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报告FOX:11月7日凌晨的战斗出BUG

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    aaasss
    写于 最后由 编辑
    #20

    感谢FOX在这里作出的说明和锦的热心回答,让我知道除了机炮拦截率还有一个导弹类型的不同,但让我郁闷的就是即使把这个算上去,依然是和情形对不上号。

    能否请两位先看看录象,把录象解到文件夹就可以播,很短的一场单人PK录象,一下就播完了。

    我并不认定说我遭受的一定是BUG,只要有一个可以解释得通的算法就可以,起码那样还能让我对我之前的设计作出修正。但现在看到的算法貌似都是解释不通的,也许两位看了录象后能有新的看法也不一定。

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      平 离线
      平凡的人
      写于 最后由 编辑
      #21

      关于盾....其实啊,盾这东西,如果没破就吸伤害,破了一样受到全部伤害的.....那抵消等于无,如果你盾不够厚....:spurt:

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      • 锦 离线
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        锦兹
        写于 最后由 编辑
        #22

        应该是:每个导弹被两个以上防空炮拦截的机率是很低的……
        基本上每个导弹只会被一个防空炮拦截……
        而且机率的加成不是直接加的……
        就算有加成:
        3000拦截对3000导弹,拦截率为27%
        3000拦截对1500导弹,拦截率最高为46%
        3000拦截对1000导弹,拦截率最高为61%
        ……
        3000拦截对1导弹,拦截率最高为100%(取整后近似)

        所以:对面有500多近600的导弹,你的拦截率为75%左右……
        但是你要每个拦截5次才有效,所以实际拦截率为75%^5=23%

        也就是对面基础伤害在35万左右,再经过命中率,回避率,命中,回避,电子等指挥官修正,他等级比你高2,那么伤害上40W并没有什么不可能的

        而面对少量氢弹时,基础拦截率99%,所以5次也有95%左右的拦截率……
        另:破盾的那次攻击,你船上所有减伤设备(除了+回避的)都会无效……
        另:最后那个1艘N血的问题:击沉率会有一个浮动,0%-200%,你正好遇到200%左右的情况,大量船被击沉,但是总血量是不会减的多少(就是说你有201艘船,满血的,他打出你100艘船血的伤害,计算时你抽到了击沉率200%,你被击沉200艘,但是你的血量还是101艘的血量)其实这个可以算是一个BUG吧……不过FOX上次说要改的啊……

        [[i] 本帖最后由 锦兹 于 2007-11-10 07:41 编辑 [/i]]

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        • A 离线
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          aaasss
          写于 最后由 编辑
          #23

          解释得很详细,虽然不太明白,但我会按照LS所解释的方向去进行测试。

          谢谢啦。

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            pzkpfwiiig
            写于 最后由 编辑
            #24

            氢弹给人的感觉是一直被防空克
            我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl

            双氢弹的轻6船30条不能破防
            现在怎么变的没用了
            按照现在算法大概只能击落几个了
            是后来改的吗,太奇怪了
            在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
            机炮的威力,为什么会出现现在的情况?

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            • 锦 离线
              锦 离线
              锦兹
              写于 最后由 编辑
              #25

              [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-10 09:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150086&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              氢弹给人的感觉是一直被防空克
              我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl

              双氢弹的轻6船30条不能破防
              现在怎么变的没用了
              按照现在算法大概只能击落几个了
              是后来改的吗,太奇怪了
              在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
              机炮的 ... [/quote]

              167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
              你是668个对60个氢弹
              他是3000对600个氢弹

              按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
              差距明显!!!!!!!!!!!!!!!!

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              • P 离线
                P 离线
                pzkpfwiiig
                写于 最后由 编辑
                #26

                [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-10 09:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150097&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
                你是668个对60个氢弹
                他是3000对600个氢弹

                按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
                差距明显!!!!!!!!!!!!!!!! ... [/quote]
                我当时的机炮级别是3
                29%拦截
                按照20%的氢弹拦截率看不到6%
                也就是说只能拦个30-40个而已

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                  锦兹
                  写于 最后由 编辑
                  #27

                  按我22楼排出的计算,机炮对氢弹在6:1到7:1的时候,拦截率就达到最大,几近完全拦截
                  但是在之前机炮比氢弹在5:1到6:1的时候,终端拦截率在50%,4:1-5:1的时候终端拦截率大约在25%,4:1-3:1时,最终拦截率只有13%左右,3:1-2:1,最终拦截率只有6-7%,1:1的时候几乎就没有拦截率了……

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                    锦兹
                    写于 最后由 编辑
                    #28

                    [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-10 09:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150100&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    我当时的机炮级别是3
                    29%拦截
                    按照20%的氢弹拦截率看不到6%
                    也就是说只能拦个30-40个而已 [/quote]

                    这个所谓的20%其实只能在拦截和氢弹数量接近时用来近似计算的

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                      pzkpfwiiig
                      写于 最后由 编辑
                      #29

                      [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-10 09:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150103&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      按我22楼排出的计算,机炮对氢弹在6:1到7:1的时候,拦截率就达到最大,几近完全拦截
                      但是在之前机炮比氢弹在5:1到6:1的时候,终端拦截率在50%,4:1-5:1的时候终端拦截率大约在25%,4:1-3:1时,最终拦截率只有13%左右,3:1-2:1,最终拦截率只有6-7 ... [/quote]
                      你那个计算公式是什么
                      所谓6:1,7:1完全不看机炮级别的吗
                      现在都用的45%的连装机炮

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                        锦兹
                        写于 最后由 编辑
                        #30

                        因为有级别,所以才是一个范围,而且电子对机炮的加成其实很强,好的指挥可以有10-20%的加成

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                          写于 最后由 编辑
                          #31

                          按照lz的录象看,机炮就完全属于垃圾了
                          lz指挥的电子能力不低,3000多机炮完全无视了
                          感觉非常奇怪

                          1 条回复 最后回复
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                            写于 最后由 编辑
                            #32

                            按照这样的算法,加几块树皮撑血都比机炮合算
                            还不谈免伤的问题

                            1 条回复 最后回复
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                              锦兹
                              写于 最后由 编辑
                              #33

                              机炮对数量超过一定的氢弹就无能为力……但对一定数量以内的氢弹可以完全拦截……
                              也就是说,用氢弹对拦截,可能在多一枚和少一枚之间,打出跨度很大的伤害……
                              所以,要求MOCOLIL大叔提供完整的伤害计算公式……
                              或者提供模拟计算器……

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #34

                                用机炮的大多是准备免疫氢弹的
                                所以非常注意计算免疫点,没有一个合适的性价比
                                机炮就无用了

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #35

                                  感激感激,终于有人看了录象了。:T_T :T_T :T_T

                                  眼泪哗哗的。:T_T :T_T :T_T

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #36

                                    即使按照锦所说的我3000机炮只能拦截500+氢弹里的23%,那也不会沦落到被打那么多的地步……没出爆击的400氢弹III级打40多万,可能吗?:T_T 他的船长再牛也不可能把伤害扩大100%了吧,比技能指挥还牛。

                                    正因为我看那个伤害完全都不象拦截过的样子,哪怕只是拦掉20%,到最后剩下202艘时明明必死也没死,所以才郁闷。

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                                      #37

                                      武器文字描述机炮是拦截数量的
                                      其实就是按照原描述氢弹无修正击落
                                      都有很多人权衡机炮的利弊
                                      消耗实在是巨大
                                      用机炮的其实完全是用于对抗氢弹的
                                      那种1体积的武器都没想过拦截的问题
                                      所以大多数人选择的是用树皮撑血

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                                        #38

                                        其实算一下效果就知道优劣
                                        2块树皮占2格子加680血抵消50伤害
                                        大致相当于抵消1枚氢弹
                                        如果2门机炮不能抵消1个氢弹而且还烧油的话
                                        机炮自然无意义

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                                          #39

                                          假设击落率 45%,1机炮对1氢弹的击落率是9%
                                          因此12机炮才能完全击落1枚氢弹

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