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关于战斗时间和874CD的建议,顺便大家讨论看~

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 风 离线
    风 离线
    风の隼
    写于 最后由 编辑
    #9

    谁想一直玩灰啊= = 1F骷髅三绞了快2星期……情况如何,大家都知道。

    龟虽然能噎死全国散户,可是灰海能噎死服务器,再说,散户不是进攻用的,是防守用的。

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    • 星 离线
      星 离线
      星晨
      写于 最后由 编辑
      #10

      覺得可以照雷達強度來限制能進的船數~~~~~~~~~
      這樣或許會好一點?

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      • 风 离线
        风 离线
        风の隼
        写于 最后由 编辑
        #11

        微小、中等、无量……这个不错!

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        • 风 离线
          风 离线
          风の隼
          写于 最后由 编辑
          #12

          没人讨论了?:maybe:

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          • 冈 离线
            冈 离线
            冈崎朋也
            写于 最后由 编辑
            #13

            不是没人讨论了,我觉得应该是大家觉得这么讨论也无意义了,因为FOX会无视吧:han3:

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            • 风 离线
              风 离线
              风の隼
              写于 最后由 编辑
              #14

              每天点一下 报告 帖子就好— —~

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              • 御 离线
                御 离线
                御宅大叔
                写于 最后由 编辑
                #15

                XSK XSK XSK 老早就说过开反击,有反击的话,灰很快就被灭了。。。
                要讨论的问题是如何计算反击的CD。

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                • 冈 离线
                  冈 离线
                  冈崎朋也
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  开反击系统的话,无CD的武器太吃香了= =

                  1 条回复 最后回复
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                  • 风 离线
                    风 离线
                    风の隼
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    其实有反击也不错,大家就预定混装船了XSK

                    1 条回复 最后回复
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                    • A 离线
                      A 离线
                      aerxiers
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      反击只能反击弹道和定向。 导弹和MS就不用管了
                      反击无CD 但是启动条件是对方舰队小于自己的20倍 XSK XSK XSK XSK
                      反击威力小于定向的1/5 就是威力很弱

                      或者反击为定向武器。命中率为1%XSK XSK XSK

                      1 条回复 最后回复
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                      • 冰 离线
                        冰 离线
                        冰冷羽翼
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-6-7 04:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=547983&ptid=29870][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        反击只能反击弹道和定向。 导弹和MS就不用管了
                        反击无CD 但是启动条件是对方舰队小于自己的20倍 XSK XSK XSK XSK
                        反击威力小于定向的1/5 就是威力很弱

                        或者反击为定向武器。命中率为1%XSK XSK XSK ... [/quote]

                        最简单的方法,在防御对抗或者副空设备的技术下面增加反击用武器,像其防御装备那样生效就可以了,技术含量也不高

                        1 条回复 最后回复
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                        • A 离线
                          A 离线
                          aerxiers
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          这不是技术问题。。。。

                          1 条回复 最后回复
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                          • C 离线
                            C 离线
                            cqcqcq
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            看不懂也要顶啊:lol: :lol: :lol: :lol:

                            1 条回复 最后回复
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                            • 风 离线
                              风 离线
                              风の隼
                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              [quote]原帖由 [i]冰冷羽翼[/i] 于 2008-6-8 20:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=549759&ptid=29870][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              最简单的方法,在防御对抗或者副空设备的技术下面增加反击用武器,像其防御装备那样生效就可以了,技术含量也不高 [/quote]
                              我也觉得增加1~5个专用反击武器洞也不错:-_,- 如此灰就消失了

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                              • A 离线
                                A 离线
                                aerxiers
                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                灰不会马上消失.只不过不会因为灰被拖太久 如果10%反击率/ 那一队灰能存活10回合
                                10回合后就消失还勉强可以接受.不至于拖上十几天

                                1 条回复 最后回复
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                                • 风 离线
                                  风 离线
                                  风の隼
                                  写于 最后由 编辑
                                  #24

                                  那20%比较合适……

                                  1 条回复 最后回复
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