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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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居然没人讨论这个猛料...

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    T 离线
    Tifa
    写于 最后由 编辑
    #1

    Mocilol
    开发组

    不要叫我FOX

    个人空间 发短消息 加为好友 当前离线 1# 大 中 小 发表于 2007-11-9 17:48 只看该作者
    将变更的重要系统设定公告
    开战xx小时后无法进入战场(只限制起跳) 具体时间未定

    将和下次系统修正一起更新,具体时间未定,大概1-2星期

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    • 陨 离线
      陨 离线
      陨石余辉
      写于 最后由 编辑
      #2

      :spurt: :spurt: FOX也被绞怕了..

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      • 博 离线
        博 离线
        博丽灵梦
        写于 最后由 编辑
        #3

        嘛嘛= = 那时候烟花会越打越长=v =
        :spurt:

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        • 红 离线
          红 离线
          红尘轮回
          写于 最后由 编辑
          #4

          只能说
          乌龟有尚方宝剑用了

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            传 离线
            传说中的五子棋
            写于 最后由 编辑
            #5

            话说………………这不算料……………………

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            • 風 离线
              風 离线
              風神
              写于 最后由 编辑
              #6

              :devil: 只限起跳

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              • 锦 离线
                锦 离线
                锦兹
                写于 最后由 编辑
                #7

                也就是说星门雷达一闪……
                马上开始舰队支援……

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                • 冬 离线
                  冬 离线
                  冬瓜
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  8小时后,唉.
                  一旦开战对指挥官绝对是折磨.
                  要卡时间把增援部队投入战场以确定战斗的胜利:spurt:
                  FOX你只绝对是谋杀:spurt:

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                  • 雪 离线
                    雪 离线
                    雪柔
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    太赞了 绞肉终于有时间限制拉。。。

                    无数的灰有可能抵挡出平局。。。

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                    • 風 离线
                      風 离线
                      風神
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      :defy: 乾脆打8小時以上直接平局不是更快...

                      1 条回复 最后回复
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                      • 骷 离线
                        骷 离线
                        骷髅
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        看来SL一跳出来问题就解决了。

                        1 条回复 最后回复
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                        • 冬 离线
                          冬 离线
                          冬瓜
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          我只能说,战场的变数又减少了.
                          绝对优势的部队,近乎无敌的存在了.
                          唉,还防御干什么.
                          大家都对突算了:lost

                          1 条回复 最后回复
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                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            这是银河帝国夜袭党人的胜利!!!

                            晚上24点调集优势兵力进行突击,等SL众人早晨9点上班时,发现老家在进行激烈的战斗,而自己除了等着战斗结束去收尸以外,什么都不能做&……:lol2: :lol2: :lol2:

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                              预 离线
                              预备提督
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              -.-.........................好吧,不睡不死星人,你们胜利了

                              话说,不睡不死军团不是SL的专利么

                              1 条回复 最后回复
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                                F 离线
                                fsalo
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                將變更的重要系統設定公告
                                開戰xx小時(12小時或24小時)後無法進入戰場(只限制起跳) 時間未定,歡迎綜合區積極討論。

                                將和下次系統修正一起更新,具體時間未定,大概1-2星期

                                原因是禁止無意義的以拖延時間為目的的炮灰絞肉戰術

                                [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-8918-1-1.html[/url]

                                [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:28 编辑 [/i]]

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                                  fsalo
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  这样做其实没什么意义
                                  反而把游戏限制的很死

                                  若真要论其实都是874空投影响
                                  不如限制874空投门
                                  只要空投一次就必须等xx小时才能再空投

                                  只是这样做好像会更加深除874外
                                  没星球人的影响

                                  或者每一任皇帝都必须设定空投集结点(从第一任皇帝当选后开始生效)
                                  不然无法空投
                                  一但设定除非集结点被打掉或皇帝重新选举
                                  不然无法再设定

                                  但就怕皇帝不玩..集结点又被打掉无法重设定
                                  所以可以再给予低皇帝一级的也有此权限

                                  这样一来100回合打平限制也可以取消了

                                  [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:08 编辑 [/i]]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    这样一来.预备队是必然的存在...大战时.双方各留预备队..大战里却只有灰..各自压到最后一刻投入.
                                    就象以前战争时...几个军对战..真正在打就几个排.....服务器绝对不会因此而减少负担..

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      灰可以早投,并且可以有很大概率在战斗中活到最后。这样一来这个设定就没有太大用处。
                                      问题的根源在于对于服务器来说处理主力大舰队和灰的时间差不多。

                                      只要出现一种低攻击,低消耗,装填时间短,射程远的扫灰专用武器,灰的存在价值立刻就降低了许多。或者限制开战一定时间后入场的舰队规模也是一个办法

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