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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 居然没人讨论这个猛料...

居然没人讨论这个猛料...

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 博 离线
    博 离线
    博丽灵梦
    写于 最后由 编辑
    #3

    嘛嘛= = 那时候烟花会越打越长=v =
    :spurt:

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    • 红 离线
      红 离线
      红尘轮回
      写于 最后由 编辑
      #4

      只能说
      乌龟有尚方宝剑用了

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      • 传 离线
        传 离线
        传说中的五子棋
        写于 最后由 编辑
        #5

        话说………………这不算料……………………

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        • 風 离线
          風 离线
          風神
          写于 最后由 编辑
          #6

          :devil: 只限起跳

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          • 锦 离线
            锦 离线
            锦兹
            写于 最后由 编辑
            #7

            也就是说星门雷达一闪……
            马上开始舰队支援……

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            • 冬 离线
              冬 离线
              冬瓜
              写于 最后由 编辑
              #8

              8小时后,唉.
              一旦开战对指挥官绝对是折磨.
              要卡时间把增援部队投入战场以确定战斗的胜利:spurt:
              FOX你只绝对是谋杀:spurt:

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              • 雪 离线
                雪 离线
                雪柔
                写于 最后由 编辑
                #9

                太赞了 绞肉终于有时间限制拉。。。

                无数的灰有可能抵挡出平局。。。

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                • 風 离线
                  風 离线
                  風神
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  :defy: 乾脆打8小時以上直接平局不是更快...

                  1 条回复 最后回复
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                  • 骷 离线
                    骷 离线
                    骷髅
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    看来SL一跳出来问题就解决了。

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                    • 冬 离线
                      冬 离线
                      冬瓜
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      我只能说,战场的变数又减少了.
                      绝对优势的部队,近乎无敌的存在了.
                      唉,还防御干什么.
                      大家都对突算了:lost

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                      • 零 离线
                        零 离线
                        零零发
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        这是银河帝国夜袭党人的胜利!!!

                        晚上24点调集优势兵力进行突击,等SL众人早晨9点上班时,发现老家在进行激烈的战斗,而自己除了等着战斗结束去收尸以外,什么都不能做&……:lol2: :lol2: :lol2:

                        1 条回复 最后回复
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                        • 预 离线
                          预 离线
                          预备提督
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          -.-.........................好吧,不睡不死星人,你们胜利了

                          话说,不睡不死军团不是SL的专利么

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                          • F 离线
                            F 离线
                            fsalo
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            將變更的重要系統設定公告
                            開戰xx小時(12小時或24小時)後無法進入戰場(只限制起跳) 時間未定,歡迎綜合區積極討論。

                            將和下次系統修正一起更新,具體時間未定,大概1-2星期

                            原因是禁止無意義的以拖延時間為目的的炮灰絞肉戰術

                            [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-8918-1-1.html[/url]

                            [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:28 编辑 [/i]]

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                              fsalo
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              这样做其实没什么意义
                              反而把游戏限制的很死

                              若真要论其实都是874空投影响
                              不如限制874空投门
                              只要空投一次就必须等xx小时才能再空投

                              只是这样做好像会更加深除874外
                              没星球人的影响

                              或者每一任皇帝都必须设定空投集结点(从第一任皇帝当选后开始生效)
                              不然无法空投
                              一但设定除非集结点被打掉或皇帝重新选举
                              不然无法再设定

                              但就怕皇帝不玩..集结点又被打掉无法重设定
                              所以可以再给予低皇帝一级的也有此权限

                              这样一来100回合打平限制也可以取消了

                              [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:08 编辑 [/i]]

                              1 条回复 最后回复
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                                没 离线
                                没有
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                这样一来.预备队是必然的存在...大战时.双方各留预备队..大战里却只有灰..各自压到最后一刻投入.
                                就象以前战争时...几个军对战..真正在打就几个排.....服务器绝对不会因此而减少负担..

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  灰可以早投,并且可以有很大概率在战斗中活到最后。这样一来这个设定就没有太大用处。
                                  问题的根源在于对于服务器来说处理主力大舰队和灰的时间差不多。

                                  只要出现一种低攻击,低消耗,装填时间短,射程远的扫灰专用武器,灰的存在价值立刻就降低了许多。或者限制开战一定时间后入场的舰队规模也是一个办法

                                  1 条回复 最后回复
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