2F设定讨论
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[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732809&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
武器油耗再改,这问题不大。 [/quote]
武器改油耗?我的天呐。您难道连武器的平衡都要打破么?
您的耗油 您的球质量的平衡已经打破了,接着再继续把这种明显一边倒的设定拿出来。整个游戏平衡就已经崩溃了。
[[i] 本帖最后由 茄子 于 2010-9-11 20:47 编辑 [/i]]
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都不考虑EU产量翻倍的影响。
60%油用在跃迁?我从来没遇到过。我的MS消耗建造要大致是这样:建造18000,基本打仗总共能开20次火力就很不错了耗油30000多。
MS是耗油大户,不相信你的部队造出来平均能跳500多跳。 -
[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732826&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
好吧,我没注意辨析之前回复的那个油耗是跃迁还是攻击消耗
不过不管是哪个,道理都一样 [/quote]
其实他两种都提了 真的XSK XSK我是真觉得跃迁适当的增加些消耗没什么的 可是10倍8倍的太不靠谱:han3:
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我想说,油耗什么的都好解决。
担心油耗的
少造船就是了
你的规模小,别人的规模也小
影响是等价的
为什么大家都只从自己的角度思考? -
[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 20:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732830&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实他两种都提了 真的XSK XSK
我是真觉得跃迁适当的增加些消耗没什么的 可是10倍8倍的太不靠谱:han3: [/quote]
10倍8倍只是一个概念
但是起码增加3倍如果包围不减跃迁速度。
如果减跃迁速度可以不增加跃迁油耗 -
[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732837&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
EU产量高,就以EU作为平衡点
那水泥地就是垃圾点,种水泥地的就是纱布咯为什么不是水泥地做平衡点,水泥地就该住纱布吗
60%油去跃迁您当然没遇到过,现在是1倍耗油量。
——————————————————————— ... [/quote]
……
我承认如果两人对战的话油耗占总消耗的95%…… -
[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732833&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我想说,油耗什么的都好解决。
担心油耗的
少造船就是了
你的规模小,别人的规模也小
影响是等价的
为什么大家都只从自己的角度思考? [/quote]
不是只从自己角度 是这样真的只剩绞肉了 游戏的观赏性大减当然你要认为这是从看戏党自己的角度来思考那也没错XSK XSK