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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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居然没人讨论这个猛料...

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 锦 离线
    锦 离线
    锦兹
    写于 最后由 编辑
    #7

    也就是说星门雷达一闪……
    马上开始舰队支援……

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    • 冬 离线
      冬 离线
      冬瓜
      写于 最后由 编辑
      #8

      8小时后,唉.
      一旦开战对指挥官绝对是折磨.
      要卡时间把增援部队投入战场以确定战斗的胜利:spurt:
      FOX你只绝对是谋杀:spurt:

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      • 雪 离线
        雪 离线
        雪柔
        写于 最后由 编辑
        #9

        太赞了 绞肉终于有时间限制拉。。。

        无数的灰有可能抵挡出平局。。。

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        • 風 离线
          風 离线
          風神
          写于 最后由 编辑
          #10

          :defy: 乾脆打8小時以上直接平局不是更快...

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          • 骷 离线
            骷 离线
            骷髅
            写于 最后由 编辑
            #11

            看来SL一跳出来问题就解决了。

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            • 冬 离线
              冬 离线
              冬瓜
              写于 最后由 编辑
              #12

              我只能说,战场的变数又减少了.
              绝对优势的部队,近乎无敌的存在了.
              唉,还防御干什么.
              大家都对突算了:lost

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              • 零 离线
                零 离线
                零零发
                写于 最后由 编辑
                #13

                这是银河帝国夜袭党人的胜利!!!

                晚上24点调集优势兵力进行突击,等SL众人早晨9点上班时,发现老家在进行激烈的战斗,而自己除了等着战斗结束去收尸以外,什么都不能做&……:lol2: :lol2: :lol2:

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                • 预 离线
                  预 离线
                  预备提督
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  -.-.........................好吧,不睡不死星人,你们胜利了

                  话说,不睡不死军团不是SL的专利么

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                  • F 离线
                    F 离线
                    fsalo
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    將變更的重要系統設定公告
                    開戰xx小時(12小時或24小時)後無法進入戰場(只限制起跳) 時間未定,歡迎綜合區積極討論。

                    將和下次系統修正一起更新,具體時間未定,大概1-2星期

                    原因是禁止無意義的以拖延時間為目的的炮灰絞肉戰術

                    [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-8918-1-1.html[/url]

                    [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:28 编辑 [/i]]

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                    • F 离线
                      F 离线
                      fsalo
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      这样做其实没什么意义
                      反而把游戏限制的很死

                      若真要论其实都是874空投影响
                      不如限制874空投门
                      只要空投一次就必须等xx小时才能再空投

                      只是这样做好像会更加深除874外
                      没星球人的影响

                      或者每一任皇帝都必须设定空投集结点(从第一任皇帝当选后开始生效)
                      不然无法空投
                      一但设定除非集结点被打掉或皇帝重新选举
                      不然无法再设定

                      但就怕皇帝不玩..集结点又被打掉无法重设定
                      所以可以再给予低皇帝一级的也有此权限

                      这样一来100回合打平限制也可以取消了

                      [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-10 00:08 编辑 [/i]]

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                      • 没 离线
                        没 离线
                        没有
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        这样一来.预备队是必然的存在...大战时.双方各留预备队..大战里却只有灰..各自压到最后一刻投入.
                        就象以前战争时...几个军对战..真正在打就几个排.....服务器绝对不会因此而减少负担..

                        1 条回复 最后回复
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                        • E 离线
                          E 离线
                          extor
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          灰可以早投,并且可以有很大概率在战斗中活到最后。这样一来这个设定就没有太大用处。
                          问题的根源在于对于服务器来说处理主力大舰队和灰的时间差不多。

                          只要出现一种低攻击,低消耗,装填时间短,射程远的扫灰专用武器,灰的存在价值立刻就降低了许多。或者限制开战一定时间后入场的舰队规模也是一个办法

                          1 条回复 最后回复
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