衡点
                那水泥地就是垃圾点,种水泥地的就是纱布咯

                为什么不是水泥地做平衡点,水泥地就该住纱布吗

                60%油去跃迁您当然没遇到过,现在是1倍耗油量。

                ————————————————————————————————————————

                曾经在对等兵力下我两天半一人灭掉一个10几活人近200国土数座要塞的国家,油耗量总有资格小声嘀咕两句吧

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                • Z 离线
                  Z 离线
                  zmc4483103
                  写于 最后由 编辑
                  #162

                  [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 20:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732830&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  其实他两种都提了 真的XSK XSK

                  我是真觉得跃迁适当的增加些消耗没什么的 可是10倍8倍的太不靠谱:han3: [/quote]
                  10倍8倍只是一个概念
                  但是起码增加3倍如果包围不减跃迁速度。
                  如果减跃迁速度可以不增加跃迁油耗

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                  • Z 离线
                    Z 离线
                    zmc4483103
                    写于 最后由 编辑
                    #163

                    [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732837&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    EU产量高,就以EU作为平衡点
                    那水泥地就是垃圾点,种水泥地的就是纱布咯

                    为什么不是水泥地做平衡点,水泥地就该住纱布吗

                    60%油去跃迁您当然没遇到过,现在是1倍耗油量。

                    ——————————————————————— ... [/quote]
                    ……
                    我承认如果两人对战的话油耗占总消耗的95%……

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                    • 宮 离线
                      宮 离线
                      宮小路瑞穂
                      写于 最后由 编辑
                      #164

                      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732833&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      我想说,油耗什么的都好解决。
                      担心油耗的
                      少造船就是了
                      你的规模小,别人的规模也小
                      影响是等价的
                      为什么大家都只从自己的角度思考? [/quote]
                      不是只从自己角度 是这样真的只剩绞肉了 游戏的观赏性大减

                      当然你要认为这是从看戏党自己的角度来思考那也没错XSK XSK

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                      • 赛 离线
                        赛 离线
                        赛露可
                        写于 最后由 编辑
                        #165

                        XSKkira 都是年轻犯的错啊

                        1 条回复 最后回复
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                        • 赛 离线
                          赛 离线
                          赛露可
                          写于 最后由 编辑
                          #166

                          油少了造船是不会少的..只会动得少
                          舰队数是威胁力 没那个纱布军团会停造船的

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                          • 魔 离线
                            魔 离线
                            魔力之翼
                            写于 最后由 编辑
                            #167

                            既然都是等价的,意义何在?限制进攻速度吗
                            以前出门带200W油,现在把补给的仓弄多点,带个1000W,然后灰机灰啊灰,好不容易灰到对方的国土上

                            然后人家都带200W油,但是船多了4-5倍,1回合下来,进攻的灰机全数残废。您提倡防御战吗?然后防守方还有星球优势,踢个球要耗大量燃料(别说对星,有的是办法废掉),进攻和找死划上等号

                            [[i] 本帖最后由 魔力之翼 于 2010-9-11 21:00 编辑 [/i]]

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                              宮小路瑞穂
                              写于 最后由 编辑
                              #168

                              确实啊 船本来就是机动战力 用以区别要塞

                              我到觉得你不如建议FOX继续加强要塞XSK XSK 也让以后钉子没那么好种XSK XSK

                              (虽然这依然是减少观赏性的作法

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #169

                                創造新時代的不會是老人

                                :lol:

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #170

                                  现在小EU种的连发展资金都不够,鸭梨山大呀

                                  再给我改个燃料消耗,我不是一辈子窝在星系里出不了门了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #171

                                    :han3: 这年代谁要小EU 白给都不稀罕

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #172

                                      我是真的建议船的战斗力大幅度缩减或者要塞大幅度加强 用以区别可以集中的机动战力与不长腿的要塞的区别

                                      星际前期1V1同样资源人家起的炮塔是能轻易顶住你的进攻部队的 但是2V2 3V3下 谁前期出炮塔不被队友喷成狗那他也算混得开的了XSK XSK

                                      机动兵力就是用来集中局部优势的 防御工事仅仅是同样资源消耗下能够起到比船更强的局部防御作用 对于整体大局的影响并非关键

                                      [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 21:11 编辑 [/i]]

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #173

                                        我是穷苦人民,只有小EU住

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #174

                                          XSK 雷神一扫..舰队全灭

                                          1 条回复 最后回复
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