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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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建议改进经验获得系统

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 星 离线
    星 离线
    星際私掠者
    写于 最后由 编辑
    #18

    現在的情形是贏的, 指揮官升級先制越來越高, 每次都先打贏的機率越高
    輸的沒經驗指揮官沒升級一直停留在原地
    下次戰爭, 先前贏的因為有經驗有升級, 先制高又是先打, 贏的機率自然高
    一直如此惡性循環, 輸的一方因為先制問題很難翻身, 總是要先被打, 一邊的勢力所有艦隊幾乎都輪完了才換另一邊, 問題很大.

    經驗應該要看該艦隊有打多少來算比較公平.

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    • 雨 离线
      雨 离线
      雨樱
      写于 最后由 编辑
      #19

      很早就提出过,不过一直没对这方面作改进!!

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      • 星 离线
        星 离线
        星种
        写于 最后由 编辑
        #20

        :spurt: 支持啊.....完全没经验 说不过去啊..按击毁数吧

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        • J 离线
          J 离线
          Jsbar
          写于 最后由 编辑
          #21

          支持+1:maybe:

          Fox大可否出来说一下?:maybe: :lost

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          • E 离线
            E 离线
            extor
            写于 最后由 编辑
            #22

            算法问题。击沉和经验的数值是成正比的,因为两个是一样的算法。也就是说,击沉不增加就没经验。

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            • J 离线
              J 离线
              Jsbar
              写于 最后由 编辑
              #23

              現在的計算方法...(应该是...:han: )
              [code]
              // 指挥官A的击沉数值 ,指挥官B的击沉数值;

              // 战斗开始

              // 指挥官A 击沉一艘战舰

              指挥官A的击沉数值+1

              // 指挥官B 击沉三艘战舰
              > 指挥官B的击沉数值+3

              // 指挥官A 击沉五艘战舰

              指挥官A的击沉数值+5

              指挥官A获胜!

              提取 指挥官A 的 击沉数值 > 6

              6 * 经验值 = 指挥官A 获得 xxxxx经验值

              指挥官B战败!

              不 提取 指挥官B 的 击沉数值
              [/code]

              应该只要將最後一部份改成这样子就行了吧...:han:

              [code]

              指挥官B战败!

              提取 指挥官B 的 击沉数值 > 3

              (3 * 经验值)/2 = 指挥官B 获得 xxx经验值
              [/code]

              我倒是认为Fox大怕增加伺服的负疴而已:han:

              [[i] 本帖最后由 Jsbar 于 2007-10-16 08:16 编辑 [/i]]

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              • 究 离线
                究 离线
                究极黑洞炮
                写于 最后由 编辑
                #24

                :maybe: :maybe: 即使战败也应该有经验才比较合理
                战败的经验设为胜利方的几分之几 就可以了 :spurt: :spurt:
                +1
                反對失敗無經驗:ri: :ri: :ri: :ri: :ri:

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                • L 离线
                  L 离线
                  Lilith
                  写于 最后由 编辑
                  #25

                  加入海盜後打過好幾場,但一直打一直輸最後星系都被樹雷佔領了
                  結果到現在都還沒升过。:lost
                  天江那回撐到16回合最後被爆掉...EXP0

                  [[i] 本帖最后由 Lilith 于 2007-10-28 16:13 编辑 [/i]]

                  1 条回复 最后回复
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                  • S 离线
                    S 离线
                    suzumia
                    写于 最后由 编辑
                    #26

                    给我经验~~~~~~~~~~~~~

                    1 条回复 最后回复
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                    • W 离线
                      W 离线
                      warmice
                      写于 最后由 编辑
                      #27

                      被爆了以后击沉数也不加的吧

                      1 条回复 最后回复
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                      • 6 离线
                        6 离线
                        6298512
                        写于 最后由 编辑
                        #28

                        其实这经验系统根本就有问题的..............

                        1 条回复 最后回复
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                        • 虎 离线
                          虎 离线
                          虎狼将
                          写于 最后由 编辑
                          #29

                          指挥官阵亡没经验自然没话好说,但是负伤了也没经验,尤其大量击沉敌舰的指挥官也没经验,确实不太合理的说。

                          1 条回复 最后回复
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                          • G 离线
                            G 离线
                            Grrrrrr
                            写于 最后由 编辑
                            #30

                            类似的帖子 有很多 FOX 死活也不肯改 .........不知道原因何在 ....

                            1 条回复 最后回复
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