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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 魔 离线
    魔 离线
    魔力之翼
    写于 最后由 编辑
    #152

    您把每个星系的价值看的太高了,所谓游击,也不过是在二三十个星系里你追我打,为1个星系的存亡做到这种地步?跃迁都跃迁不动。

    好不容易赶到战场要支援,一进去发现坏了,油都干了。是这样吗

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    • 赛 离线
      赛 离线
      赛露可
      写于 最后由 编辑
      #153

      XSKkira 十倍油耗 强袭补给带的油就别补了..拿来飘就好了

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      • 宮 离线
        宮 离线
        宮小路瑞穂
        写于 最后由 编辑
        #154

        另外你仅仅是把一切的观点套用在HOI上:han3:

        SSW和HOI是两个游戏 两个完全不同的游戏

        相信我 无论是HOI2还是HOI3 我玩的总时长绝对绝对不会比你少:han3: :han3: 虽然我自认没挑战过太多的变态MOD就是了... 主流的那几个还是有玩的

        SSW这么多轮下来了 我自认还是比较清楚这个游戏和HOI之间哪些地方是可以借鉴 哪些地方是完全不能套用的:han3: :han3:

        还有你提的这些并不是什么稀罕的主意 这也不是你的主意 是paradox的 而且仅仅是已经过期了的HOI2的设定:han3: :han3:

        [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 20:40 编辑 [/i]]

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        • 赛 离线
          赛 离线
          赛露可
          写于 最后由 编辑
          #155

          XSK 无言以对
          :lol3:

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          • 茄 离线
            茄 离线
            茄子
            写于 最后由 编辑
            #156

            [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732809&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            武器油耗再改,这问题不大。 [/quote]
            武器改油耗?

            我的天呐。您难道连武器的平衡都要打破么?

            您的耗油 您的球质量的平衡已经打破了,接着再继续把这种明显一边倒的设定拿出来。整个游戏平衡就已经崩溃了。

            [[i] 本帖最后由 茄子 于 2010-9-11 20:47 编辑 [/i]]

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            • 魔 离线
              魔 离线
              魔力之翼
              写于 最后由 编辑
              #157

              好吧,我没注意辨析之前回复的那个油耗是跃迁还是攻击消耗
              不过不管是哪个,道理都一样

              1 条回复 最后回复
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              • Z 离线
                Z 离线
                zmc4483103
                写于 最后由 编辑
                #158

                都不考虑EU产量翻倍的影响。
                60%油用在跃迁?我从来没遇到过。我的MS消耗建造要大致是这样:建造18000,基本打仗总共能开20次火力就很不错了耗油30000多。
                MS是耗油大户,不相信你的部队造出来平均能跳500多跳。

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                • 宮 离线
                  宮 离线
                  宮小路瑞穂
                  写于 最后由 编辑
                  #159

                  [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732826&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  好吧,我没注意辨析之前回复的那个油耗是跃迁还是攻击消耗
                  不过不管是哪个,道理都一样 [/quote]
                  其实他两种都提了 真的XSK XSK

                  我是真觉得跃迁适当的增加些消耗没什么的 可是10倍8倍的太不靠谱:han3:

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                  • Z 离线
                    Z 离线
                    zmc4483103
                    写于 最后由 编辑
                    #160

                    我想说,油耗什么的都好解决。
                    担心油耗的
                    少造船就是了
                    你的规模小,别人的规模也小
                    影响是等价的
                    为什么大家都只从自己的角度思考?

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                    • 魔 离线
                      魔 离线
                      魔力之翼
                      写于 最后由 编辑
                      #161

                      EU产量高,就以EU作为平衡点
                      那水泥地就是垃圾点,种水泥地的就是纱布咯

                      为什么不是水泥地做平衡点,水泥地就该住纱布吗

                      60%油去跃迁您当然没遇到过,现在是1倍耗油量。

                      ————————————————————————————————————————

                      曾经在对等兵力下我两天半一人灭掉一个10几活人近200国土数座要塞的国家,油耗量总有资格小声嘀咕两句吧

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                      • Z 离线
                        Z 离线
                        zmc4483103
                        写于 最后由 编辑
                        #162

                        [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 20:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732830&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        其实他两种都提了 真的XSK XSK

                        我是真觉得跃迁适当的增加些消耗没什么的 可是10倍8倍的太不靠谱:han3: [/quote]
                        10倍8倍只是一个概念
                        但是起码增加3倍如果包围不减跃迁速度。
                        如果减跃迁速度可以不增加跃迁油耗

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                        • Z 离线
                          Z 离线
                          zmc4483103
                          写于 最后由 编辑
                          #163

                          [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732837&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          EU产量高,就以EU作为平衡点
                          那水泥地就是垃圾点,种水泥地的就是纱布咯

                          为什么不是水泥地做平衡点,水泥地就该住纱布吗

                          60%油去跃迁您当然没遇到过,现在是1倍耗油量。

                          ——————————————————————— ... [/quote]
                          ……
                          我承认如果两人对战的话油耗占总消耗的95%……

                          1 条回复 最后回复
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                          • 宮 离线
                            宮 离线
                            宮小路瑞穂
                            写于 最后由 编辑
                            #164

                            [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732833&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            我想说,油耗什么的都好解决。
                            担心油耗的
                            少造船就是了
                            你的规模小,别人的规模也小
                            影响是等价的
                            为什么大家都只从自己的角度思考? [/quote]
                            不是只从自己角度 是这样真的只剩绞肉了 游戏的观赏性大减

                            当然你要认为这是从看戏党自己的角度来思考那也没错XSK XSK

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                              赛露可
                              写于 最后由 编辑
                              #165

                              XSKkira 都是年轻犯的错啊

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #166

                                油少了造船是不会少的..只会动得少
                                舰队数是威胁力 没那个纱布军团会停造船的

                                1 条回复 最后回复
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                                  魔力之翼
                                  写于 最后由 编辑
                                  #167

                                  既然都是等价的,意义何在?限制进攻速度吗
                                  以前出门带200W油,现在把补给的仓弄多点,带个1000W,然后灰机灰啊灰,好不容易灰到对方的国土上

                                  然后人家都带200W油,但是船多了4-5倍,1回合下来,进攻的灰机全数残废。您提倡防御战吗?然后防守方还有星球优势,踢个球要耗大量燃料(别说对星,有的是办法废掉),进攻和找死划上等号

                                  [[i] 本帖最后由 魔力之翼 于 2010-9-11 21:00 编辑 [/i]]

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                                    宮 离线
                                    宮小路瑞穂
                                    写于 最后由 编辑
                                    #168

                                    确实啊 船本来就是机动战力 用以区别要塞

                                    我到觉得你不如建议FOX继续加强要塞XSK XSK 也让以后钉子没那么好种XSK XSK

                                    (虽然这依然是减少观赏性的作法

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #169

                                      創造新時代的不會是老人

                                      :lol:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #170

                                        现在小EU种的连发展资金都不够,鸭梨山大呀

                                        再给我改个燃料消耗,我不是一辈子窝在星系里出不了门了

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #171

                                          :han3: 这年代谁要小EU 白给都不稀罕

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