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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这样下去炮灰战术就会变成常规战术

这样下去炮灰战术就会变成常规战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    白鯨
    写于2007年8月30日 21:05 最后由 编辑
    #22

    ...就算在真實戰爭裡,砲灰的價值也是有的,
    史上砲灰戰屢見不鮮,若對遊戲有太多限制,
    那玩起來就沒意思了...
    若真的覺得不合理,
    可以加入"士氣"來做戰爭的平衡,
    不過要說以砲灰違規為由要求廢止,
    那就太過了:defy:

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      巴德那克
      写于2007年8月30日 21:06 最后由 编辑
      #23

      [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9728&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      会损失的啊....

      只是概率问题 [/quote]

      那…… 这个概率太低了……

      今天晚上,才第一次有星炮打掉了敌人主力舰队中的13艘大天使。
      帝国进攻吉恩这么多天了,除了炮灰,基本上主力没有任何损失。

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        真草稚京
        写于2007年8月30日 21:08 最后由 编辑
        #24

        至少我打EU损失了很多舰队了...

        我舰队叠合在一起都是几十W的耐久......

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          真草稚京
          写于2007年8月30日 21:08 最后由 编辑
          #25

          [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:06 发表

          那…… 这个概率太低了……
          [/quote]

          这个是你自己命不好

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            巴德那克
            写于2007年8月30日 21:09 最后由 编辑
            #26

            今天还传出了上千艘的2级战舰,被敌人200艘打败的事。

            战斗发生在机密星系,我没权限观看…… 但是这样太不合常理了。

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              巴德那克
              写于2007年8月30日 21:10 最后由 编辑
              #27

              [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9732&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              至少我打EU损失了很多舰队了...

              我舰队叠合在一起都是几十W的耐久...... [/quote]

              你和EU的科技有代差吗? 没有吧……

              难道你觉得人海战术失效才是正常的?:defy:

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                白鯨
                写于2007年8月30日 21:10 最后由 编辑
                #28

                話又說回來了,艦艇強度差異太大也是不個不好的地方,
                史上從未有所謂"無損"之戰,就算是大勝之師,
                也有所損失,不是0損,就是全損這種設定的確是奇怪了一點.
                頂級單艦的強度和基礎單艦的裝甲強度,
                差異修正在10倍以內會比較好,其他的就用研究差及
                能安裝的設備數量去做分隔,
                這樣一來,艦隊素質在戰場上的強弱也是十分明顯的.
                二來,也不會讓所謂"砲灰"的層級不斷升高,
                新加入遊戲的玩家也有其存在價值,
                也不至於發生1000人還打不倒1人的狀況.

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                  白鯨
                  写于2007年8月30日 21:13 最后由 编辑
                  #29

                  不如除了油料外,
                  也增加"彈藥"值好了,
                  就像美國F-22也不可能一次對付10台MIG-17一樣,
                  科技差異是有,但沒差到那麼大的,
                  除了強度值,就是續戰力了,
                  沒彈藥,管你艦隊多強,
                  也不可能一次貫穿全場.

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                    巴德那克
                    写于2007年8月30日 21:14 最后由 编辑
                    #30

                    对了,这个游戏战舰损失耐久度,还没有修理的概念,战斗一结束就全还原了。

                    这也是导致没有战损的重要原因。

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                      真草稚京
                      写于2007年8月30日 21:17 最后由 编辑
                      #31

                      [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-8-31 05:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9737&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      不如除了油料外,
                      也增加"彈藥"值好了,
                      就像美國F-22也不可能一次對付10台MIG-17一樣,
                      科技差異是有,但沒差到那麼大的,
                      除了強度值,就是續戰力了,
                      沒彈藥,管你艦隊多強,
                      也不可能一次貫穿全場. ... [/quote]

                      有弹药啊- -

                      燃料也是弹药的说.....

                      所以常常出现很强的舰队补给舰被灭后

                      被慢慢磨死....

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                        白鯨
                        写于2007年8月30日 21:17 最后由 编辑
                        #32

                        那只是把"修復"的手續簡化了,
                        沒有戰鬥,除了航行外,當然就是修復了..
                        護盾事小,艦隊編隊數量要是會跟著回復,
                        那才真見鬼了:han3:

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                          真草稚京
                          写于2007年8月30日 21:18 最后由 编辑
                          #33

                          [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9734&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          今天还传出了上千艘的2级战舰,被敌人200艘打败的事。

                          战斗发生在机密星系,我没权限观看…… 但是这样太不合常理了。 [/quote]

                          这个要看双方怎么编队

                          另外一出来补给舰就被灭掉的话

                          就算是100艘灭10000艘也有可能的- -

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                            白鯨
                            写于2007年8月30日 21:18 最后由 编辑
                            #34

                            [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9739&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            有弹药啊- -

                            燃料也是弹药的说.....

                            所以常常出现很强的舰队补给舰被灭后

                            被慢慢磨死.... [/quote]
                            所以才說,裝甲強度差異太大不是好事0.0

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                              真草稚京
                              写于2007年8月30日 21:19 最后由 编辑
                              #35

                              [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-8-31 05:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9740&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              那只是把"修復"的手續簡化了,
                              沒有戰鬥,除了航行外,當然就是修復了..
                              護盾事小,艦隊編隊數量要是會跟著回復,
                              那才真見鬼了:han3: [/quote]

                              就是所谓的就地整修吧

                              只是因为不可能每一艘船都查看信息的关系

                              所以才会是修复自动化....

                              1 条回复 最后回复
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                                白鯨
                                写于2007年8月30日 21:24 最后由 编辑
                                #36

                                沒全爆的船,修復是天經地義的,
                                不過已經爆掉的船,事後會"還魂"嗎0.0?

                                1 条回复 最后回复
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                                  巴德那克
                                  写于2007年8月30日 21:24 最后由 编辑
                                  #37

                                  今天在吉恩发生的几次战斗,双方都有大量部队参加,若算总攻击力,吉恩想给敌人造成损失是绝对可能的,在合理的情况下,也是绝对正常的。

                                  然则,今天的战斗,除了炮灰,敌人的主力几乎没有任何损失,并不是他们主力战术安排的好,而是单次攻击太弱,只伤血,就算打至耐久见底,也绝对不损失舰船,这无论如何都是不可能,不合理的。

                                  上杉谦信的车悬阵就类似这个,让部队不停的轮换,打车轮战,部队可以喘息和恢复,这就黑类似与你们所说的,要么消灭,要么打不死的情况,然则,全日本就上衫姐姐一个人会这套啊,人家是军神耶。结果到了这里,支支部队都是军神了……所谓的一次打不死一条,就换到后面去,让没伤的上来顶……

                                  要知道,子弹可是不长眼睛的,不会只打到好的,永远也打不到坏的。

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                                    真草稚京
                                    写于2007年8月30日 21:25 最后由 编辑
                                    #38

                                    [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-8-31 05:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9744&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    沒全爆的船,修復是天經地義的,
                                    不過已經爆掉的船,事後會"還魂"嗎0.0? [/quote]

                                    这个自然不会

                                    除非在FOX创建的舰长中

                                    有艾尔利克两兄弟

                                    1 条回复 最后回复
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                                      巴德那克
                                      写于2007年8月30日 21:26 最后由 编辑
                                      #39

                                      [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9743&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      就是所谓的就地整修吧

                                      只是因为不可能每一艘船都查看信息的关系

                                      所以才会是修复自动化.... [/quote]

                                      修东西要时间!时间!
                                      修东西还要物资!物资!

                                      1 条回复 最后回复
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                                        真草稚京
                                        写于2007年8月30日 21:27 最后由 编辑
                                        #40

                                        [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9745&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        今天在吉恩发生的几次战斗,双方都有大量部队参加,若算总攻击力,吉恩想给敌人造成损失是绝对可能的,在合理的情况下,也是绝对正常的。

                                        然则,今天的战斗,除了炮灰,敌人的主力几乎没有任何损失,并不是他们主力战术安排的好,而是单 ... [/quote]

                                        所以这个就是RP了啊

                                        至少我在亚布和海盗的战斗中

                                        基本没怎么见到无损舰队的情况出现

                                        当然炮灰不算........

                                        至于你说单次攻击太弱

                                        这难道不是一个设计问题么....

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                                          真草稚京
                                          写于2007年8月30日 21:28 最后由 编辑
                                          #41

                                          [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9747&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          修东西要时间!时间!
                                          修东西还要物资!物资! [/quote]

                                          人家是第二宇宙

                                          修理不要时间和物资的

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                                          2007年8月30日 21:17

                                          topic:navigator.unread, 141

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