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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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居然没人讨论这个猛料...

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 陨 离线
    陨 离线
    陨石余辉
    写于2007年11月9日 12:56 最后由 编辑
    #2

    :spurt: :spurt: FOX也被绞怕了..

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    • 博 离线
      博 离线
      博丽灵梦
      写于2007年11月9日 12:57 最后由 编辑
      #3

      嘛嘛= = 那时候烟花会越打越长=v =
      :spurt:

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      • 红 离线
        红 离线
        红尘轮回
        写于2007年11月9日 12:58 最后由 编辑
        #4

        只能说
        乌龟有尚方宝剑用了

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        • 传 离线
          传 离线
          传说中的五子棋
          写于2007年11月9日 13:01 最后由 编辑
          #5

          话说………………这不算料……………………

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          • 風 离线
            風 离线
            風神
            写于2007年11月9日 13:17 最后由 编辑
            #6

            :devil: 只限起跳

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            • 锦 离线
              锦 离线
              锦兹
              写于2007年11月9日 14:08 最后由 编辑
              #7

              也就是说星门雷达一闪……
              马上开始舰队支援……

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              • 冬 离线
                冬 离线
                冬瓜
                写于2007年11月9日 14:10 最后由 编辑
                #8

                8小时后,唉.
                一旦开战对指挥官绝对是折磨.
                要卡时间把增援部队投入战场以确定战斗的胜利:spurt:
                FOX你只绝对是谋杀:spurt:

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                • 雪 离线
                  雪 离线
                  雪柔
                  写于2007年11月9日 14:12 最后由 编辑
                  #9

                  太赞了 绞肉终于有时间限制拉。。。

                  无数的灰有可能抵挡出平局。。。

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                  • 風 离线
                    風 离线
                    風神
                    写于2007年11月9日 14:13 最后由 编辑
                    #10

                    :defy: 乾脆打8小時以上直接平局不是更快...

                    1 条回复 最后回复
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                    • 骷 离线
                      骷 离线
                      骷髅
                      写于2007年11月9日 14:15 最后由 编辑
                      #11

                      看来SL一跳出来问题就解决了。

                      1 条回复 最后回复
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                      • 冬 离线
                        冬 离线
                        冬瓜
                        写于2007年11月9日 14:26 最后由 编辑
                        #12

                        我只能说,战场的变数又减少了.
                        绝对优势的部队,近乎无敌的存在了.
                        唉,还防御干什么.
                        大家都对突算了:lost

                        1 条回复 最后回复
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                        • 零 离线
                          零 离线
                          零零发
                          写于2007年11月9日 14:32 最后由 编辑
                          #13

                          这是银河帝国夜袭党人的胜利!!!

                          晚上24点调集优势兵力进行突击,等SL众人早晨9点上班时,发现老家在进行激烈的战斗,而自己除了等着战斗结束去收尸以外,什么都不能做&……:lol2: :lol2: :lol2:

                          1 条回复 最后回复
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                          • 预 离线
                            预 离线
                            预备提督
                            写于2007年11月9日 14:59 最后由 编辑
                            #14

                            -.-.........................好吧,不睡不死星人,你们胜利了

                            话说,不睡不死军团不是SL的专利么

                            1 条回复 最后回复
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                              F 离线
                              fsalo
                              写于2007年11月9日 15:33 最后由 编辑
                              #15

                              將變更的重要系統設定公告
                              開戰xx小時(12小時或24小時)後無法進入戰場(只限制起跳) 時間未定,歡迎綜合區積極討論。

                              將和下次系統修正一起更新,具體時間未定,大概1-2星期

                              原因是禁止無意義的以拖延時間為目的的炮灰絞肉戰術

                              [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-8918-1-1.html[/url]

                              [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:28 编辑 [/i]]

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                                fsalo
                                写于2007年11月9日 15:45 最后由 编辑
                                #16

                                这样做其实没什么意义
                                反而把游戏限制的很死

                                若真要论其实都是874空投影响
                                不如限制874空投门
                                只要空投一次就必须等xx小时才能再空投

                                只是这样做好像会更加深除874外
                                没星球人的影响

                                或者每一任皇帝都必须设定空投集结点(从第一任皇帝当选后开始生效)
                                不然无法空投
                                一但设定除非集结点被打掉或皇帝重新选举
                                不然无法再设定

                                但就怕皇帝不玩..集结点又被打掉无法重设定
                                所以可以再给予低皇帝一级的也有此权限

                                这样一来100回合打平限制也可以取消了

                                [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:08 编辑 [/i]]

                                1 条回复 最后回复
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                                  没 离线
                                  没有
                                  写于2007年11月9日 17:33 最后由 编辑
                                  #17

                                  这样一来.预备队是必然的存在...大战时.双方各留预备队..大战里却只有灰..各自压到最后一刻投入.
                                  就象以前战争时...几个军对战..真正在打就几个排.....服务器绝对不会因此而减少负担..

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于2007年11月9日 20:20 最后由 编辑
                                    #18

                                    灰可以早投,并且可以有很大概率在战斗中活到最后。这样一来这个设定就没有太大用处。
                                    问题的根源在于对于服务器来说处理主力大舰队和灰的时间差不多。

                                    只要出现一种低攻击,低消耗,装填时间短,射程远的扫灰专用武器,灰的存在价值立刻就降低了许多。或者限制开战一定时间后入场的舰队规模也是一个办法

                                    1 条回复 最后回复
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