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给Mocilol兄几点建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 貴
    貴
    貴家澪
    发表于 最后由 编辑
    #12

    虽然2F开始实行了装甲1对1减伤,但是我不看好

    应该这样,把装甲增加的耐久作为装甲的耐久,减掉的伤害,作为装甲耐久的损失

    比如一块装甲,增加170耐久,减伤23,每受一次攻击,耐久就少23,被攻击一次以后,耐久就剩下147

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    • 工
      工
      工口宫
      发表于 最后由 编辑
      #13

      [quote]原帖由 [i]貴家澪[/i] 于 2007-11-11 23:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154375&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      虽然2F开始实行了装甲1对1减伤,但是我不看好

      应该这样,把装甲增加的耐久作为装甲的耐久,减掉的伤害,作为装甲耐久的损失

      比如一块装甲,增加170耐久,减伤23,每受一次攻击,耐久就少23,被攻击一次以后,耐久就剩下147 ... [/quote]

      这个算法很困难哦……而且为了能在战斗结束后恢复,会非常吃内存。
      就我的经验而言,目前的服务器顶不住。

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      • 脑
        脑
        脑残神教才是宇宙正教
        发表于 最后由 编辑
        #14

        :han3:
        其实我以为现在的主要矛盾
        是模式僵化

        现在的问题是
        战略上绝对是攻优势太大
        而战术上绝对是守优势明显

        战略和战术的模式都僵化了
        导致游戏的泡菜化
        演变为无止境精力消耗
        所以感觉游戏乐趣减少

        而Fox每次作更新
        表面看起来是为了平衡
        实质上是在更加把模式单一化
        比如什么限制进战场时间
        比如什么科技产量减少

        具体怎么解决
        我不知道
        我只知道我觉得问题的结症在这里
        游戏的选择和变化越来越少
        所以很无爱

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        • N
          N
          no1tanke020
          发表于 最后由 编辑
          #15

          1000只的限制 已经很大限度 限制龟了

          还有 交战的2国 先手的优势 大得离谱使得翻盘极难
          建议加强 星球武器和对星武器

          1 条回复 最后回复
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          • 貴
            貴
            貴家澪
            发表于 最后由 编辑
            #16

            好办啊。。。技能只对舰船本身耐久有效就减轻服务器负担了不是 :maybe:

            1 条回复 最后回复
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            • 工
              工
              工口宫
              发表于 最后由 编辑
              #17

              [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-11-11 23:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154380&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              :han3:
              其实我以为现在的主要矛盾
              是模式僵化

              现在的问题是
              战略上绝对是攻优势太大
              而战术上绝对是守优势明显

              战略和战术的模式都僵化了
              导致游戏的泡菜化
              演变为无止境精力消耗
              所以感觉游戏乐趣减少

              而Fox每 ... [/quote]

              的确如此。

              更改规则其实只是治标不治本。

              还是更改基本设定比较好。

              在论坛中心呼唤爱= =

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              • 貴
                貴
                貴家澪
                发表于 最后由 编辑
                #18

                或者更简单一点,装甲只加耐久不减伤害

                1 条回复 最后回复
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                • 貴
                  貴
                  貴家澪
                  发表于 最后由 编辑
                  #19

                  推翻重设的话。。。FOX会吐血的

                  虽然我也想变成银英的战斗系统多好 :-_,-

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                  • イ
                    イ
                    インペリアル
                    发表于 最后由 编辑
                    #20

                    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-11 23:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154384&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    1000只的限制 已经很大限度 限制龟了

                    还有 交战的2国 先手的优势 大得离谱使得翻盘极难
                    建议加强 星球武器和对星武器 [/quote]

                    和kun他們早達成共識了..技能除了某SB臉外..任何技能都比不上先制..

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                    • 工
                      工
                      工口宫
                      发表于 最后由 编辑
                      #21

                      [quote]原帖由 [i]貴家澪[/i] 于 2007-11-11 23:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154385&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      好办啊。。。技能只对舰船本身耐久有效就减轻服务器负担了不是 :maybe: [/quote]

                      你是说装甲不再增加HP吧= =
                      其实也是个不错的方法……

                      不过超有可能会出现雷神无敌的一天……

                      1 条回复 最后回复
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                      • G
                        G
                        gmyking
                        发表于 最后由 编辑
                        #22

                        很多问题其实都和数据有关的,比如现在的高9没什么人用,还有舰艇的建造时间和组件的建造时间,还有防御武器的性价比,明显现在的星球防御设施投入大,损经济,竟然起不了相应的效果,让弱势的人喘口气的工夫都没有

                        1 条回复 最后回复
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                        • 貴
                          貴
                          貴家澪
                          发表于 最后由 编辑
                          #23

                          雷神也可以弱化啊,比如改成直线伤害 :-_,-

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                          • イ
                            イ
                            インペリアル
                            发表于 最后由 编辑
                            #24

                            [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-11-11 23:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154395&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            你是说装甲不再增加HP吧= =
                            其实也是个不错的方法……

                            不过超有可能会出现雷神无敌的一天…… [/quote]

                            雷神在怎麽無敵上限也就3回合一個艦隊了...

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                            • G
                              G
                              gmyking
                              发表于 最后由 编辑
                              #25

                              防御已经非常非常渣了,起不到战略游戏中,防御的作用

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 貴
                                貴
                                貴家澪
                                发表于 最后由 编辑
                                #26

                                [quote]原帖由 [i]インペリアル[/i] 于 2007-11-11 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154400&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                雷神在怎麽無敵上限也就3回合一個艦隊了... [/quote]

                                +1

                                而且继续加强对星武器合理强度也可以

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 凳
                                  凳
                                  凳子
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #27

                                  可以考虑按百分比吸收伤害,最多吸收一个固定比率

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 貴
                                    貴
                                    貴家澪
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #28

                                    防护上限也可以啊,比如50伤害的以下的武器打不动,50-100的伤害按不同%减伤,超过一定伤害,装甲无效

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 工
                                      工
                                      工口宫
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #29

                                      [quote]原帖由 [i]インペリアル[/i] 于 2007-11-11 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154400&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      雷神在怎麽無敵上限也就3回合一個艦隊了... [/quote]

                                      在天阿造了40个雷神……(包括我和同居的三个人)

                                      加上灰海战术……

                                      如果装甲不再提供HP,那么攻击方会很郁闷……

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 工
                                        工
                                        工口宫
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #30

                                        [quote]原帖由 [i]貴家澪[/i] 于 2007-11-11 23:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154419&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        防护上限也可以啊,比如50伤害的以下的武器打不动,50-100的伤害按不同%减伤,超过一定伤害,装甲无效 [/quote]

                                        也是好主意。
                                        SRW中的A.T.FIELD效果。
                                        有个承受上限,在此限度以内完全无伤,超过限度所有伤害全挨。

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 風
                                          風
                                          風神
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #31

                                          :defy: 改成雷神不用充電. . . .

                                          1 条回复 最后回复
                                          0

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