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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    赛 离线
    赛露可
    写于 最后由 编辑
    #49

    XSK SD新人真有爱...
    你们天天跟老骨头玩不觉得烦么

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    • 青 离线
      青 离线
      青叶环
      写于 最后由 编辑
      #50

      XSK ♬国家已沉睡,党在玩社会,社会在呻吟,人民在流泪!

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      • L 离线
        L 离线
        lioslios
        写于 最后由 编辑
        #51

        坐等跨省XSK XSK

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        • 青 离线
          青 离线
          青叶环
          写于 最后由 编辑
          #52

          风太大,没听见…… XSK

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          • C 离线
            C 离线
            cowboykyo
            写于 最后由 编辑
            #53

            资源修正不能从根本上平衡问题
            最重要的各国舰队的发展速度!

            个人觉得
            国家修正每+5%时,国内船厂船只建造时间相应减少-1%,国家最大修正+45%时,国内国内船厂船只建造时间相应减少-9%,也就是说初级船厂的工作效能就能-9%的船只建造时间,最大的-80%的船厂实际工作率在-89%(不含RMB光环)

            国家修正没-1%,国内船厂国内船厂船只建造时间相应增加1%,国家最大修正-14%时,国内国内船厂船只建造速度相应抵消-14%,也就是说初级船厂的工作效效率下降,在船只的基础建设时间上再增加14%的时间,最大的-80%的船厂实际工作率只有-64%(不含RMB光环)。

            要在平衡国家间的实力,最主要的不是彼此的资源产量,而是舰队的生产效率
            弱国虽然在资源上有优势,但是在船只相同的建造时间上,生产数量还是处于绝对下风,在这个有船就是爷的游戏里,不一样还是被强国随意的中出?

            0079的奥得赛战役,虽然吉恩在战役后得到了号称还能再战10年的资源,可是呢,为什么还是在几个月后宣告战败?很简单,因为吉恩没能力将这批资源立即转换为作战资源,加之已无可用之兵。。。所以只坚持了1年便宣告败北。

            [[i] 本帖最后由 cowboykyo 于 2010-9-15 12:59 编辑 [/i]]

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            • 赛 离线
              赛 离线
              赛露可
              写于 最后由 编辑
              #54

              JN已无可用之兵:lol:

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              • 菲 离线
                菲 离线
                菲尔
                写于 最后由 编辑
                #55

                [quote]原帖由 [i]cowboykyo[/i] 于 2010-9-15 12:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735547&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                资源修正不能从根本上平衡问题
                最重要的各国舰队的发展速度!

                个人觉得
                国家修正每+5%时,国内船厂船只建造速度相应减少-1%,国家最大修正+45%时,国内国内船厂船只建造速度相应减少-9%,也就是说初级船厂的工作效能就能-9%的 ... [/quote]

                这个设定搞反了吧? 弱国减速度- -强国加速度。。。

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                • 雷 离线
                  雷 离线
                  雷扎克巴雷斯
                  写于 最后由 编辑
                  #56

                  个人觉得
                  国家修正每+5%时,国内船厂船只建造速度相应减少-1%,国家最大修正+45%时,国内国内船厂船只建造速度相应减少-9%,也就是说初级船厂的工作效能就能-9%的建造时间,最大的-80%的船厂实际工作率在-89%(不含RMB光环)

                  国家修正没-1%,国内船厂国内船厂船只建造速度相应增加1%,国家最大修正-14%时,国内国内船厂船只建造速度相应抵消-14%,也就是说初级船厂的工作效效率下降,在船只的基础建设时间上再增加14%的时间,最大的-80%的船厂实际工作率只有-64%(不含RMB光环)。

                  :spurt: 笑噴了 一來一去是多少?有人算過沒
                  乃們光考慮一邊如何一邊如何
                  -+是雙面的
                  憑啥弱國就一定要能翻盤?自己弱自己想要活下去就請利用你的腦子在強國裏面周旋
                  成天在那裡YY那種明明沒實力又不想動腦子還要想打贏比自己強的敵人
                  空想主義理論很有趣么
                  錯了 已經不是空想
                  是妄想
                  修正已經是給與弱國的補貼
                  畢竟大家都是一個起點 一起經過3個月
                  人家國家人多的話 必然仍的RMB總數,時間總數,精力總數也比你弱國人仍的多
                  如果這樣還平白無故就這麼容易輸掉
                  好了 下輪你所謂弱國繼續玩
                  所謂強國的玩家還能剩下幾個?

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                  • C 离线
                    C 离线
                    cowboykyo
                    写于 最后由 编辑
                    #57

                    [quote]原帖由 [i]菲尔[/i] 于 2010-9-15 12:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735549&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    这个设定搞反了吧? 弱国减速度- -强国加速度。。。 [/quote]
                    你怎么看船厂设定的?

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                    • C 离线
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                      cowboykyo
                      写于 最后由 编辑
                      #58

                      [quote]原帖由 [i]雷扎克巴雷斯[/i] 于 2010-9-15 12:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735551&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      个人觉得
                      国家修正每+5%时,国内船厂船只建造速度相应减少-1%,国家最大修正+45%时,国内国内船厂船只建造速度相应减少-9%,也就是说初级船厂的工作效能就能-9%的建造时间,最大的-80%的船厂实际工作率在-89%(不含RMB光环)

                      国家 ... [/quote]
                      看了你的话
                      我终于明白当年校长的苦心了

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                        glen
                        写于 最后由 编辑
                        #59

                        [quote]原帖由 [i]cowboykyo[/i] 于 2010-9-15 12:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735547&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        资源修正不能从根本上平衡问题
                        最重要的各国舰队的发展速度!

                        个人觉得
                        国家修正每+5%时,国内船厂船只建造速度相应减少-1%,国家最大修正+45%时,国内国内船厂船只建造速度相应减少-9%,也就是说初级船厂的工作效能就能-9%的 ... [/quote]

                        最大的-80%的船厂实际工作率在-89% 你知道这意味着什么么。。 意味着45%国家的造船速度是-14%的2倍:lost :lost :lost ,不知道你在想啥

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                          cowboykyo
                          写于 最后由 编辑
                          #60

                          [quote]原帖由 [i]glen[/i] 于 2010-9-15 12:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735563&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          最大的-80%的船厂实际工作率在-89% 你知道这意味着什么么。。 意味着45%国家的造船速度是-14%的2倍:lost :lost :lost ,不知道你在想啥 [/quote]
                          靠生产率来平衡国家间的舰队数量啊 那么明显

                          [[i] 本帖最后由 cowboykyo 于 2010-9-15 13:02 编辑 [/i]]

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                            写于 最后由 编辑
                            #61

                            根本问题
                            弱国和强国 的关系到底是啥?
                            我认为强国应该一定能战胜弱国,但是弱国会给强国不少麻烦
                            靠修正让弱国翻盘的想法完全没有道理
                            这样只会造成国家军团化
                            新人散户没有生存空间

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                              宮 离线
                              宮小路瑞穂
                              写于 最后由 编辑
                              #62

                              我认为现在这么点修正根本没可能造成"翻盘" 而"麻烦"则是必要的东西

                              不然整个游戏就只剩一个国家了 所有人都奔低修正的国家去

                              当修正的效力已经低到足够让所有人无视时 那么修正本身存在的意义仅仅是衡量一个国家强弱的指标 我相信这游戏绝大多数抱大腿党都是奔着低修正的国家去的

                              1 条回复 最后回复
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                                雷扎克巴雷斯
                                写于 最后由 编辑
                                #63

                                弱國造成麻煩也要看多弱 你說一個國家就5個人和一個國家50個人 結果5人弱國吧50人國家打的一塌糊塗 最後50人慘勝 這種可能么

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #64

                                  XSK XSK XSK 为什么你们要自认是强国或弱国呢?那不过是奸情的产物啊~~~~

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #65

                                    :lol: :lol: 完了~完了~~~我居然没有把"奸情"打成"JQ"
                                    会不会被那啥呢?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      赛露可
                                      写于 最后由 编辑
                                      #66

                                      XSKkira 一切都是幻觉

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #67

                                        [quote]原帖由 [i]雷扎克巴雷斯[/i] 于 2010-9-15 13:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735571&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        弱國造成麻煩也要看多弱 你說一個國家就5個人和一個國家50個人 結果5人弱國吧50人國家打的一塌糊塗 最後50人慘勝 這種可能么 [/quote]
                                        怎么不可能?
                                        不就是小精灵对zk老爷吗?
                                        ps
                                        弱国制造麻烦的目的是拖时间等外部局势变化
                                        这个游戏是8国不是两国

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                                        • 宮 离线
                                          宮 离线
                                          宮小路瑞穂
                                          写于 最后由 编辑
                                          #68

                                          本来就是JQ的产物

                                          弱国的生存靠周旋?? 你以为所有人还纯得和那一轮二轮一样么XSK XSK

                                          基本上一轮开始后前三天光看浪费榜前100的人员分布和各国构成已经能猜到一整轮的结盟情况的七七八八了 无论明的暗的 如果是作为当事者去找人谈 得到的并非"[color=Red]绝对肯定[/color]"的答复 只要有半点的暧昧不清 那你基本可以不抱希望 对方肯定是早准备好后路并且[color=Red]吃定你[/color]了

                                          小国终究是战不过大国的 这点是肯定的 有修正只是让小国的人起码能给大国造成些麻烦 同样享受些游戏的乐趣 而不是白发展几天仅仅为了陪太子读书

                                          [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-15 13:18 编辑 [/i]]

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