跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 解决目前玩家间矛盾的办法讨论

解决目前玩家间矛盾的办法讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
125 帖子 33 发布者 1.6k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • K 离线
    K 离线
    kunimihiro
    写于 最后由 编辑
    #110

    我是进来yy的

    改为每个星球可以共插吧,为什么有人殖民了后来人就不能入住呢?明明连军事设施,护卫舰队都没有。三围改为储量好了,loli表示最大人口。
    由个人扮演改为家族扮演好了,那些喜欢cos的人去cos指挥官好了。
    增加随机出现的海盗吧,后方太安宁了,太裸了。顺便设计海盗扮演。
    抽税吧、抽丁吧。顺便提议奢侈税。用来建立庞大的国家舰队。
    国家建立复杂的官僚体制和爬不到头的晋升生涯。各势力体制也差异化好了,同盟就民主制,帝国就帝国制、封建制,鸡瘟独裁制,费沙无政府主义好了。

    btw:同意星球数据随机拼人品。建议再加入发现新矿、旧矿坍塌、爆炸事故等随机事件改变星球资源。

    1 条回复 最后回复
    0
    • K 离线
      K 离线
      killyou
      写于 最后由 编辑
      #111

      FOX看到已经吐血3升了.....

      1 条回复 最后回复
      0
      • 白 离线
        白 离线
        白龙
        写于 最后由 编辑
        #112

        [quote]原帖由 [i]疟疾[/i] 于 2007-8-29 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8505&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        不不不~你可能没明白我的意思

        比如我和你都差不多时间进入游戏的~但自己的星系没占完或者爆掉几个~然后你的星系来了个新手占了你爆掉之后的球

        然后你想跟新手要回来~那怎么办呢?新手不说资源什么的了~至少要1换1 ... [/quote]

        确实很囧

        新人这样更可怜了 找个星球还被送来送去

        还是按照97楼说的做?:han3:

        反光蜀黍:
        星球本来是没属性的,占领后才能看见,
        如果感觉不好,你可以抛弃,但是抛弃一个星球是需要时间的,比如一天后才能抛弃
        然后你可以选择再次占领或者去别的地方!
        然后越靠近中心的位置越容易出好球

        1 条回复 最后回复
        0
        • 云 离线
          云 离线
          云蘑菇
          写于 最后由 编辑
          #113

          白龙的建议很好!
          不管怎么样,如果不解决他提出来的两个问题的话,基本上就只能是少数人的游戏了!

          1 条回复 最后回复
          0
          • 林 离线
            林 离线
            林原少佐
            写于 最后由 编辑
            #114

            玩家的素质才是最重要的关键.人好,一切都好

            1 条回复 最后回复
            0
            • 云 离线
              云 离线
              云蘑菇
              写于 最后由 编辑
              #115

              女皇陛下 玩家的素质是控制不了的 只能由规则和制度去起作用
              开发小组不管 靠道德的约束是没用的

              1 条回复 最后回复
              0
              • 无 离线
                无 离线
                无双的坏鸟
                写于 最后由 编辑
                #116

                [quote]原帖由 [i]云蘑菇[/i] 于 2007-8-29 18:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8559&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                女皇陛下 玩家的素质是控制不了的 只能由规则和制度去起作用
                开发小组不管 靠道德的约束是没用的 [/quote]

                开发小组只有一个人,他是人,他不是神,现在以上东西能不能实现还都只是空想社会主义呢。
                最好是狐狸在修改的那一刻灵魂附身,让他不是一个人在战斗,什么比尔该死阿之类的附身。。。。。。。。。。。

                1 条回复 最后回复
                0
                • 无 离线
                  无 离线
                  无双的坏鸟
                  写于 最后由 编辑
                  #117

                  [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-29 16:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8412&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  参照前面的讨论。
                  如果实行星球大致品质制度(ABCDE等),好星,即使属性有差,但也不会差太远。 [/quote]

                  差距不大。。。。那和现有的看得见木有区别了。。。。

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • Z 离线
                    Z 离线
                    zedee
                    写于 最后由 编辑
                    #118

                    看不见的话只会造成更大规模的抢星运动
                    因为你抢到的星不是自己想要的,就会尽快去再抢一颗碰运气
                    现在的问题是前期殖民太容易

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 震 离线
                      震 离线
                      震动的山
                      写于 最后由 编辑
                      #119

                      星球上限同时降低资源消耗,限制MJ才是正经的。。。
                      LZ所说不能从根本上解决问题,随着时间的增长,星球还是有一天会被占玩,仍然会有一天新人进来会发现没球占。
                      当然了。。。看游戏准备让多少人玩了。。。200人玩的游戏,无论怎么占都不可能占完所有星球的。。。而20多万人玩的游戏,怎么限制新人都会发现球不够。

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • FoxH 离线
                        FoxH 离线
                        Fox
                        写于 最后由 编辑
                        #120

                        楼主的建议很好,不过大副影响了初衷。
                        星球数据可见是为了玩家更有目的性的争夺,全宇宙总有个最好的行星系,大家的目的性很明确。
                        如果用随机,那么大家只要去中央就行了,开不出好球就不停的开,总有一个好球。攻打他国领土的积极性也会下降。

                        ogame是以资源争夺为主,所以星球随机无所谓。这里以领土争夺为主,所以固定领土的质量很重要。

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • B 离线
                          B 离线
                          BC00
                          写于 最后由 编辑
                          #121

                          还不如干脆所有星球产量都一样...不用烦了..占哪都相同=- -

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • B 离线
                            B 离线
                            BC00
                            写于 最后由 编辑
                            #122

                            如果...玩家所占的所有星系..建造消耗资源共用...但不能装货共用....
                            似乎会很乱 - -

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • め 离线
                              め 离线
                              めん
                              写于 最后由 编辑
                              #123

                              其实并不是要求绝对的平衡,绝对的平衡战略游戏就失去了势力争斗的起因---利益

                              如何在吸收新人和保持战略游戏特色中取得一个中间点是很重要的

                              毕竟。。。无任期的网络游戏也是要消亡了

                              那些站在自身利益上说话得人,请想想,当你称霸的时候,能有几个人瞻仰你

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 博 离线
                                博 离线
                                博丽灵梦
                                写于 最后由 编辑
                                #124

                                :defy:
                                这个不敢纯表...

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 永 离线
                                  永 离线
                                  永恒的星路
                                  写于 最后由 编辑
                                  #125

                                  设置要求真高,fox的小霸王还是任渣糖,能顶住??:han3:
                                  话说,还不如让fox把星系事件给设计出来,走什么什么地方因为流星需要延迟多久多久
                                  走什么什么地方因为黑洞要延迟多久,走什么什么地方因为发现隐藏跳跃点可以加速
                                  走什么什么地方被陨石袭击损失多少多少,这些什么的全加上,估计fox的任渣糖肯定冒烟了

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  回复
                                  • 在新帖中回复
                                  登录后回复
                                  • 从旧到新
                                  • 从新到旧
                                  • 最多赞同


                                  • 登录

                                  • 没有帐号? 注册

                                  • 登录或注册以进行搜索。
                                  © 2026 xyz-soft.com
                                  沪ICP备10216881号-1
                                  • 第一个帖子
                                    最后一个帖子
                                  0
                                  • 版块
                                  • 最新
                                  • 标签
                                  • 热门
                                  • 用户
                                  • 群组