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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于SSW的设定 偶认为犯了一个非常严重的错误

关于SSW的设定 偶认为犯了一个非常严重的错误

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 白 离线
    白 离线
    白龙
    写于 最后由 编辑
    #3

    现在弹道遇到堵门确实是最可怜的。。。。

    :maybe:

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    • 赤 离线
      赤 离线
      赤血悍将
      写于 最后由 编辑
      #4

      我也走弹道的,可怜啊:T_T :T_T

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      • 冷 离线
        冷 离线
        冷羽
        写于 最后由 编辑
        #5

        游戏模式本来就是这样武器短就等于炮灰就像古战场一样- -部队永远都是拿来消耗的~骑兵次之比较安逸就是弓兵了- -

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        • 月 离线
          月 离线
          月之影
          写于 最后由 编辑
          #6

          支持一下
          虽然现在弹道有消耗低的优势,但感觉还是不够平衡

          我开始就是升的16定向,打了几仗立即改成了制导加舰载了..感觉除了消耗的h3过高其它一切都很美

          紫霄那家伙用的就是弹道的,不过他扔了一千纯盾大九编队保护自己的dps船..

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          • 脑 离线
            脑 离线
            脑残神教才是宇宙正教
            写于 最后由 编辑
            #7

            :maybe:
            我觉得单纯从数据上说
            是比较平衡的
            但是战斗模式导致了不平衡
            如果能舰队叠加航行
            那肯定不会这么痛苦

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            • 没 离线
              没 离线
              没有
              写于 最后由 编辑
              #8

              这叫时代是进步的.远程打击是最有效的手段

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              • V 离线
                V 离线
                villa
                写于 最后由 编辑
                #9

                用1000纯盾强袭保护主力的路过:-_,-

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                • 工 离线
                  工 离线
                  工口宫
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  LZ不会用定向和弹道

                  鉴定完毕= =

                  1 条回复 最后回复
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                  • 脑 离线
                    脑 离线
                    脑残神教才是宇宙正教
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    :maybe:
                    工口的欠扁头像又出现了
                    谁来喷死他

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                    • 杨 离线
                      杨 离线
                      杨威利大王
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      射得远就是硬道理

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                      • 白 离线
                        白 离线
                        白龙
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-10-20 21:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=101347&ptid=6324][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        :maybe:
                        我觉得单纯从数据上说
                        是比较平衡的
                        但是战斗模式导致了不平衡
                        如果能舰队叠加航行
                        那肯定不会这么痛苦 [/quote]

                        只要能叠加

                        制导使用者会立刻逃掉一半

                        因为在可叠加的状态下 定向 弹道 安全系数就大增

                        也可以保持每个回合的DPS都确实的命中了

                        现在的问题 主要是 制导打的贼远

                        等定向和弹道这种近战舰冲到面前射击位置时 已经被打击一轮了

                        而定向和弹道的攻击又没有制导那么高

                        自然大家全员制导了

                        因为现在大家的舰都是皮薄的只要被打一次就攻击力大减的。。。

                        所以远程为王

                        [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-20 21:29 编辑 [/i]]

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                        • M 离线
                          M 离线
                          MADCATMKII
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-20 21:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=101358&ptid=6324][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          LZ不会用定向和弹道

                          鉴定完毕= = [/quote]
                          请不要牵涉到个人 我会什么 不会什么 和你没关系
                          其次 如果不喜欢我的帖子 我也没请过你来 更不需要你的鉴定 请你自己删帖走人 谢谢

                          弹道 定向 现在要打也都是前排重龟 那牵涉到数量问题 不在武器讨论的范围内 在下轮回前装甲不改 2K条龟的硬度足够顶住一个整个星系守军的攻击了 有盾编在舰队中 什么武器自然不重要 更不需要讨论

                          1 条回复 最后回复
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                          • 脑 离线
                            脑 离线
                            脑残神教才是宇宙正教
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            :maybe:
                            是啊
                            目前不能叠加的情况下
                            显然短程武器在大会战的时候
                            根本没办法突破自己这边的层层阻碍向前突击

                            我的YY最好是设置成
                            1.己方舰队近身范围1格内可以叠加一定数量
                            2.敌舰队近身范围1格以内不可叠加
                            3.火力射程在4以上舰队不可叠加
                            条件1优先于条件2
                            这样为了控制前沿阵地
                            想必也会有更多更强盾船和强火力短距离舰的投入
                            :maybe:

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                              叉叉套圈圈
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              部队不能重叠是正确的,但是不能穿越的设置就很成问题了.
                              大家看看一切经典的单机版战棋类游戏,那个游戏说单位不能穿越己方单位的?:defy:

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                                #17

                                又大又强又远,这就叫男人....
                                氢弹很符合这一规则..:devil: :devil: :devil:

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  叠加美...下次大家拉出来比比舰队数量.不用打了...打起来多不和谐.
                                  只要一个个数量点过来.谁多谁就赢.

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 迎 离线
                                    迎 离线
                                    迎风吐口水
                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    叠加就免了,穿越就好

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 玖 离线
                                      玖 离线
                                      玖渚舞
                                      写于 最后由 编辑
                                      #20

                                      :-_,- 走舰载不错。。除了装填外。。。。基本没什么不好的。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        死 离线
                                        死猫不萌
                                        写于 最后由 编辑
                                        #21

                                        装填的时候要是不挡道就更好了。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          Sharya
                                          写于 最后由 编辑
                                          #22

                                          LZ见过进攻定向或弹道当靶子么..

                                          LZ见过进攻制导打灰,被对方制导轮到死也坚持打灰么..万恶得AI..万恶的全MAP索敌模式..

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