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给Mocilol兄几点建议

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44 帖子 13 发布者 219 浏览
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  • 脑
    脑
    脑残神教才是宇宙正教
    发表于 最后由 编辑
    #14

    :han3:
    其实我以为现在的主要矛盾
    是模式僵化

    现在的问题是
    战略上绝对是攻优势太大
    而战术上绝对是守优势明显

    战略和战术的模式都僵化了
    导致游戏的泡菜化
    演变为无止境精力消耗
    所以感觉游戏乐趣减少

    而Fox每次作更新
    表面看起来是为了平衡
    实质上是在更加把模式单一化
    比如什么限制进战场时间
    比如什么科技产量减少

    具体怎么解决
    我不知道
    我只知道我觉得问题的结症在这里
    游戏的选择和变化越来越少
    所以很无爱

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    • N
      N
      no1tanke020
      发表于 最后由 编辑
      #15

      1000只的限制 已经很大限度 限制龟了

      还有 交战的2国 先手的优势 大得离谱使得翻盘极难
      建议加强 星球武器和对星武器

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      • 貴
        貴
        貴家澪
        发表于 最后由 编辑
        #16

        好办啊。。。技能只对舰船本身耐久有效就减轻服务器负担了不是 :maybe:

        1 条回复 最后回复
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        • 工
          工
          工口宫
          发表于 最后由 编辑
          #17

          [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-11-11 23:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154380&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          :han3:
          其实我以为现在的主要矛盾
          是模式僵化

          现在的问题是
          战略上绝对是攻优势太大
          而战术上绝对是守优势明显

          战略和战术的模式都僵化了
          导致游戏的泡菜化
          演变为无止境精力消耗
          所以感觉游戏乐趣减少

          而Fox每 ... [/quote]

          的确如此。

          更改规则其实只是治标不治本。

          还是更改基本设定比较好。

          在论坛中心呼唤爱= =

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          • 貴
            貴
            貴家澪
            发表于 最后由 编辑
            #18

            或者更简单一点,装甲只加耐久不减伤害

            1 条回复 最后回复
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            • 貴
              貴
              貴家澪
              发表于 最后由 编辑
              #19

              推翻重设的话。。。FOX会吐血的

              虽然我也想变成银英的战斗系统多好 :-_,-

              1 条回复 最后回复
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              • イ
                イ
                インペリアル
                发表于 最后由 编辑
                #20

                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-11 23:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154384&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                1000只的限制 已经很大限度 限制龟了

                还有 交战的2国 先手的优势 大得离谱使得翻盘极难
                建议加强 星球武器和对星武器 [/quote]

                和kun他們早達成共識了..技能除了某SB臉外..任何技能都比不上先制..

                1 条回复 最后回复
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                • 工
                  工
                  工口宫
                  发表于 最后由 编辑
                  #21

                  [quote]原帖由 [i]貴家澪[/i] 于 2007-11-11 23:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154385&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  好办啊。。。技能只对舰船本身耐久有效就减轻服务器负担了不是 :maybe: [/quote]

                  你是说装甲不再增加HP吧= =
                  其实也是个不错的方法……

                  不过超有可能会出现雷神无敌的一天……

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                  • G
                    G
                    gmyking
                    发表于 最后由 编辑
                    #22

                    很多问题其实都和数据有关的,比如现在的高9没什么人用,还有舰艇的建造时间和组件的建造时间,还有防御武器的性价比,明显现在的星球防御设施投入大,损经济,竟然起不了相应的效果,让弱势的人喘口气的工夫都没有

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                    • 貴
                      貴
                      貴家澪
                      发表于 最后由 编辑
                      #23

                      雷神也可以弱化啊,比如改成直线伤害 :-_,-

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                      • イ
                        イ
                        インペリアル
                        发表于 最后由 编辑
                        #24

                        [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-11-11 23:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154395&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        你是说装甲不再增加HP吧= =
                        其实也是个不错的方法……

                        不过超有可能会出现雷神无敌的一天…… [/quote]

                        雷神在怎麽無敵上限也就3回合一個艦隊了...

                        1 条回复 最后回复
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                        • G
                          G
                          gmyking
                          发表于 最后由 编辑
                          #25

                          防御已经非常非常渣了,起不到战略游戏中,防御的作用

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                          • 貴
                            貴
                            貴家澪
                            发表于 最后由 编辑
                            #26

                            [quote]原帖由 [i]インペリアル[/i] 于 2007-11-11 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154400&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            雷神在怎麽無敵上限也就3回合一個艦隊了... [/quote]

                            +1

                            而且继续加强对星武器合理强度也可以

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                            • 凳
                              凳
                              凳子
                              发表于 最后由 编辑
                              #27

                              可以考虑按百分比吸收伤害,最多吸收一个固定比率

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 貴
                                貴
                                貴家澪
                                发表于 最后由 编辑
                                #28

                                防护上限也可以啊,比如50伤害的以下的武器打不动,50-100的伤害按不同%减伤,超过一定伤害,装甲无效

                                1 条回复 最后回复
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                                • 工
                                  工
                                  工口宫
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #29

                                  [quote]原帖由 [i]インペリアル[/i] 于 2007-11-11 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154400&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  雷神在怎麽無敵上限也就3回合一個艦隊了... [/quote]

                                  在天阿造了40个雷神……(包括我和同居的三个人)

                                  加上灰海战术……

                                  如果装甲不再提供HP,那么攻击方会很郁闷……

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 工
                                    工
                                    工口宫
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #30

                                    [quote]原帖由 [i]貴家澪[/i] 于 2007-11-11 23:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154419&ptid=9322][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    防护上限也可以啊,比如50伤害的以下的武器打不动,50-100的伤害按不同%减伤,超过一定伤害,装甲无效 [/quote]

                                    也是好主意。
                                    SRW中的A.T.FIELD效果。
                                    有个承受上限,在此限度以内完全无伤,超过限度所有伤害全挨。

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 風
                                      風
                                      風神
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #31

                                      :defy: 改成雷神不用充電. . . .

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 工
                                        工
                                        工口宫
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #32

                                        LSTF!

                                        那这游戏就变成模拟城市宇宙版了!

                                        你Y的居然LV5了!死注水羊!

                                        [[i] 本帖最后由 工口宫 于 2007-11-11 23:42 编辑 [/i]]

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • G
                                          G
                                          gmyking
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #33

                                          :lost 其实现在的雷神哪怕不充电,只要那个1W6的龟+1堆对星,也没什么用

                                          1 条回复 最后回复
                                          0

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