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报告FOX:11月7日凌晨的战斗出BUG

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    aaasss
    写于 最后由 编辑
    #19

    [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-9 16:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147498&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右 [/quote]

    还是不太明白……:T_T

    3000(炮数)X27%(炮拦截率)X20%(H弹拦截率)=162枚,怎么会变成30枚?
    看我受到那伤害40多万伤害外加无视护盾抵消……,象是拦掉162枚的样子吗。(能看看录象么,拜托了)

    假如说拦截率是:
    500(飞过来的导弹数)X27%X20%=30枚,那按说再低数量的H弹都能对任何数量的舰队产生大伤害才对,因为高炮再多也根本无法全部拦截,那灰的导弹也该能打到主力的身上了,怎么灰的导弹打到主力身上都是10伤害。

    假如真的是看导弹基数来按比例扣,那也就是拦截率永远上不了100%。3000门高炮只能拦截30发H弹,是不是太滑稽了一点,而且之前很多战斗,攻击方那些轻灰队30枚左右的氢弹十分轻松的被规模炮数都远不如我的舰队全额拦截,那又是什么回事呢。

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      aaasss
      写于 最后由 编辑
      #20

      感谢FOX在这里作出的说明和锦的热心回答,让我知道除了机炮拦截率还有一个导弹类型的不同,但让我郁闷的就是即使把这个算上去,依然是和情形对不上号。

      能否请两位先看看录象,把录象解到文件夹就可以播,很短的一场单人PK录象,一下就播完了。

      我并不认定说我遭受的一定是BUG,只要有一个可以解释得通的算法就可以,起码那样还能让我对我之前的设计作出修正。但现在看到的算法貌似都是解释不通的,也许两位看了录象后能有新的看法也不一定。

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        平凡的人
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        #21

        关于盾....其实啊,盾这东西,如果没破就吸伤害,破了一样受到全部伤害的.....那抵消等于无,如果你盾不够厚....:spurt:

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          锦兹
          写于 最后由 编辑
          #22

          应该是:每个导弹被两个以上防空炮拦截的机率是很低的……
          基本上每个导弹只会被一个防空炮拦截……
          而且机率的加成不是直接加的……
          就算有加成:
          3000拦截对3000导弹,拦截率为27%
          3000拦截对1500导弹,拦截率最高为46%
          3000拦截对1000导弹,拦截率最高为61%
          ……
          3000拦截对1导弹,拦截率最高为100%(取整后近似)

          所以:对面有500多近600的导弹,你的拦截率为75%左右……
          但是你要每个拦截5次才有效,所以实际拦截率为75%^5=23%

          也就是对面基础伤害在35万左右,再经过命中率,回避率,命中,回避,电子等指挥官修正,他等级比你高2,那么伤害上40W并没有什么不可能的

          而面对少量氢弹时,基础拦截率99%,所以5次也有95%左右的拦截率……
          另:破盾的那次攻击,你船上所有减伤设备(除了+回避的)都会无效……
          另:最后那个1艘N血的问题:击沉率会有一个浮动,0%-200%,你正好遇到200%左右的情况,大量船被击沉,但是总血量是不会减的多少(就是说你有201艘船,满血的,他打出你100艘船血的伤害,计算时你抽到了击沉率200%,你被击沉200艘,但是你的血量还是101艘的血量)其实这个可以算是一个BUG吧……不过FOX上次说要改的啊……

          [[i] 本帖最后由 锦兹 于 2007-11-10 07:41 编辑 [/i]]

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            aaasss
            写于 最后由 编辑
            #23

            解释得很详细,虽然不太明白,但我会按照LS所解释的方向去进行测试。

            谢谢啦。

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              pzkpfwiiig
              写于 最后由 编辑
              #24

              氢弹给人的感觉是一直被防空克
              我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl

              双氢弹的轻6船30条不能破防
              现在怎么变的没用了
              按照现在算法大概只能击落几个了
              是后来改的吗,太奇怪了
              在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
              机炮的威力,为什么会出现现在的情况?

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              • 锦 离线
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                锦兹
                写于 最后由 编辑
                #25

                [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-10 09:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150086&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                氢弹给人的感觉是一直被防空克
                我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl

                双氢弹的轻6船30条不能破防
                现在怎么变的没用了
                按照现在算法大概只能击落几个了
                是后来改的吗,太奇怪了
                在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
                机炮的 ... [/quote]

                167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
                你是668个对60个氢弹
                他是3000对600个氢弹

                按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
                差距明显!!!!!!!!!!!!!!!!

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                  pzkpfwiiig
                  写于 最后由 编辑
                  #26

                  [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-10 09:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150097&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
                  你是668个对60个氢弹
                  他是3000对600个氢弹

                  按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
                  差距明显!!!!!!!!!!!!!!!! ... [/quote]
                  我当时的机炮级别是3
                  29%拦截
                  按照20%的氢弹拦截率看不到6%
                  也就是说只能拦个30-40个而已

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                    锦兹
                    写于 最后由 编辑
                    #27

                    按我22楼排出的计算,机炮对氢弹在6:1到7:1的时候,拦截率就达到最大,几近完全拦截
                    但是在之前机炮比氢弹在5:1到6:1的时候,终端拦截率在50%,4:1-5:1的时候终端拦截率大约在25%,4:1-3:1时,最终拦截率只有13%左右,3:1-2:1,最终拦截率只有6-7%,1:1的时候几乎就没有拦截率了……

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                      锦兹
                      写于 最后由 编辑
                      #28

                      [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-10 09:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150100&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      我当时的机炮级别是3
                      29%拦截
                      按照20%的氢弹拦截率看不到6%
                      也就是说只能拦个30-40个而已 [/quote]

                      这个所谓的20%其实只能在拦截和氢弹数量接近时用来近似计算的

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                        写于 最后由 编辑
                        #29

                        [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-10 09:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150103&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        按我22楼排出的计算,机炮对氢弹在6:1到7:1的时候,拦截率就达到最大,几近完全拦截
                        但是在之前机炮比氢弹在5:1到6:1的时候,终端拦截率在50%,4:1-5:1的时候终端拦截率大约在25%,4:1-3:1时,最终拦截率只有13%左右,3:1-2:1,最终拦截率只有6-7 ... [/quote]
                        你那个计算公式是什么
                        所谓6:1,7:1完全不看机炮级别的吗
                        现在都用的45%的连装机炮

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                          锦兹
                          写于 最后由 编辑
                          #30

                          因为有级别,所以才是一个范围,而且电子对机炮的加成其实很强,好的指挥可以有10-20%的加成

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                            写于 最后由 编辑
                            #31

                            按照lz的录象看,机炮就完全属于垃圾了
                            lz指挥的电子能力不低,3000多机炮完全无视了
                            感觉非常奇怪

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #32

                              按照这样的算法,加几块树皮撑血都比机炮合算
                              还不谈免伤的问题

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #33

                                机炮对数量超过一定的氢弹就无能为力……但对一定数量以内的氢弹可以完全拦截……
                                也就是说,用氢弹对拦截,可能在多一枚和少一枚之间,打出跨度很大的伤害……
                                所以,要求MOCOLIL大叔提供完整的伤害计算公式……
                                或者提供模拟计算器……

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #34

                                  用机炮的大多是准备免疫氢弹的
                                  所以非常注意计算免疫点,没有一个合适的性价比
                                  机炮就无用了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #35

                                    感激感激,终于有人看了录象了。:T_T :T_T :T_T

                                    眼泪哗哗的。:T_T :T_T :T_T

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #36

                                      即使按照锦所说的我3000机炮只能拦截500+氢弹里的23%,那也不会沦落到被打那么多的地步……没出爆击的400氢弹III级打40多万,可能吗?:T_T 他的船长再牛也不可能把伤害扩大100%了吧,比技能指挥还牛。

                                      正因为我看那个伤害完全都不象拦截过的样子,哪怕只是拦掉20%,到最后剩下202艘时明明必死也没死,所以才郁闷。

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #37

                                        武器文字描述机炮是拦截数量的
                                        其实就是按照原描述氢弹无修正击落
                                        都有很多人权衡机炮的利弊
                                        消耗实在是巨大
                                        用机炮的其实完全是用于对抗氢弹的
                                        那种1体积的武器都没想过拦截的问题
                                        所以大多数人选择的是用树皮撑血

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #38

                                          其实算一下效果就知道优劣
                                          2块树皮占2格子加680血抵消50伤害
                                          大致相当于抵消1枚氢弹
                                          如果2门机炮不能抵消1个氢弹而且还烧油的话
                                          机炮自然无意义

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