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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于SSW的设定 偶认为犯了一个非常严重的错误

关于SSW的设定 偶认为犯了一个非常严重的错误

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
33 帖子 24 发布者 69 浏览
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  • 脑 离线
    脑 离线
    脑残神教才是宇宙正教
    写于 最后由 编辑
    #7

    :maybe:
    我觉得单纯从数据上说
    是比较平衡的
    但是战斗模式导致了不平衡
    如果能舰队叠加航行
    那肯定不会这么痛苦

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      写于 最后由 编辑
      #8

      这叫时代是进步的.远程打击是最有效的手段

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      • V 离线
        V 离线
        villa
        写于 最后由 编辑
        #9

        用1000纯盾强袭保护主力的路过:-_,-

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        • 工 离线
          工 离线
          工口宫
          写于 最后由 编辑
          #10

          LZ不会用定向和弹道

          鉴定完毕= =

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          • 脑 离线
            脑 离线
            脑残神教才是宇宙正教
            写于 最后由 编辑
            #11

            :maybe:
            工口的欠扁头像又出现了
            谁来喷死他

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            • 杨 离线
              杨 离线
              杨威利大王
              写于 最后由 编辑
              #12

              射得远就是硬道理

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              • 白 离线
                白 离线
                白龙
                写于 最后由 编辑
                #13

                [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-10-20 21:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=101347&ptid=6324][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                :maybe:
                我觉得单纯从数据上说
                是比较平衡的
                但是战斗模式导致了不平衡
                如果能舰队叠加航行
                那肯定不会这么痛苦 [/quote]

                只要能叠加

                制导使用者会立刻逃掉一半

                因为在可叠加的状态下 定向 弹道 安全系数就大增

                也可以保持每个回合的DPS都确实的命中了

                现在的问题 主要是 制导打的贼远

                等定向和弹道这种近战舰冲到面前射击位置时 已经被打击一轮了

                而定向和弹道的攻击又没有制导那么高

                自然大家全员制导了

                因为现在大家的舰都是皮薄的只要被打一次就攻击力大减的。。。

                所以远程为王

                [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-20 21:29 编辑 [/i]]

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                • M 离线
                  M 离线
                  MADCATMKII
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-20 21:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=101358&ptid=6324][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  LZ不会用定向和弹道

                  鉴定完毕= = [/quote]
                  请不要牵涉到个人 我会什么 不会什么 和你没关系
                  其次 如果不喜欢我的帖子 我也没请过你来 更不需要你的鉴定 请你自己删帖走人 谢谢

                  弹道 定向 现在要打也都是前排重龟 那牵涉到数量问题 不在武器讨论的范围内 在下轮回前装甲不改 2K条龟的硬度足够顶住一个整个星系守军的攻击了 有盾编在舰队中 什么武器自然不重要 更不需要讨论

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                  • 脑 离线
                    脑 离线
                    脑残神教才是宇宙正教
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    :maybe:
                    是啊
                    目前不能叠加的情况下
                    显然短程武器在大会战的时候
                    根本没办法突破自己这边的层层阻碍向前突击

                    我的YY最好是设置成
                    1.己方舰队近身范围1格内可以叠加一定数量
                    2.敌舰队近身范围1格以内不可叠加
                    3.火力射程在4以上舰队不可叠加
                    条件1优先于条件2
                    这样为了控制前沿阵地
                    想必也会有更多更强盾船和强火力短距离舰的投入
                    :maybe:

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                      叉叉套圈圈
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      部队不能重叠是正确的,但是不能穿越的设置就很成问题了.
                      大家看看一切经典的单机版战棋类游戏,那个游戏说单位不能穿越己方单位的?:defy:

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                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        又大又强又远,这就叫男人....
                        氢弹很符合这一规则..:devil: :devil: :devil:

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                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          叠加美...下次大家拉出来比比舰队数量.不用打了...打起来多不和谐.
                          只要一个个数量点过来.谁多谁就赢.

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                          • 迎 离线
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                            迎风吐口水
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            叠加就免了,穿越就好

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              :-_,- 走舰载不错。。除了装填外。。。。基本没什么不好的。。

                              1 条回复 最后回复
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                                死 离线
                                死猫不萌
                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                装填的时候要是不挡道就更好了。

                                1 条回复 最后回复
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                                • S 离线
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                                  Sharya
                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  LZ见过进攻定向或弹道当靶子么..

                                  LZ见过进攻制导打灰,被对方制导轮到死也坚持打灰么..万恶得AI..万恶的全MAP索敌模式..

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 水 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #23

                                    你们看过银河帝国攻坚万恶的JN龟巢之后,就会觉得,TMD还是定向好

                                    1 条回复 最后回复
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                                      LEO为
                                      写于 最后由 编辑
                                      #24

                                      个人认为还是改改吧,希望看到各种配置,而不是大家都用一种的现象
                                      或者可以改成弹道可以穿越叠加,或者增加弹道的移动能力?

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                                        夜 离线
                                        夜深啊
                                        写于 最后由 编辑
                                        #25

                                        终于不是无头党了~~~~~~~~~~~~~
                                        愉悦的飘过

                                        1 条回复 最后回复
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                                          风 离线
                                          风羽
                                          写于 最后由 编辑
                                          #26

                                          现在弹道遇到堵门确实是最可怜的。。。。

                                          1 条回复 最后回复
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