2F设定讨论
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20分钟一推?我改动后你们的方法能连推4跳就不错了。
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你太保守了。跟魏刚一个水平。
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不要用静态思维来衡量动态的战场。
先前取得那么大成功很大因素就是战役空间都是静态的
这本身就不符合事实 -
[quote]原帖由 [i]Celsius[/i] 于 2010-9-11 20:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732773&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
SSW到中期开始大家都是明摊了打,哪有什么战略可言.连隐蔽自己的舰队都做不到 [/quote]
所以现在SSW大国后期总是兵力集中,打决胜绞肉。毫无乐趣可言,除了前期激情,后期大家闷头发展变数不大。
如果好的战术能够使战力倍增,那么战术的研究将带来新的变数。
我实在受够了绞肉的无聊战法,纵深突击包饺子吃肉才是王道。 -
[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732781&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所以现在SSW大国后期总是兵力集中,打决胜绞肉。毫无乐趣可言,除了前期激情,后期大家闷头发展变数不大。
如果好的战术能够使战力倍增,那么战术的研究将带来新的变数。
我实在受够了绞肉的无聊战法,纵深突击包饺子吃肉才是 ... [/quote]
相信我!!!:lol3: :lol3:增加油耗只会增加绞肉的无聊战法 减少纵深突击包饺子吃肉的可能
绝对!XSK
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[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732779&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那啥,这游戏战斗方面可研究的程度,对于一般玩家,尤其是您这样白天设计晚上才能玩的玩家来说,已经足够深奥了,您熟悉现实军事,其他人未必熟悉,您不能指望大家都和您达到一样的境界水平吧。如果这些东西继续开放深入,厉害的RM ... [/quote]
你还是没有理解。
你有本事用日产4000W产量配合8W战舰在10倍油耗的情况下灭一国,您可真NB。 -
[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 20:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732782&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
相信我!!!:lol3: :lol3:
增加油耗只会增加绞肉的无聊战法 减少纵深突击包饺子吃肉的可能
绝对!XSK [/quote]
不会。一个MA一天的油耗比一个罗马尼亚的石油产量也少不了多少。但是MA绝对是不动则已,一动必然是包饺子吃肉。哦,忘了,再增加一条,参加战斗一回合相当于跳跃一跳的油耗。