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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这样下去炮灰战术就会变成常规战术

这样下去炮灰战术就会变成常规战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    liaokai
    写于 最后由 编辑
    #19

    [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-31 00:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9663&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    高LV武器都是群攻,打击数多点少点的问题 [/quote]

    赞成,10级以上多数武器都是范围攻击,炮灰的威力也就没多大存在价值了,只是消费战而已-_,-

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      巴德那克
      写于 最后由 编辑
      #20

      [quote]原帖由 [i]111111[/i] 于 2007-8-31 03:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9721&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      [color=Red][size=5]事实上我倒觉得取消炮灰战术,倒不如修改单位叠加不会损失的设置,这种要不是0损失,要不就全死光的设置只会让强者越强,弱者越弱。[/size][/color] ... [/quote]

      [color=Blue][size=7]附议[/size][/color]:ri: :ri:

      PS:初期是很重要的,现在处于弱势的两个国家,吉恩和海盗,与EU的接壤被切离后,就是强者越强,弱者越弱,敌无损,我大伤元气,渐渐进入弱势的~
      有句古话说的好,杀敌3000,自损800,现在这样的情况,一旦拉开科技差,便永远也追不回来了。
      这个游戏没有逃跑功能,即使打不过也只能和强大的敌人死磕,没有保存有生力量的方法,这更加加剧了这种状况。

      [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-8-31 05:05 编辑 [/i]]

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        真草稚京
        写于 最后由 编辑
        #21

        [quote]原帖由 [i]111111[/i] 于 2007-8-31 03:28 发表 事实上我倒觉得取消炮灰战术,倒不如修改单位叠加不会损失的设置,这种要不是0损失,要不就全死光的设置只会让强者越强,弱者越弱。[/quote]

        会损失的啊....

        只是概率问题

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          白鯨
          写于 最后由 编辑
          #22

          ...就算在真實戰爭裡,砲灰的價值也是有的,
          史上砲灰戰屢見不鮮,若對遊戲有太多限制,
          那玩起來就沒意思了...
          若真的覺得不合理,
          可以加入"士氣"來做戰爭的平衡,
          不過要說以砲灰違規為由要求廢止,
          那就太過了:defy:

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            巴德那克
            写于 最后由 编辑
            #23

            [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9728&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            会损失的啊....

            只是概率问题 [/quote]

            那…… 这个概率太低了……

            今天晚上,才第一次有星炮打掉了敌人主力舰队中的13艘大天使。
            帝国进攻吉恩这么多天了,除了炮灰,基本上主力没有任何损失。

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              真草稚京
              写于 最后由 编辑
              #24

              至少我打EU损失了很多舰队了...

              我舰队叠合在一起都是几十W的耐久......

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                真草稚京
                写于 最后由 编辑
                #25

                [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:06 发表

                那…… 这个概率太低了……
                [/quote]

                这个是你自己命不好

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                  巴德那克
                  写于 最后由 编辑
                  #26

                  今天还传出了上千艘的2级战舰,被敌人200艘打败的事。

                  战斗发生在机密星系,我没权限观看…… 但是这样太不合常理了。

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                    巴德那克
                    写于 最后由 编辑
                    #27

                    [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9732&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    至少我打EU损失了很多舰队了...

                    我舰队叠合在一起都是几十W的耐久...... [/quote]

                    你和EU的科技有代差吗? 没有吧……

                    难道你觉得人海战术失效才是正常的?:defy:

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                      白鯨
                      写于 最后由 编辑
                      #28

                      話又說回來了,艦艇強度差異太大也是不個不好的地方,
                      史上從未有所謂"無損"之戰,就算是大勝之師,
                      也有所損失,不是0損,就是全損這種設定的確是奇怪了一點.
                      頂級單艦的強度和基礎單艦的裝甲強度,
                      差異修正在10倍以內會比較好,其他的就用研究差及
                      能安裝的設備數量去做分隔,
                      這樣一來,艦隊素質在戰場上的強弱也是十分明顯的.
                      二來,也不會讓所謂"砲灰"的層級不斷升高,
                      新加入遊戲的玩家也有其存在價值,
                      也不至於發生1000人還打不倒1人的狀況.

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                        白鯨
                        写于 最后由 编辑
                        #29

                        不如除了油料外,
                        也增加"彈藥"值好了,
                        就像美國F-22也不可能一次對付10台MIG-17一樣,
                        科技差異是有,但沒差到那麼大的,
                        除了強度值,就是續戰力了,
                        沒彈藥,管你艦隊多強,
                        也不可能一次貫穿全場.

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                          巴德那克
                          写于 最后由 编辑
                          #30

                          对了,这个游戏战舰损失耐久度,还没有修理的概念,战斗一结束就全还原了。

                          这也是导致没有战损的重要原因。

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                            真草稚京
                            写于 最后由 编辑
                            #31

                            [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-8-31 05:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9737&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            不如除了油料外,
                            也增加"彈藥"值好了,
                            就像美國F-22也不可能一次對付10台MIG-17一樣,
                            科技差異是有,但沒差到那麼大的,
                            除了強度值,就是續戰力了,
                            沒彈藥,管你艦隊多強,
                            也不可能一次貫穿全場. ... [/quote]

                            有弹药啊- -

                            燃料也是弹药的说.....

                            所以常常出现很强的舰队补给舰被灭后

                            被慢慢磨死....

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #32

                              那只是把"修復"的手續簡化了,
                              沒有戰鬥,除了航行外,當然就是修復了..
                              護盾事小,艦隊編隊數量要是會跟著回復,
                              那才真見鬼了:han3:

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #33

                                [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-8-31 05:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9734&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                今天还传出了上千艘的2级战舰,被敌人200艘打败的事。

                                战斗发生在机密星系,我没权限观看…… 但是这样太不合常理了。 [/quote]

                                这个要看双方怎么编队

                                另外一出来补给舰就被灭掉的话

                                就算是100艘灭10000艘也有可能的- -

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #34

                                  [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-8-31 05:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9739&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  有弹药啊- -

                                  燃料也是弹药的说.....

                                  所以常常出现很强的舰队补给舰被灭后

                                  被慢慢磨死.... [/quote]
                                  所以才說,裝甲強度差異太大不是好事0.0

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #35

                                    [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-8-31 05:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9740&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    那只是把"修復"的手續簡化了,
                                    沒有戰鬥,除了航行外,當然就是修復了..
                                    護盾事小,艦隊編隊數量要是會跟著回復,
                                    那才真見鬼了:han3: [/quote]

                                    就是所谓的就地整修吧

                                    只是因为不可能每一艘船都查看信息的关系

                                    所以才会是修复自动化....

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #36

                                      沒全爆的船,修復是天經地義的,
                                      不過已經爆掉的船,事後會"還魂"嗎0.0?

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #37

                                        今天在吉恩发生的几次战斗,双方都有大量部队参加,若算总攻击力,吉恩想给敌人造成损失是绝对可能的,在合理的情况下,也是绝对正常的。

                                        然则,今天的战斗,除了炮灰,敌人的主力几乎没有任何损失,并不是他们主力战术安排的好,而是单次攻击太弱,只伤血,就算打至耐久见底,也绝对不损失舰船,这无论如何都是不可能,不合理的。

                                        上杉谦信的车悬阵就类似这个,让部队不停的轮换,打车轮战,部队可以喘息和恢复,这就黑类似与你们所说的,要么消灭,要么打不死的情况,然则,全日本就上衫姐姐一个人会这套啊,人家是军神耶。结果到了这里,支支部队都是军神了……所谓的一次打不死一条,就换到后面去,让没伤的上来顶……

                                        要知道,子弹可是不长眼睛的,不会只打到好的,永远也打不到坏的。

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                                          #38

                                          [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-8-31 05:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9744&ptid=883][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          沒全爆的船,修復是天經地義的,
                                          不過已經爆掉的船,事後會"還魂"嗎0.0? [/quote]

                                          这个自然不会

                                          除非在FOX创建的舰长中

                                          有艾尔利克两兄弟

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