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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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居然没人讨论这个猛料...

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 冬 离线
    冬 离线
    冬瓜
    写于 最后由 编辑
    #8

    8小时后,唉.
    一旦开战对指挥官绝对是折磨.
    要卡时间把增援部队投入战场以确定战斗的胜利:spurt:
    FOX你只绝对是谋杀:spurt:

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    • 雪 离线
      雪 离线
      雪柔
      写于 最后由 编辑
      #9

      太赞了 绞肉终于有时间限制拉。。。

      无数的灰有可能抵挡出平局。。。

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      • 風 离线
        風 离线
        風神
        写于 最后由 编辑
        #10

        :defy: 乾脆打8小時以上直接平局不是更快...

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        • 骷 离线
          骷 离线
          骷髅
          写于 最后由 编辑
          #11

          看来SL一跳出来问题就解决了。

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          • 冬 离线
            冬 离线
            冬瓜
            写于 最后由 编辑
            #12

            我只能说,战场的变数又减少了.
            绝对优势的部队,近乎无敌的存在了.
            唉,还防御干什么.
            大家都对突算了:lost

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            • 零 离线
              零 离线
              零零发
              写于 最后由 编辑
              #13

              这是银河帝国夜袭党人的胜利!!!

              晚上24点调集优势兵力进行突击,等SL众人早晨9点上班时,发现老家在进行激烈的战斗,而自己除了等着战斗结束去收尸以外,什么都不能做&……:lol2: :lol2: :lol2:

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              • 预 离线
                预 离线
                预备提督
                写于 最后由 编辑
                #14

                -.-.........................好吧,不睡不死星人,你们胜利了

                话说,不睡不死军团不是SL的专利么

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                • F 离线
                  F 离线
                  fsalo
                  写于 最后由 编辑
                  #15

                  將變更的重要系統設定公告
                  開戰xx小時(12小時或24小時)後無法進入戰場(只限制起跳) 時間未定,歡迎綜合區積極討論。

                  將和下次系統修正一起更新,具體時間未定,大概1-2星期

                  原因是禁止無意義的以拖延時間為目的的炮灰絞肉戰術

                  [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-8918-1-1.html[/url]

                  [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:28 编辑 [/i]]

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                  • F 离线
                    F 离线
                    fsalo
                    写于 最后由 编辑
                    #16

                    这样做其实没什么意义
                    反而把游戏限制的很死

                    若真要论其实都是874空投影响
                    不如限制874空投门
                    只要空投一次就必须等xx小时才能再空投

                    只是这样做好像会更加深除874外
                    没星球人的影响

                    或者每一任皇帝都必须设定空投集结点(从第一任皇帝当选后开始生效)
                    不然无法空投
                    一但设定除非集结点被打掉或皇帝重新选举
                    不然无法再设定

                    但就怕皇帝不玩..集结点又被打掉无法重设定
                    所以可以再给予低皇帝一级的也有此权限

                    这样一来100回合打平限制也可以取消了

                    [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:08 编辑 [/i]]

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                    • 没 离线
                      没 离线
                      没有
                      写于 最后由 编辑
                      #17

                      这样一来.预备队是必然的存在...大战时.双方各留预备队..大战里却只有灰..各自压到最后一刻投入.
                      就象以前战争时...几个军对战..真正在打就几个排.....服务器绝对不会因此而减少负担..

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                      • E 离线
                        E 离线
                        extor
                        写于 最后由 编辑
                        #18

                        灰可以早投,并且可以有很大概率在战斗中活到最后。这样一来这个设定就没有太大用处。
                        问题的根源在于对于服务器来说处理主力大舰队和灰的时间差不多。

                        只要出现一种低攻击,低消耗,装填时间短,射程远的扫灰专用武器,灰的存在价值立刻就降低了许多。或者限制开战一定时间后入场的舰队规模也是一个办法

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