对于修正问题和国家限制问题的讨论
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写于2010年9月15日 04:22 最后由 编辑
哈哈,本来就不抱被采用的希望。。。。。看见那么多讨论,但最重要的小号问题FOX还没表态,心有不满,如果不限制小号又要搞什么平衡,那干脆向我说的那样改算了,何必呢?
唉,依然像吐糟啊 -
写于2010年9月15日 04:25 最后由 编辑
XSK SD新人真有爱...
你们天天跟老骨头玩不觉得烦么 -
写于2010年9月15日 04:26 最后由 编辑
XSK ♬国家已沉睡,党在玩社会,社会在呻吟,人民在流泪!
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写于2010年9月15日 04:32 最后由 编辑
坐等跨省XSK XSK
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写于2010年9月15日 04:33 最后由 编辑
风太大,没听见…… XSK
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写于2010年9月15日 04:34 最后由 编辑
资源修正不能从根本上平衡问题
最重要的各国舰队的发展速度!个人觉得
国家修正每+5%时,国内船厂船只建造时间相应减少-1%,国家最大修正+45%时,国内国内船厂船只建造时间相应减少-9%,也就是说初级船厂的工作效能就能-9%的船只建造时间,最大的-80%的船厂实际工作率在-89%(不含RMB光环)国家修正没-1%,国内船厂国内船厂船只建造时间相应增加1%,国家最大修正-14%时,国内国内船厂船只建造速度相应抵消-14%,也就是说初级船厂的工作效效率下降,在船只的基础建设时间上再增加14%的时间,最大的-80%的船厂实际工作率只有-64%(不含RMB光环)。
要在平衡国家间的实力,最主要的不是彼此的资源产量,而是舰队的生产效率
弱国虽然在资源上有优势,但是在船只相同的建造时间上,生产数量还是处于绝对下风,在这个有船就是爷的游戏里,不一样还是被强国随意的中出?0079的奥得赛战役,虽然吉恩在战役后得到了号称还能再战10年的资源,可是呢,为什么还是在几个月后宣告战败?很简单,因为吉恩没能力将这批资源立即转换为作战资源,加之已无可用之兵。。。所以只坚持了1年便宣告败北。
[[i] 本帖最后由 cowboykyo 于 2010-9-15 12:59 编辑 [/i]]
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写于2010年9月15日 04:38 最后由 编辑
JN已无可用之兵:lol:
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写于2010年9月15日 04:40 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]cowboykyo[/i] 于 2010-9-15 12:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735547&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
资源修正不能从根本上平衡问题
最重要的各国舰队的发展速度!个人觉得
国家修正每+5%时,国内船厂船只建造速度相应减少-1%,国家最大修正+45%时,国内国内船厂船只建造速度相应减少-9%,也就是说初级船厂的工作效能就能-9%的 ... [/quote]这个设定搞反了吧? 弱国减速度- -强国加速度。。。
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写于2010年9月15日 04:43 最后由 编辑
个人觉得
国家修正每+5%时,国内船厂船只建造速度相应减少-1%,国家最大修正+45%时,国内国内船厂船只建造速度相应减少-9%,也就是说初级船厂的工作效能就能-9%的建造时间,最大的-80%的船厂实际工作率在-89%(不含RMB光环)国家修正没-1%,国内船厂国内船厂船只建造速度相应增加1%,国家最大修正-14%时,国内国内船厂船只建造速度相应抵消-14%,也就是说初级船厂的工作效效率下降,在船只的基础建设时间上再增加14%的时间,最大的-80%的船厂实际工作率只有-64%(不含RMB光环)。
:spurt: 笑噴了 一來一去是多少?有人算過沒
乃們光考慮一邊如何一邊如何
-+是雙面的
憑啥弱國就一定要能翻盤?自己弱自己想要活下去就請利用你的腦子在強國裏面周旋
成天在那裡YY那種明明沒實力又不想動腦子還要想打贏比自己強的敵人
空想主義理論很有趣么
錯了 已經不是空想
是妄想
修正已經是給與弱國的補貼
畢竟大家都是一個起點 一起經過3個月
人家國家人多的話 必然仍的RMB總數,時間總數,精力總數也比你弱國人仍的多
如果這樣還平白無故就這麼容易輸掉
好了 下輪你所謂弱國繼續玩
所謂強國的玩家還能剩下幾個? -
写于2010年9月15日 04:43 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]菲尔[/i] 于 2010-9-15 12:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735549&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个设定搞反了吧? 弱国减速度- -强国加速度。。。 [/quote]
你怎么看船厂设定的? -
写于2010年9月15日 04:45 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]雷扎克巴雷斯[/i] 于 2010-9-15 12:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735551&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
个人觉得
国家修正每+5%时,国内船厂船只建造速度相应减少-1%,国家最大修正+45%时,国内国内船厂船只建造速度相应减少-9%,也就是说初级船厂的工作效能就能-9%的建造时间,最大的-80%的船厂实际工作率在-89%(不含RMB光环)国家 ... [/quote]
看了你的话
我终于明白当年校长的苦心了 -
写于2010年9月15日 04:54 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]cowboykyo[/i] 于 2010-9-15 12:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735547&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
资源修正不能从根本上平衡问题
最重要的各国舰队的发展速度!个人觉得
国家修正每+5%时,国内船厂船只建造速度相应减少-1%,国家最大修正+45%时,国内国内船厂船只建造速度相应减少-9%,也就是说初级船厂的工作效能就能-9%的 ... [/quote]最大的-80%的船厂实际工作率在-89% 你知道这意味着什么么。。 意味着45%国家的造船速度是-14%的2倍:lost :lost :lost ,不知道你在想啥
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写于2010年9月15日 05:00 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]glen[/i] 于 2010-9-15 12:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735563&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
最大的-80%的船厂实际工作率在-89% 你知道这意味着什么么。。 意味着45%国家的造船速度是-14%的2倍:lost :lost :lost ,不知道你在想啥 [/quote]
靠生产率来平衡国家间的舰队数量啊 那么明显[[i] 本帖最后由 cowboykyo 于 2010-9-15 13:02 编辑 [/i]]
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写于2010年9月15日 05:01 最后由 编辑
根本问题
弱国和强国 的关系到底是啥?
我认为强国应该一定能战胜弱国,但是弱国会给强国不少麻烦
靠修正让弱国翻盘的想法完全没有道理
这样只会造成国家军团化
新人散户没有生存空间 -
写于2010年9月15日 05:04 最后由 编辑
我认为现在这么点修正根本没可能造成"翻盘" 而"麻烦"则是必要的东西
不然整个游戏就只剩一个国家了 所有人都奔低修正的国家去
当修正的效力已经低到足够让所有人无视时 那么修正本身存在的意义仅仅是衡量一个国家强弱的指标 我相信这游戏绝大多数抱大腿党都是奔着低修正的国家去的
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写于2010年9月15日 05:04 最后由 编辑
弱國造成麻煩也要看多弱 你說一個國家就5個人和一個國家50個人 結果5人弱國吧50人國家打的一塌糊塗 最後50人慘勝 這種可能么
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写于2010年9月15日 05:08 最后由 编辑
XSK XSK XSK 为什么你们要自认是强国或弱国呢?那不过是奸情的产物啊~~~~
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写于2010年9月15日 05:09 最后由 编辑
:lol: :lol: 完了~
完了~~~我居然没有把"奸情"打成"JQ"
会不会被那啥呢? -
写于2010年9月15日 05:12 最后由 编辑
XSKkira 一切都是幻觉
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写于2010年9月15日 05:14 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]雷扎克巴雷斯[/i] 于 2010-9-15 13:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735571&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
弱國造成麻煩也要看多弱 你說一個國家就5個人和一個國家50個人 結果5人弱國吧50人國家打的一塌糊塗 最後50人慘勝 這種可能么 [/quote]
怎么不可能?
不就是小精灵对zk老爷吗?
ps
弱国制造麻烦的目的是拖时间等外部局势变化
这个游戏是8国不是两国