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关于战斗时间和874CD的建议,顺便大家讨论看~

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    valeir
    写于 最后由 编辑
    #8

    [quote]原帖由 [i]风の隼[/i] 于 2008-5-30 14:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=541166&ptid=29870][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我也知道这个,不过可以考虑到,因为限制了总舰队数,所以同时发生多个战场的情况提高,所以散户舰队是不可能忽略的。 [/quote]
    军团分开还是军团,一只龟就能噎死你全国散户

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    • 风 离线
      风 离线
      风の隼
      写于 最后由 编辑
      #9

      谁想一直玩灰啊= = 1F骷髅三绞了快2星期……情况如何,大家都知道。

      龟虽然能噎死全国散户,可是灰海能噎死服务器,再说,散户不是进攻用的,是防守用的。

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      • 星 离线
        星 离线
        星晨
        写于 最后由 编辑
        #10

        覺得可以照雷達強度來限制能進的船數~~~~~~~~~
        這樣或許會好一點?

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        • 风 离线
          风 离线
          风の隼
          写于 最后由 编辑
          #11

          微小、中等、无量……这个不错!

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          • 风 离线
            风 离线
            风の隼
            写于 最后由 编辑
            #12

            没人讨论了?:maybe:

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            • 冈 离线
              冈 离线
              冈崎朋也
              写于 最后由 编辑
              #13

              不是没人讨论了,我觉得应该是大家觉得这么讨论也无意义了,因为FOX会无视吧:han3:

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              • 风 离线
                风 离线
                风の隼
                写于 最后由 编辑
                #14

                每天点一下 报告 帖子就好— —~

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                • 御 离线
                  御 离线
                  御宅大叔
                  写于 最后由 编辑
                  #15

                  XSK XSK XSK 老早就说过开反击,有反击的话,灰很快就被灭了。。。
                  要讨论的问题是如何计算反击的CD。

                  1 条回复 最后回复
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                  • 冈 离线
                    冈 离线
                    冈崎朋也
                    写于 最后由 编辑
                    #16

                    开反击系统的话,无CD的武器太吃香了= =

                    1 条回复 最后回复
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                    • 风 离线
                      风 离线
                      风の隼
                      写于 最后由 编辑
                      #17

                      其实有反击也不错,大家就预定混装船了XSK

                      1 条回复 最后回复
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                      • A 离线
                        A 离线
                        aerxiers
                        写于 最后由 编辑
                        #18

                        反击只能反击弹道和定向。 导弹和MS就不用管了
                        反击无CD 但是启动条件是对方舰队小于自己的20倍 XSK XSK XSK XSK
                        反击威力小于定向的1/5 就是威力很弱

                        或者反击为定向武器。命中率为1%XSK XSK XSK

                        1 条回复 最后回复
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                        • 冰 离线
                          冰 离线
                          冰冷羽翼
                          写于 最后由 编辑
                          #19

                          [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-6-7 04:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547983&ptid=29870][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          反击只能反击弹道和定向。 导弹和MS就不用管了
                          反击无CD 但是启动条件是对方舰队小于自己的20倍 XSK XSK XSK XSK
                          反击威力小于定向的1/5 就是威力很弱

                          或者反击为定向武器。命中率为1%XSK XSK XSK ... [/quote]

                          最简单的方法,在防御对抗或者副空设备的技术下面增加反击用武器,像其防御装备那样生效就可以了,技术含量也不高

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                          • A 离线
                            A 离线
                            aerxiers
                            写于 最后由 编辑
                            #20

                            这不是技术问题。。。。

                            1 条回复 最后回复
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                            • C 离线
                              C 离线
                              cqcqcq
                              写于 最后由 编辑
                              #21

                              看不懂也要顶啊:lol: :lol: :lol: :lol:

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                              • 风 离线
                                风 离线
                                风の隼
                                写于 最后由 编辑
                                #22

                                [quote]原帖由 [i]冰冷羽翼[/i] 于 2008-6-8 20:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=549759&ptid=29870][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                最简单的方法,在防御对抗或者副空设备的技术下面增加反击用武器,像其防御装备那样生效就可以了,技术含量也不高 [/quote]
                                我也觉得增加1~5个专用反击武器洞也不错:-_,- 如此灰就消失了

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                                  A 离线
                                  aerxiers
                                  写于 最后由 编辑
                                  #23

                                  灰不会马上消失.只不过不会因为灰被拖太久 如果10%反击率/ 那一队灰能存活10回合
                                  10回合后就消失还勉强可以接受.不至于拖上十几天

                                  1 条回复 最后回复
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                                    风の隼
                                    写于 最后由 编辑
                                    #24

                                    那20%比较合适……

                                    1 条回复 最后回复
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