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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 既然一个国家,那科技等级不应该每个人单独升级

既然一个国家,那科技等级不应该每个人单独升级

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    锦兹
    写于 最后由 编辑
    #36

    谁说打仗永远是老人?
    老人有多少部队?
    新人只要发展到一定程度就能参战了,一般出到LV4以上大约只要2星期!
    打仗要的是大量的常规部队而不是少量的精英部队!
    就像现在帝国打吉恩……几线作战,除了老大一路,有几个老人?最南面一线作战全是帝国新人们完成的……

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      sasi
      写于 最后由 编辑
      #37

      [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-1 12:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10843&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      谁说打仗永远是老人?
      老人有多少部队?
      新人只要发展到一定程度就能参战了,一般出到LV4以上大约只要2星期!
      打仗要的是大量的常规部队而不是少量的精英部队!
      就像现在帝国打吉恩……几线作战,除了老大一路,有几个老人?最南面一 ... [/quote]
      你叫你那些新人去打自由试试,新人要能赢,我们早灭了你们鸟,还用得着一天被占几个星吗?

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        无双的坏鸟
        写于 最后由 编辑
        #38

        [quote]原帖由 [i]sasi[/i] 于 2007-9-1 12:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10845&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        你叫你那些新人去打自由试试,新人要能赢,我们早灭了你们鸟,还用得着一天被占几个星吗? [/quote]

        又绕回老圈子了,新人想要在他是新人的时候优要平衡,当他成为老人的时候要优越。找狐狸解决吧。。。。。。

        一句话,大家各自为各自的利益。

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          chaichai
          写于 最后由 编辑
          #39

          就是因为现在科技制约太强,所以才会出现,新人在战斗中和后勤上都没有任何的作为,而且分球给他们的话又要削弱老人的实力。这样的话最后这个游戏就变成几个老人之间的互相拼资源了。你新人要玩?ok等轮回。。估计没人会等你轮回再玩,最后的最后就是只有fox一个人玩。

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            chaichai
            写于 最后由 编辑
            #40

            现在这个游戏就是一个国家如果只有一个人,那最强,人多?sorry,你没法玩高科技,没法玩联产,只能输。

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              chaichai
              写于 最后由 编辑
              #41

              这个游戏和ogame是完全不同的,只想和自己国家的人竞争,那就别玩了,这里就是要与本国人合作,只有团结才能胜利。
              所以喜欢和自己人斗的还是去玩ogame吧

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              • 无 离线
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                无双的坏鸟
                写于 最后由 编辑
                #42

                30球限制马上开了。。。看了效果再说吧:spurt: :spurt: :spurt:

                反正效果出来之前狐狸也不会有大动作了

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                • Q 离线
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                  quon
                  写于 最后由 编辑
                  #43

                  [quote]原帖由 [i]sasi[/i] 于 2007-9-1 11:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10809&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  只是这个设定不改,新来的永远没法同老玩家相抗衡
                  资源可以靠别人给来弥补差距,但科技只能自己升并且生的很慢(开始)
                  即使是最后科技点/每小时相同了,老玩家游戏时间也是新来的遥不可及的
                  这个差距怎么解决?总不能叫新来的 ... [/quote]
                  我对你的唯心表示理解
                  从游戏心理学角度来说,玩家是在激励下才会不断进行游戏.激励的提供者就是等级,装备,愉悦感等等
                  对于游戏的系统设置,就是要从不断的激励出发,如果新人进游戏就和老玩家一样,其实在很大程度上消除了激励,在兴奋期过后就会失去目标
                  另外,差距问题早就解决了
                  各种等级的提高是呈指数级提高,你新人一开始只要100,200就能升1级,而老玩家需要几万才能升一级,差距在迅速缩小,新玩家和老玩家在发展中,在理想状态下,控制其它因素,新玩家可以无限接近老玩家但不能超越,这也是符合更多付出,更多得到原则的

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                  • 锦 离线
                    锦 离线
                    锦兹
                    写于 最后由 编辑
                    #44

                    关键在于在网上能团结的起来吗?????
                    基本上所有要求分工明确的游戏在中国都失败或失去本来意义……
                    基本上以现在中国网络人的情况……改成你要求的那样,不是玩的人更多,而是玩的人更少,老人们都不玩了,新人们担不起重担,所以来不玩了……

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                    • 无 离线
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                      无双的坏鸟
                      写于 最后由 编辑
                      #45

                      [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-9-1 13:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10859&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      我对你的唯心表示理解
                      从游戏心理学角度来说,玩家是在激励下才会不断进行游戏.激励的提供者就是等级,装备,愉悦感等等
                      对于游戏的系统设置,就是要从不断的激励出发,如果新人进游戏就和老玩家一样,其实在很大程度上消 ... [/quote]

                      简单的说,传奇升级那样,未开放XX之前大多数人处于40左右的平衡水平。

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                        chaichai
                        写于 最后由 编辑
                        #46

                        不能团结只是你主观的判断而已。
                        另外老人为什么不玩?就算科技方面容易拉近,但是其他方面呢?
                        老人有更好的球,更好的基础科技,更多的舰队,你说为什么要放弃?
                        科技公共化只是让国家这个概念更加明确。而且不会因为国家人多而要数倍与人少的科技点才能持平科技。
                        战争靠什么?靠的就是人多,这样才能赢,这里呢?靠人少,人少科技点集中才能出高科技,
                        这样的游戏你觉得会吸引多少新人来玩。老人玩腻了又走了,估计关门要快的多。

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                          quon
                          写于 最后由 编辑
                          #47

                          [quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-1 13:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10874&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          不能团结只是你主观的判断而已。
                          另外老人为什么不玩?就算科技方面容易拉近,但是其他方面呢?
                          老人有更好的球,更好的基础科技,更多的舰队,你说为什么要放弃?
                          科技公共化只是让国家这个概念更加明确。而且不会因为国家人多而 ... [/quote]
                          那你就和主题扯远了,你让我看到的仅仅是无尽的欲望,而不是系统改革上的可取之处

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                            chaichai
                            写于 最后由 编辑
                            #48

                            我没扯远,只是反驳楼上那位的回答。
                            人越多国家越落后,这样能吸引新人来吗?你看看现在国家的介绍,多少个是排斥新人进入的?
                            这样的话,这个游戏怎么发展呢?就给几个老人玩?

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                              quon
                              写于 最后由 编辑
                              #49

                              这又是另外一回事情
                              国家是一个集体,你代表谁表示很多国家排斥新人?有论据么
                              最多是惧怕马甲吧,这个问题已经在下一轮解决了
                              另外下一轮有30球限制
                              你以为系统因为1,2个改进就能变化么?是在所有以同一目标为前提的政策的共同作用下完成的

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                                写于 最后由 编辑
                                #50

                                请看现在的国家介绍:
                                亚布的,海盗的,树雷的,自由的,银河帝国的,费沙的。好像还没哪个国家写,欢迎新人加入对抗XXX的,只有写新人慎入。。。好吧,你说这些是什么意思?害怕马甲?蓄意的马甲是你几句话能吓跑的?

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #51

                                  就算有了30个球限制,想发展军事,最好的办法还是一个人30个科技球,资源全靠别人运。

                                  :spurt: :spurt:

                                  记得我在哪看狐狸说过,超过30个球只是多出的球不能生产资源而已…… 那应该是可以建造舰队的吧…… 30个科技球+N多舰队建设基地,然后开小号+其他人支持给自己运资源……
                                  (就算超出30个球不能建设舰队,一个研究星上放一个船厂,也不会影响多少科研速度。)

                                  这样仍然可以弄出和敌人有科技代差的舰队……
                                  战损率如现在这样低,科技点又要很多人重复投资……
                                  还是强者恒强,弱者积弱啊~

                                  :spurt: :spurt:

                                  [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-1 13:53 编辑 [/i]]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #52

                                    [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-9-1 13:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10859&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    我对你的唯心表示理解
                                    从游戏心理学角度来说,玩家是在激励下才会不断进行游戏.激励的提供者就是等级,装备,愉悦感等等
                                    对于游戏的系统设置,就是要从不断的激励出发,如果新人进游戏就和老玩家一样,其实在很大程度上消 ... [/quote]
                                    总评:说的比唱的好听
                                    附议:你讲的我全认同,只是你说的现在还没一个实现的,差距在扩大不是在缩小,
                                    你建个mj随便加个国家就都了解了。

                                    P.S:假设一个老玩家科技点为y/h,一个新人从0到y/h花费时间n。
                                    在y不变的情况下(下个轮回,球的数量限制了y,使y有了极限)新人赶上老人时
                                    老人比新人多有了yn的科技点。这yn只是赶上所花的时间还不包括之前老人所有的。
                                    游戏以后要3个月轮回,一个月后所加入的新人怎么和一个月前的老人比。
                                    新人加入后怎么玩?尝试去弥补差距?或许可行,以后时间还长着呢。
                                    两个月以后加入的呢?对不起想玩等轮回吧?要不您就种地去,战争是没您啥事了。
                                    p.s2:怎么解决新人加入的问题还得靠你们,我不过是提建议
                                    但瞧瞧您回得话吧
                                    你是真白还是假白。 我对你的唯心表示理解。
                                    这是版主该说的话吗?

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                                      #53

                                      我觉得国家军事科技模式,应该是国家以大代价开发出大体科技,然后玩家以小代价开发出使用科技,然后才可以建设军队,这样好一点。

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                                        巴德那克
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                                        #54

                                        [quote]原帖由 [i]sasi[/i] 于 2007-9-1 13:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10906&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        p.s2:怎么解决新人加入的问题还得靠你们,我不过是提建议
                                        但瞧瞧您回得话吧
                                        你是真白还是假白。 我对你的唯心表示理解。
                                        这是版主该说的话吗?... [/quote]

                                        昨天我舌战群雄那高楼里,待遇也和你差不多。不过还是比你好一点。

                                        这些话,还是不要去计较了,人家的地头,我们只是客,
                                        都是建议和意见而已,采纳不采纳不受我们主观意志所影响的。

                                        SO,还是忽略掉吧~

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                                          法雷泽
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                                          #55

                                          编辑掉:ai: :ai:

                                          [[i] 本帖最后由 法雷泽 于 2007-9-1 14:21 编辑 [/i]]

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