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报告FOX:11月7日凌晨的战斗出BUG

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Fox
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    #11

    不是BUG,1服的氢弹击落率,1颗算5颗,也就是只有20%的击落率

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      lxs0
      写于 最后由 编辑
      #12

      你的指挥官电子不会是0吧???

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        写于 最后由 编辑
        #13

        [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-9 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147043&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        不是BUG,1服的氢弹击落率,1颗算5颗,也就是只有20%的击落率 [/quote]

        请问看FOX看了录象了吗?只是一个很简短的录象而已,就几个回合,恳请FOX去看看。
        对面的H弹不足500,把我800的拦截率再乘20%也至少能拦下160枚,剩下300+氢弹每发威力就算是1000,也就是30万伤害,但很明显我每次受到的伤害是40多万,也就是完全没有拦截时候的伤害,况且H弹哪来的单发1000伤害。

        如果说敌人的伤害有而且巨大,但至少跟导弹的最大伤害不一致,我也能知道高炮起了作用,也就是拦截率上我对此不了解而已。但现在问题就是我吃的是全额伤害,连FOX说的拦截20%都没有啊。

        况且对面攻击我3次,第一次把我从762打到400多,第二次打到202,按说我船越少拦截的能力越低,第三次剩下的202必死,但却偏偏剩下1。
        联系到我的船队刚跃出星门显示的就是1,到移动——攻击行星时才忽然变为762……这怎么看都象BUG的存在。

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          aaasss
          写于 最后由 编辑
          #14

          [quote]原帖由 [i]lxs0[/i] 于 2007-11-9 13:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147086&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          你的指挥官电子不会是0吧??? [/quote]
          请看看录象……很短的
          我的指挥官10级本尊,电子是31

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            aaasss
            写于 最后由 编辑
            #15

            我的舰队762X4=3048门高射炮II
            拦截率是3048 X 27%近似800

            800再按FOX所说乘以20%(把H弹一发当5发来拦截)至少也能拦截160枚H弹。

            对面的部队200+,双H弹,一次射击算是500吧

            500-160=240枚

            按攻击力最高的5级H弹算,240X780=186000,18万伤害而已,哪来的40多万伤害,况且他还不是5级氢弹。录象里他第一轮就打掉我全部的10多万护盾30万点耐久,船数量从762变成460+。这可能吗??

            我还没把我护盾上的抵消伤害给算进去,一条船两个重力盾足够抵消50伤害,700条船抵消3万5不过分吧。

            他的指挥是12级本尊,比我高两级而已,我们之间的差距也没到他能把伤害放大数倍的地步,更不可能说发动任何特殊技能。

            请大家都去看看录象……谢谢。

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            • 锦 离线
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              锦兹
              写于 最后由 编辑
              #16

              FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右

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              • FoxH 在线
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                Fox
                写于 最后由 编辑
                #17

                [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-9 16:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147498&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右 [/quote]
                恩,是这样,我没说清楚....

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                  锦兹
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  另:拦截是1VS1的。。。

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                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-9 16:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147498&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右 [/quote]

                    还是不太明白……:T_T

                    3000(炮数)X27%(炮拦截率)X20%(H弹拦截率)=162枚,怎么会变成30枚?
                    看我受到那伤害40多万伤害外加无视护盾抵消……,象是拦掉162枚的样子吗。(能看看录象么,拜托了)

                    假如说拦截率是:
                    500(飞过来的导弹数)X27%X20%=30枚,那按说再低数量的H弹都能对任何数量的舰队产生大伤害才对,因为高炮再多也根本无法全部拦截,那灰的导弹也该能打到主力的身上了,怎么灰的导弹打到主力身上都是10伤害。

                    假如真的是看导弹基数来按比例扣,那也就是拦截率永远上不了100%。3000门高炮只能拦截30发H弹,是不是太滑稽了一点,而且之前很多战斗,攻击方那些轻灰队30枚左右的氢弹十分轻松的被规模炮数都远不如我的舰队全额拦截,那又是什么回事呢。

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                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      感谢FOX在这里作出的说明和锦的热心回答,让我知道除了机炮拦截率还有一个导弹类型的不同,但让我郁闷的就是即使把这个算上去,依然是和情形对不上号。

                      能否请两位先看看录象,把录象解到文件夹就可以播,很短的一场单人PK录象,一下就播完了。

                      我并不认定说我遭受的一定是BUG,只要有一个可以解释得通的算法就可以,起码那样还能让我对我之前的设计作出修正。但现在看到的算法貌似都是解释不通的,也许两位看了录象后能有新的看法也不一定。

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                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        关于盾....其实啊,盾这东西,如果没破就吸伤害,破了一样受到全部伤害的.....那抵消等于无,如果你盾不够厚....:spurt:

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                          锦兹
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          应该是:每个导弹被两个以上防空炮拦截的机率是很低的……
                          基本上每个导弹只会被一个防空炮拦截……
                          而且机率的加成不是直接加的……
                          就算有加成:
                          3000拦截对3000导弹,拦截率为27%
                          3000拦截对1500导弹,拦截率最高为46%
                          3000拦截对1000导弹,拦截率最高为61%
                          ……
                          3000拦截对1导弹,拦截率最高为100%(取整后近似)

                          所以:对面有500多近600的导弹,你的拦截率为75%左右……
                          但是你要每个拦截5次才有效,所以实际拦截率为75%^5=23%

                          也就是对面基础伤害在35万左右,再经过命中率,回避率,命中,回避,电子等指挥官修正,他等级比你高2,那么伤害上40W并没有什么不可能的

                          而面对少量氢弹时,基础拦截率99%,所以5次也有95%左右的拦截率……
                          另:破盾的那次攻击,你船上所有减伤设备(除了+回避的)都会无效……
                          另:最后那个1艘N血的问题:击沉率会有一个浮动,0%-200%,你正好遇到200%左右的情况,大量船被击沉,但是总血量是不会减的多少(就是说你有201艘船,满血的,他打出你100艘船血的伤害,计算时你抽到了击沉率200%,你被击沉200艘,但是你的血量还是101艘的血量)其实这个可以算是一个BUG吧……不过FOX上次说要改的啊……

                          [[i] 本帖最后由 锦兹 于 2007-11-10 07:41 编辑 [/i]]

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                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            解释得很详细,虽然不太明白,但我会按照LS所解释的方向去进行测试。

                            谢谢啦。

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                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              氢弹给人的感觉是一直被防空克
                              我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl

                              双氢弹的轻6船30条不能破防
                              现在怎么变的没用了
                              按照现在算法大概只能击落几个了
                              是后来改的吗,太奇怪了
                              在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
                              机炮的威力,为什么会出现现在的情况?

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-10 09:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150086&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                氢弹给人的感觉是一直被防空克
                                我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl

                                双氢弹的轻6船30条不能破防
                                现在怎么变的没用了
                                按照现在算法大概只能击落几个了
                                是后来改的吗,太奇怪了
                                在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
                                机炮的 ... [/quote]

                                167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
                                你是668个对60个氢弹
                                他是3000对600个氢弹

                                按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
                                差距明显!!!!!!!!!!!!!!!!

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-10 09:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150097&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
                                  你是668个对60个氢弹
                                  他是3000对600个氢弹

                                  按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
                                  差距明显!!!!!!!!!!!!!!!! ... [/quote]
                                  我当时的机炮级别是3
                                  29%拦截
                                  按照20%的氢弹拦截率看不到6%
                                  也就是说只能拦个30-40个而已

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    按我22楼排出的计算,机炮对氢弹在6:1到7:1的时候,拦截率就达到最大,几近完全拦截
                                    但是在之前机炮比氢弹在5:1到6:1的时候,终端拦截率在50%,4:1-5:1的时候终端拦截率大约在25%,4:1-3:1时,最终拦截率只有13%左右,3:1-2:1,最终拦截率只有6-7%,1:1的时候几乎就没有拦截率了……

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                                      #28

                                      [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-10 09:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150100&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      我当时的机炮级别是3
                                      29%拦截
                                      按照20%的氢弹拦截率看不到6%
                                      也就是说只能拦个30-40个而已 [/quote]

                                      这个所谓的20%其实只能在拦截和氢弹数量接近时用来近似计算的

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                                        #29

                                        [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-10 09:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150103&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        按我22楼排出的计算,机炮对氢弹在6:1到7:1的时候,拦截率就达到最大,几近完全拦截
                                        但是在之前机炮比氢弹在5:1到6:1的时候,终端拦截率在50%,4:1-5:1的时候终端拦截率大约在25%,4:1-3:1时,最终拦截率只有13%左右,3:1-2:1,最终拦截率只有6-7 ... [/quote]
                                        你那个计算公式是什么
                                        所谓6:1,7:1完全不看机炮级别的吗
                                        现在都用的45%的连装机炮

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                                          #30

                                          因为有级别,所以才是一个范围,而且电子对机炮的加成其实很强,好的指挥可以有10-20%的加成

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