居然没人讨论这个猛料...
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写于2007年11月9日 12:58 最后由 编辑
只能说
乌龟有尚方宝剑用了 -
写于2007年11月9日 13:01 最后由 编辑
话说………………这不算料……………………
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写于2007年11月9日 13:17 最后由 编辑
:devil: 只限起跳
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写于2007年11月9日 14:08 最后由 编辑
也就是说星门雷达一闪……
马上开始舰队支援…… -
写于2007年11月9日 14:10 最后由 编辑
8小时后,唉.
一旦开战对指挥官绝对是折磨.
要卡时间把增援部队投入战场以确定战斗的胜利:spurt:
FOX你只绝对是谋杀:spurt: -
写于2007年11月9日 14:12 最后由 编辑
太赞了 绞肉终于有时间限制拉。。。
无数的灰有可能抵挡出平局。。。
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写于2007年11月9日 14:13 最后由 编辑
:defy: 乾脆打8小時以上直接平局不是更快...
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写于2007年11月9日 14:15 最后由 编辑
看来SL一跳出来问题就解决了。
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写于2007年11月9日 14:26 最后由 编辑
我只能说,战场的变数又减少了.
绝对优势的部队,近乎无敌的存在了.
唉,还防御干什么.
大家都对突算了:lost -
写于2007年11月9日 14:32 最后由 编辑
这是银河帝国夜袭党人的胜利!!!
晚上24点调集优势兵力进行突击,等SL众人早晨9点上班时,发现老家在进行激烈的战斗,而自己除了等着战斗结束去收尸以外,什么都不能做&……:lol2: :lol2: :lol2:
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写于2007年11月9日 14:59 最后由 编辑
-.-.........................好吧,不睡不死星人,你们胜利了
话说,不睡不死军团不是SL的专利么
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写于2007年11月9日 15:33 最后由 编辑
將變更的重要系統設定公告
開戰xx小時(12小時或24小時)後無法進入戰場(只限制起跳) 時間未定,歡迎綜合區積極討論。將和下次系統修正一起更新,具體時間未定,大概1-2星期
原因是禁止無意義的以拖延時間為目的的炮灰絞肉戰術
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-8918-1-1.html[/url]
[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:28 编辑 [/i]]
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写于2007年11月9日 15:45 最后由 编辑
这样做其实没什么意义
反而把游戏限制的很死若真要论其实都是874空投影响
不如限制874空投门
只要空投一次就必须等xx小时才能再空投只是这样做好像会更加深除874外
没星球人的影响或者每一任皇帝都必须设定空投集结点(从第一任皇帝当选后开始生效)
不然无法空投
一但设定除非集结点被打掉或皇帝重新选举
不然无法再设定但就怕皇帝不玩..集结点又被打掉无法重设定
所以可以再给予低皇帝一级的也有此权限这样一来100回合打平限制也可以取消了
[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:08 编辑 [/i]]
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写于2007年11月9日 17:33 最后由 编辑
这样一来.预备队是必然的存在...大战时.双方各留预备队..大战里却只有灰..各自压到最后一刻投入.
就象以前战争时...几个军对战..真正在打就几个排.....服务器绝对不会因此而减少负担.. -
写于2007年11月9日 20:20 最后由 编辑
灰可以早投,并且可以有很大概率在战斗中活到最后。这样一来这个设定就没有太大用处。
问题的根源在于对于服务器来说处理主力大舰队和灰的时间差不多。只要出现一种低攻击,低消耗,装填时间短,射程远的扫灰专用武器,灰的存在价值立刻就降低了许多。或者限制开战一定时间后入场的舰队规模也是一个办法