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报告FOX:11月7日凌晨的战斗出BUG

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • FoxH 离线
    FoxH 离线
    Fox
    写于 最后由 编辑
    #17

    [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-9 16:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147498&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右 [/quote]
    恩,是这样,我没说清楚....

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    • 锦 离线
      锦 离线
      锦兹
      写于 最后由 编辑
      #18

      另:拦截是1VS1的。。。

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      • A 离线
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        aaasss
        写于 最后由 编辑
        #19

        [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-9 16:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=147498&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        FOX的意思是:氢弹的拦截率是正常的20%,也就是说你真正的拦截率只5%-6%(只会少不会多)对面是500+的氢弹,也就是说你只拦截了30枚左右 [/quote]

        还是不太明白……:T_T

        3000(炮数)X27%(炮拦截率)X20%(H弹拦截率)=162枚,怎么会变成30枚?
        看我受到那伤害40多万伤害外加无视护盾抵消……,象是拦掉162枚的样子吗。(能看看录象么,拜托了)

        假如说拦截率是:
        500(飞过来的导弹数)X27%X20%=30枚,那按说再低数量的H弹都能对任何数量的舰队产生大伤害才对,因为高炮再多也根本无法全部拦截,那灰的导弹也该能打到主力的身上了,怎么灰的导弹打到主力身上都是10伤害。

        假如真的是看导弹基数来按比例扣,那也就是拦截率永远上不了100%。3000门高炮只能拦截30发H弹,是不是太滑稽了一点,而且之前很多战斗,攻击方那些轻灰队30枚左右的氢弹十分轻松的被规模炮数都远不如我的舰队全额拦截,那又是什么回事呢。

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        • A 离线
          A 离线
          aaasss
          写于 最后由 编辑
          #20

          感谢FOX在这里作出的说明和锦的热心回答,让我知道除了机炮拦截率还有一个导弹类型的不同,但让我郁闷的就是即使把这个算上去,依然是和情形对不上号。

          能否请两位先看看录象,把录象解到文件夹就可以播,很短的一场单人PK录象,一下就播完了。

          我并不认定说我遭受的一定是BUG,只要有一个可以解释得通的算法就可以,起码那样还能让我对我之前的设计作出修正。但现在看到的算法貌似都是解释不通的,也许两位看了录象后能有新的看法也不一定。

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          • 平 离线
            平 离线
            平凡的人
            写于 最后由 编辑
            #21

            关于盾....其实啊,盾这东西,如果没破就吸伤害,破了一样受到全部伤害的.....那抵消等于无,如果你盾不够厚....:spurt:

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            • 锦 离线
              锦 离线
              锦兹
              写于 最后由 编辑
              #22

              应该是:每个导弹被两个以上防空炮拦截的机率是很低的……
              基本上每个导弹只会被一个防空炮拦截……
              而且机率的加成不是直接加的……
              就算有加成:
              3000拦截对3000导弹,拦截率为27%
              3000拦截对1500导弹,拦截率最高为46%
              3000拦截对1000导弹,拦截率最高为61%
              ……
              3000拦截对1导弹,拦截率最高为100%(取整后近似)

              所以:对面有500多近600的导弹,你的拦截率为75%左右……
              但是你要每个拦截5次才有效,所以实际拦截率为75%^5=23%

              也就是对面基础伤害在35万左右,再经过命中率,回避率,命中,回避,电子等指挥官修正,他等级比你高2,那么伤害上40W并没有什么不可能的

              而面对少量氢弹时,基础拦截率99%,所以5次也有95%左右的拦截率……
              另:破盾的那次攻击,你船上所有减伤设备(除了+回避的)都会无效……
              另:最后那个1艘N血的问题:击沉率会有一个浮动,0%-200%,你正好遇到200%左右的情况,大量船被击沉,但是总血量是不会减的多少(就是说你有201艘船,满血的,他打出你100艘船血的伤害,计算时你抽到了击沉率200%,你被击沉200艘,但是你的血量还是101艘的血量)其实这个可以算是一个BUG吧……不过FOX上次说要改的啊……

              [[i] 本帖最后由 锦兹 于 2007-11-10 07:41 编辑 [/i]]

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              • A 离线
                A 离线
                aaasss
                写于 最后由 编辑
                #23

                解释得很详细,虽然不太明白,但我会按照LS所解释的方向去进行测试。

                谢谢啦。

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                  pzkpfwiiig
                  写于 最后由 编辑
                  #24

                  氢弹给人的感觉是一直被防空克
                  我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl

                  双氢弹的轻6船30条不能破防
                  现在怎么变的没用了
                  按照现在算法大概只能击落几个了
                  是后来改的吗,太奇怪了
                  在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
                  机炮的威力,为什么会出现现在的情况?

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                  • 锦 离线
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                    锦兹
                    写于 最后由 编辑
                    #25

                    [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-10 09:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150086&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    氢弹给人的感觉是一直被防空克
                    我记得曾经造过167条4单3级机炮的lrl

                    双氢弹的轻6船30条不能破防
                    现在怎么变的没用了
                    按照现在算法大概只能击落几个了
                    是后来改的吗,太奇怪了
                    在角宿4的大绞杀中许多人也看到了
                    机炮的 ... [/quote]

                    167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
                    你是668个对60个氢弹
                    他是3000对600个氢弹

                    按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
                    差距明显!!!!!!!!!!!!!!!!

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                      写于 最后由 编辑
                      #26

                      [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-10 09:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150097&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      167的4机炮对60个氢弹当然是全拦截!!!!!!!!!!!!!
                      你是668个对60个氢弹
                      他是3000对600个氢弹

                      按我排出的公式……你的最终拦截率接近100%,他的最终拦截率最高不会过23%
                      差距明显!!!!!!!!!!!!!!!! ... [/quote]
                      我当时的机炮级别是3
                      29%拦截
                      按照20%的氢弹拦截率看不到6%
                      也就是说只能拦个30-40个而已

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                        锦兹
                        写于 最后由 编辑
                        #27

                        按我22楼排出的计算,机炮对氢弹在6:1到7:1的时候,拦截率就达到最大,几近完全拦截
                        但是在之前机炮比氢弹在5:1到6:1的时候,终端拦截率在50%,4:1-5:1的时候终端拦截率大约在25%,4:1-3:1时,最终拦截率只有13%左右,3:1-2:1,最终拦截率只有6-7%,1:1的时候几乎就没有拦截率了……

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                          写于 最后由 编辑
                          #28

                          [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-10 09:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150100&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          我当时的机炮级别是3
                          29%拦截
                          按照20%的氢弹拦截率看不到6%
                          也就是说只能拦个30-40个而已 [/quote]

                          这个所谓的20%其实只能在拦截和氢弹数量接近时用来近似计算的

                          1 条回复 最后回复
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                            写于 最后由 编辑
                            #29

                            [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-11-10 09:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=150103&ptid=8554][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            按我22楼排出的计算,机炮对氢弹在6:1到7:1的时候,拦截率就达到最大,几近完全拦截
                            但是在之前机炮比氢弹在5:1到6:1的时候,终端拦截率在50%,4:1-5:1的时候终端拦截率大约在25%,4:1-3:1时,最终拦截率只有13%左右,3:1-2:1,最终拦截率只有6-7 ... [/quote]
                            你那个计算公式是什么
                            所谓6:1,7:1完全不看机炮级别的吗
                            现在都用的45%的连装机炮

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                              锦兹
                              写于 最后由 编辑
                              #30

                              因为有级别,所以才是一个范围,而且电子对机炮的加成其实很强,好的指挥可以有10-20%的加成

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                                写于 最后由 编辑
                                #31

                                按照lz的录象看,机炮就完全属于垃圾了
                                lz指挥的电子能力不低,3000多机炮完全无视了
                                感觉非常奇怪

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #32

                                  按照这样的算法,加几块树皮撑血都比机炮合算
                                  还不谈免伤的问题

                                  1 条回复 最后回复
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                                    锦兹
                                    写于 最后由 编辑
                                    #33

                                    机炮对数量超过一定的氢弹就无能为力……但对一定数量以内的氢弹可以完全拦截……
                                    也就是说,用氢弹对拦截,可能在多一枚和少一枚之间,打出跨度很大的伤害……
                                    所以,要求MOCOLIL大叔提供完整的伤害计算公式……
                                    或者提供模拟计算器……

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #34

                                      用机炮的大多是准备免疫氢弹的
                                      所以非常注意计算免疫点,没有一个合适的性价比
                                      机炮就无用了

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #35

                                        感激感激,终于有人看了录象了。:T_T :T_T :T_T

                                        眼泪哗哗的。:T_T :T_T :T_T

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                                          aaasss
                                          写于 最后由 编辑
                                          #36

                                          即使按照锦所说的我3000机炮只能拦截500+氢弹里的23%,那也不会沦落到被打那么多的地步……没出爆击的400氢弹III级打40多万,可能吗?:T_T 他的船长再牛也不可能把伤害扩大100%了吧,比技能指挥还牛。

                                          正因为我看那个伤害完全都不象拦截过的样子,哪怕只是拦掉20%,到最后剩下202艘时明明必死也没死,所以才郁闷。

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