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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    C 离线
    Celsius
    写于 最后由 编辑
    #150

    [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732808&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    还是切断补给,舰队总数按每小时损失2%来吧。 [/quote]
    你让精锐突击队情何以堪
    当年斯巴达被两面围都不掉士气
    凭啥被围就要减少部队

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    • 魔 离线
      魔 离线
      魔力之翼
      写于 最后由 编辑
      #151

      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732787&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      你还是没有理解。
      你有本事用日产4000W产量配合8W战舰在10倍油耗的情况下灭一国,您可真NB。 [/quote]
      我是说您老是引用一些二战战例来说明游戏在哪些方面需要加强,您对游戏思考之深远非我等凡人能及,您让游戏成为模拟现实的大计更是我等凡人所不敢想象,那么我值是站在凡人的立场,为凡人说两句。

      并不是在反驳您的油耗问题。我等凡人认为,油耗问题还是可以考虑修改的,但是10倍,您可曾统计过,会有什么结果?1轮所产的资源里,至少60%用于跃迁燃料消耗,剩余的40%,用来负责产船,战斗燃料支出。

      其后果是,为了降低跃迁燃耗比例,不得不多绞肉,少走动,为了剩下不多的燃料得到合理的利用,武器全是1级粒子炮。

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      • 魔 离线
        魔 离线
        魔力之翼
        写于 最后由 编辑
        #152

        您把每个星系的价值看的太高了,所谓游击,也不过是在二三十个星系里你追我打,为1个星系的存亡做到这种地步?跃迁都跃迁不动。

        好不容易赶到战场要支援,一进去发现坏了,油都干了。是这样吗

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        • 赛 离线
          赛 离线
          赛露可
          写于 最后由 编辑
          #153

          XSKkira 十倍油耗 强袭补给带的油就别补了..拿来飘就好了

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          • 宮 离线
            宮 离线
            宮小路瑞穂
            写于 最后由 编辑
            #154

            另外你仅仅是把一切的观点套用在HOI上:han3:

            SSW和HOI是两个游戏 两个完全不同的游戏

            相信我 无论是HOI2还是HOI3 我玩的总时长绝对绝对不会比你少:han3: :han3: 虽然我自认没挑战过太多的变态MOD就是了... 主流的那几个还是有玩的

            SSW这么多轮下来了 我自认还是比较清楚这个游戏和HOI之间哪些地方是可以借鉴 哪些地方是完全不能套用的:han3: :han3:

            还有你提的这些并不是什么稀罕的主意 这也不是你的主意 是paradox的 而且仅仅是已经过期了的HOI2的设定:han3: :han3:

            [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 20:40 编辑 [/i]]

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            • 赛 离线
              赛 离线
              赛露可
              写于 最后由 编辑
              #155

              XSK 无言以对
              :lol3:

              1 条回复 最后回复
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              • 茄 离线
                茄 离线
                茄子
                写于 最后由 编辑
                #156

                [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732809&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                武器油耗再改,这问题不大。 [/quote]
                武器改油耗?

                我的天呐。您难道连武器的平衡都要打破么?

                您的耗油 您的球质量的平衡已经打破了,接着再继续把这种明显一边倒的设定拿出来。整个游戏平衡就已经崩溃了。

                [[i] 本帖最后由 茄子 于 2010-9-11 20:47 编辑 [/i]]

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                • 魔 离线
                  魔 离线
                  魔力之翼
                  写于 最后由 编辑
                  #157

                  好吧,我没注意辨析之前回复的那个油耗是跃迁还是攻击消耗
                  不过不管是哪个,道理都一样

                  1 条回复 最后回复
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                  • Z 离线
                    Z 离线
                    zmc4483103
                    写于 最后由 编辑
                    #158

                    都不考虑EU产量翻倍的影响。
                    60%油用在跃迁?我从来没遇到过。我的MS消耗建造要大致是这样:建造18000,基本打仗总共能开20次火力就很不错了耗油30000多。
                    MS是耗油大户,不相信你的部队造出来平均能跳500多跳。

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                    • 宮 离线
                      宮 离线
                      宮小路瑞穂
                      写于 最后由 编辑
                      #159

                      [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732826&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      好吧,我没注意辨析之前回复的那个油耗是跃迁还是攻击消耗
                      不过不管是哪个,道理都一样 [/quote]
                      其实他两种都提了 真的XSK XSK

                      我是真觉得跃迁适当的增加些消耗没什么的 可是10倍8倍的太不靠谱:han3:

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                      • Z 离线
                        Z 离线
                        zmc4483103
                        写于 最后由 编辑
                        #160

                        我想说,油耗什么的都好解决。
                        担心油耗的
                        少造船就是了
                        你的规模小,别人的规模也小
                        影响是等价的
                        为什么大家都只从自己的角度思考?

                        1 条回复 最后回复
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                        • 魔 离线
                          魔 离线
                          魔力之翼
                          写于 最后由 编辑
                          #161

                          EU产量高,就以EU作为平衡点
                          那水泥地就是垃圾点,种水泥地的就是纱布咯

                          为什么不是水泥地做平衡点,水泥地就该住纱布吗

                          60%油去跃迁您当然没遇到过,现在是1倍耗油量。

                          ————————————————————————————————————————

                          曾经在对等兵力下我两天半一人灭掉一个10几活人近200国土数座要塞的国家,油耗量总有资格小声嘀咕两句吧

                          1 条回复 最后回复
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                            Z 离线
                            zmc4483103
                            写于 最后由 编辑
                            #162

                            [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 20:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732830&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            其实他两种都提了 真的XSK XSK

                            我是真觉得跃迁适当的增加些消耗没什么的 可是10倍8倍的太不靠谱:han3: [/quote]
                            10倍8倍只是一个概念
                            但是起码增加3倍如果包围不减跃迁速度。
                            如果减跃迁速度可以不增加跃迁油耗

                            1 条回复 最后回复
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                              zmc4483103
                              写于 最后由 编辑
                              #163

                              [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732837&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              EU产量高,就以EU作为平衡点
                              那水泥地就是垃圾点,种水泥地的就是纱布咯

                              为什么不是水泥地做平衡点,水泥地就该住纱布吗

                              60%油去跃迁您当然没遇到过,现在是1倍耗油量。

                              ——————————————————————— ... [/quote]
                              ……
                              我承认如果两人对战的话油耗占总消耗的95%……

                              1 条回复 最后回复
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                                宮 离线
                                宮小路瑞穂
                                写于 最后由 编辑
                                #164

                                [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732833&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                我想说,油耗什么的都好解决。
                                担心油耗的
                                少造船就是了
                                你的规模小,别人的规模也小
                                影响是等价的
                                为什么大家都只从自己的角度思考? [/quote]
                                不是只从自己角度 是这样真的只剩绞肉了 游戏的观赏性大减

                                当然你要认为这是从看戏党自己的角度来思考那也没错XSK XSK

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #165

                                  XSKkira 都是年轻犯的错啊

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #166

                                    油少了造船是不会少的..只会动得少
                                    舰队数是威胁力 没那个纱布军团会停造船的

                                    1 条回复 最后回复
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                                      魔力之翼
                                      写于 最后由 编辑
                                      #167

                                      既然都是等价的,意义何在?限制进攻速度吗
                                      以前出门带200W油,现在把补给的仓弄多点,带个1000W,然后灰机灰啊灰,好不容易灰到对方的国土上

                                      然后人家都带200W油,但是船多了4-5倍,1回合下来,进攻的灰机全数残废。您提倡防御战吗?然后防守方还有星球优势,踢个球要耗大量燃料(别说对星,有的是办法废掉),进攻和找死划上等号

                                      [[i] 本帖最后由 魔力之翼 于 2010-9-11 21:00 编辑 [/i]]

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                                        宮小路瑞穂
                                        写于 最后由 编辑
                                        #168

                                        确实啊 船本来就是机动战力 用以区别要塞

                                        我到觉得你不如建议FOX继续加强要塞XSK XSK 也让以后钉子没那么好种XSK XSK

                                        (虽然这依然是减少观赏性的作法

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #169

                                          創造新時代的不會是老人

                                          :lol:

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