报告FOX:11月7日凌晨的战斗出BUG
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[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-9 16:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147498&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右 [/quote]还是不太明白……:T_T
3000(炮数)X27%(炮拦截率)X20%(H弹拦截率)=162枚,怎么会变成30枚?
看我受到那伤害40多万伤害外加无视护盾抵消……,象是拦掉162枚的样子吗。(能看看录象么,拜托了)假如说拦截率是:
500(飞过来的导弹数)X27%X20%=30枚,那按说再低数量的H弹都能对任何数量的舰队产生大伤害才对,因为高炮再多也根本无法全部拦截,那灰的导弹也该能打到主力的身上了,怎么灰的导弹打到主力身上都是10伤害。假如真的是看导弹基数来按比例扣,那也就是拦截率永远上不了100%。3000门高炮只能拦截30发H弹,是不是太滑稽了一点,而且之前很多战斗,攻击方那些轻灰队30枚左右的氢弹十分轻松的被规模炮数都远不如我的舰队全额拦截,那又是什么回事呢。
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应该是:每个导弹被两个以上防空炮拦截的机率是很低的……
基本上每个导弹只会被一个防空炮拦截……
而且机率的加成不是直接加的……
就算有加成:
3000拦截对3000导弹,拦截率为27%
3000拦截对1500导弹,拦截率最高为46%
3000拦截对1000导弹,拦截率最高为61%
……
3000拦截对1导弹,拦截率最高为100%(取整后近似)所以:对面有500多近600的导弹,你的拦截率为75%左右……
但是你要每个拦截5次才有效,所以实际拦截率为75%^5=23%也就是对面基础伤害在35万左右,再经过命中率,回避率,命中,回避,电子等指挥官修正,他等级比你高2,那么伤害上40W并没有什么不可能的
而面对少量氢弹时,基础拦截率99%,所以5次也有95%左右的拦截率……
另:破盾的那次攻击,你船上所有减伤设备(除了+回避的)都会无效……
另:最后那个1艘N血的问题:击沉率会有一个浮动,0%-200%,你正好遇到200%左右的情况,大量船被击沉,但是总血量是不会减的多少(就是说你有201艘船,满血的,他打出你100艘船血的伤害,计算时你抽到了击沉率200%,你被击沉200艘,但是你的血量还是101艘的血量)其实这个可以算是一个BUG吧……不过FOX上次说要改的啊……[[i] 本帖最后由 锦兹 于 2007-11-10 07:41 编辑 [/i]]
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氢弹给人的感觉是一直被防空克
我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl双氢弹的轻6船30条不能破防
现在怎么变的没用了
按照现在算法大概只能击落几个了
是后来改的吗,太奇怪了
在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
机炮的威力,为什么会出现现在的情况? -
[quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-10 09:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150086&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
氢弹给人的感觉是一直被防空克
我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl双氢弹的轻6船30条不能破防
现在怎么变的没用了
按照现在算法大概只能击落几个了
是后来改的吗,太奇怪了
在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
机炮的 ... [/quote]167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
你是668个对60个氢弹
他是3000对600个氢弹按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
差距明显!!!!!!!!!!!!!!!! -
[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-10 09:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150097&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
你是668个对60个氢弹
他是3000对600个氢弹按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
差距明显!!!!!!!!!!!!!!!! ... [/quote]
我当时的机炮级别是3
29%拦截
按照20%的氢弹拦截率看不到6%
也就是说只能拦个30-40个而已 -
[quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-10 09:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150100&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我当时的机炮级别是3
29%拦截
按照20%的氢弹拦截率看不到6%
也就是说只能拦个30-40个而已 [/quote]这个所谓的20%其实只能在拦截和氢弹数量接近时用来近似计算的
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[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-10 09:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150103&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
按我22楼排出的计算,机炮对氢弹在6:1到7:1的时候,拦截率就达到最大,几近完全拦截
但是在之前机炮比氢弹在5:1到6:1的时候,终端拦截率在50%,4:1-5:1的时候终端拦截率大约在25%,4:1-3:1时,最终拦截率只有13%左右,3:1-2:1,最终拦截率只有6-7 ... [/quote]
你那个计算公式是什么
所谓6:1,7:1完全不看机炮级别的吗
现在都用的45%的连装机炮 -
按照lz的录象看,机炮就完全属于垃圾了
lz指挥的电子能力不低,3000多机炮完全无视了
感觉非常奇怪 -
按照这样的算法,加几块树皮撑血都比机炮合算
还不谈免伤的问题 -
用机炮的大多是准备免疫氢弹的
所以非常注意计算免疫点,没有一个合适的性价比
机炮就无用了 -
武器文字描述机炮是拦截数量的
其实就是按照原描述氢弹无修正击落
都有很多人权衡机炮的利弊
消耗实在是巨大
用机炮的其实完全是用于对抗氢弹的
那种1体积的武器都没想过拦截的问题
所以大多数人选择的是用树皮撑血 -
其实算一下效果就知道优劣
2块树皮占2格子加680血抵消50伤害
大致相当于抵消1枚氢弹
如果2门机炮不能抵消1个氢弹而且还烧油的话
机炮自然无意义