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给Mocilol兄几点建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
44 帖子 13 发布者 219 浏览
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  • 工
    工
    工口宫
    发表于 最后由 编辑
    #13

    [quote]原帖由 [i]貴家澪[/i] 于 2007-11-11 23:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154375&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    虽然2F开始实行了装甲1对1减伤,但是我不看好

    应该这样,把装甲增加的耐久作为装甲的耐久,减掉的伤害,作为装甲耐久的损失

    比如一块装甲,增加170耐久,减伤23,每受一次攻击,耐久就少23,被攻击一次以后,耐久就剩下147 ... [/quote]

    这个算法很困难哦……而且为了能在战斗结束后恢复,会非常吃内存。
    就我的经验而言,目前的服务器顶不住。

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    • 脑
      脑
      脑残神教才是宇宙正教
      发表于 最后由 编辑
      #14

      :han3:
      其实我以为现在的主要矛盾
      是模式僵化

      现在的问题是
      战略上绝对是攻优势太大
      而战术上绝对是守优势明显

      战略和战术的模式都僵化了
      导致游戏的泡菜化
      演变为无止境精力消耗
      所以感觉游戏乐趣减少

      而Fox每次作更新
      表面看起来是为了平衡
      实质上是在更加把模式单一化
      比如什么限制进战场时间
      比如什么科技产量减少

      具体怎么解决
      我不知道
      我只知道我觉得问题的结症在这里
      游戏的选择和变化越来越少
      所以很无爱

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      • N
        N
        no1tanke020
        发表于 最后由 编辑
        #15

        1000只的限制 已经很大限度 限制龟了

        还有 交战的2国 先手的优势 大得离谱使得翻盘极难
        建议加强 星球武器和对星武器

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        • 貴
          貴
          貴家澪
          发表于 最后由 编辑
          #16

          好办啊。。。技能只对舰船本身耐久有效就减轻服务器负担了不是 :maybe:

          1 条回复 最后回复
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          • 工
            工
            工口宫
            发表于 最后由 编辑
            #17

            [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-11-11 23:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154380&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            :han3:
            其实我以为现在的主要矛盾
            是模式僵化

            现在的问题是
            战略上绝对是攻优势太大
            而战术上绝对是守优势明显

            战略和战术的模式都僵化了
            导致游戏的泡菜化
            演变为无止境精力消耗
            所以感觉游戏乐趣减少

            而Fox每 ... [/quote]

            的确如此。

            更改规则其实只是治标不治本。

            还是更改基本设定比较好。

            在论坛中心呼唤爱= =

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            • 貴
              貴
              貴家澪
              发表于 最后由 编辑
              #18

              或者更简单一点,装甲只加耐久不减伤害

              1 条回复 最后回复
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              • 貴
                貴
                貴家澪
                发表于 最后由 编辑
                #19

                推翻重设的话。。。FOX会吐血的

                虽然我也想变成银英的战斗系统多好 :-_,-

                1 条回复 最后回复
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                • イ
                  イ
                  インペリアル
                  发表于 最后由 编辑
                  #20

                  [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-11 23:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154384&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  1000只的限制 已经很大限度 限制龟了

                  还有 交战的2国 先手的优势 大得离谱使得翻盘极难
                  建议加强 星球武器和对星武器 [/quote]

                  和kun他們早達成共識了..技能除了某SB臉外..任何技能都比不上先制..

                  1 条回复 最后回复
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                  • 工
                    工
                    工口宫
                    发表于 最后由 编辑
                    #21

                    [quote]原帖由 [i]貴家澪[/i] 于 2007-11-11 23:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154385&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    好办啊。。。技能只对舰船本身耐久有效就减轻服务器负担了不是 :maybe: [/quote]

                    你是说装甲不再增加HP吧= =
                    其实也是个不错的方法……

                    不过超有可能会出现雷神无敌的一天……

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                    • G
                      G
                      gmyking
                      发表于 最后由 编辑
                      #22

                      很多问题其实都和数据有关的,比如现在的高9没什么人用,还有舰艇的建造时间和组件的建造时间,还有防御武器的性价比,明显现在的星球防御设施投入大,损经济,竟然起不了相应的效果,让弱势的人喘口气的工夫都没有

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                      • 貴
                        貴
                        貴家澪
                        发表于 最后由 编辑
                        #23

                        雷神也可以弱化啊,比如改成直线伤害 :-_,-

                        1 条回复 最后回复
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                        • イ
                          イ
                          インペリアル
                          发表于 最后由 编辑
                          #24

                          [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-11-11 23:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154395&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          你是说装甲不再增加HP吧= =
                          其实也是个不错的方法……

                          不过超有可能会出现雷神无敌的一天…… [/quote]

                          雷神在怎麽無敵上限也就3回合一個艦隊了...

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                          • G
                            G
                            gmyking
                            发表于 最后由 编辑
                            #25

                            防御已经非常非常渣了,起不到战略游戏中,防御的作用

                            1 条回复 最后回复
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                            • 貴
                              貴
                              貴家澪
                              发表于 最后由 编辑
                              #26

                              [quote]原帖由 [i]インペリアル[/i] 于 2007-11-11 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154400&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              雷神在怎麽無敵上限也就3回合一個艦隊了... [/quote]

                              +1

                              而且继续加强对星武器合理强度也可以

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 凳
                                凳
                                凳子
                                发表于 最后由 编辑
                                #27

                                可以考虑按百分比吸收伤害,最多吸收一个固定比率

                                1 条回复 最后回复
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                                • 貴
                                  貴
                                  貴家澪
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #28

                                  防护上限也可以啊,比如50伤害的以下的武器打不动,50-100的伤害按不同%减伤,超过一定伤害,装甲无效

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 工
                                    工
                                    工口宫
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #29

                                    [quote]原帖由 [i]インペリアル[/i] 于 2007-11-11 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154400&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    雷神在怎麽無敵上限也就3回合一個艦隊了... [/quote]

                                    在天阿造了40个雷神……(包括我和同居的三个人)

                                    加上灰海战术……

                                    如果装甲不再提供HP,那么攻击方会很郁闷……

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 工
                                      工
                                      工口宫
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #30

                                      [quote]原帖由 [i]貴家澪[/i] 于 2007-11-11 23:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154419&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      防护上限也可以啊,比如50伤害的以下的武器打不动,50-100的伤害按不同%减伤,超过一定伤害,装甲无效 [/quote]

                                      也是好主意。
                                      SRW中的A.T.FIELD效果。
                                      有个承受上限,在此限度以内完全无伤,超过限度所有伤害全挨。

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 風
                                        風
                                        風神
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #31

                                        :defy: 改成雷神不用充電. . . .

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 工
                                          工
                                          工口宫
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #32

                                          LSTF!

                                          那这游戏就变成模拟城市宇宙版了!

                                          你Y的居然LV5了!死注水羊!

                                          [[i] 本帖最后由 工口宫 于 2007-11-11 23:42 编辑 [/i]]

                                          1 条回复 最后回复
                                          0

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