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关于战斗时间和874CD的建议,顺便大家讨论看~

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24 帖子 11 发布者 102 浏览
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  • 风 离线
    风 离线
    风の隼
    写于 最后由 编辑
    #12

    没人讨论了?:maybe:

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    • 冈 离线
      冈 离线
      冈崎朋也
      写于 最后由 编辑
      #13

      不是没人讨论了,我觉得应该是大家觉得这么讨论也无意义了,因为FOX会无视吧:han3:

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      • 风 离线
        风 离线
        风の隼
        写于 最后由 编辑
        #14

        每天点一下 报告 帖子就好— —~

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        • 御 离线
          御 离线
          御宅大叔
          写于 最后由 编辑
          #15

          XSK XSK XSK 老早就说过开反击,有反击的话,灰很快就被灭了。。。
          要讨论的问题是如何计算反击的CD。

          1 条回复 最后回复
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          • 冈 离线
            冈 离线
            冈崎朋也
            写于 最后由 编辑
            #16

            开反击系统的话,无CD的武器太吃香了= =

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            • 风 离线
              风 离线
              风の隼
              写于 最后由 编辑
              #17

              其实有反击也不错,大家就预定混装船了XSK

              1 条回复 最后回复
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              • A 离线
                A 离线
                aerxiers
                写于 最后由 编辑
                #18

                反击只能反击弹道和定向。 导弹和MS就不用管了
                反击无CD 但是启动条件是对方舰队小于自己的20倍 XSK XSK XSK XSK
                反击威力小于定向的1/5 就是威力很弱

                或者反击为定向武器。命中率为1%XSK XSK XSK

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                • 冰 离线
                  冰 离线
                  冰冷羽翼
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-6-7 04:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547983&ptid=29870][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  反击只能反击弹道和定向。 导弹和MS就不用管了
                  反击无CD 但是启动条件是对方舰队小于自己的20倍 XSK XSK XSK XSK
                  反击威力小于定向的1/5 就是威力很弱

                  或者反击为定向武器。命中率为1%XSK XSK XSK ... [/quote]

                  最简单的方法,在防御对抗或者副空设备的技术下面增加反击用武器,像其防御装备那样生效就可以了,技术含量也不高

                  1 条回复 最后回复
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                  • A 离线
                    A 离线
                    aerxiers
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    这不是技术问题。。。。

                    1 条回复 最后回复
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                    • C 离线
                      C 离线
                      cqcqcq
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      看不懂也要顶啊:lol: :lol: :lol: :lol:

                      1 条回复 最后回复
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                      • 风 离线
                        风 离线
                        风の隼
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        [quote]原帖由 [i]冰冷羽翼[/i] 于 2008-6-8 20:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=549759&ptid=29870][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        最简单的方法,在防御对抗或者副空设备的技术下面增加反击用武器,像其防御装备那样生效就可以了,技术含量也不高 [/quote]
                        我也觉得增加1~5个专用反击武器洞也不错:-_,- 如此灰就消失了

                        1 条回复 最后回复
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                        • A 离线
                          A 离线
                          aerxiers
                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          灰不会马上消失.只不过不会因为灰被拖太久 如果10%反击率/ 那一队灰能存活10回合
                          10回合后就消失还勉强可以接受.不至于拖上十几天

                          1 条回复 最后回复
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                          • 风 离线
                            风 离线
                            风の隼
                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            那20%比较合适……

                            1 条回复 最后回复
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