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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于SSW的设定 偶认为犯了一个非常严重的错误

关于SSW的设定 偶认为犯了一个非常严重的错误

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 悠 离线
    悠 离线
    悠久の翼
    写于 最后由 编辑
    #2

    顶啊,我们用弹道的也太惨了点。不是卡在星门里出不来,就是冲上去被轮。
    冲上去被轮我都认了,但是被自己人从开始卡到结束一炮都打不出去也太无聊了。弹道要来何用?

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    • 白 离线
      白 离线
      白龙
      写于 最后由 编辑
      #3

      现在弹道遇到堵门确实是最可怜的。。。。

      :maybe:

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      • 赤 离线
        赤 离线
        赤血悍将
        写于 最后由 编辑
        #4

        我也走弹道的,可怜啊:T_T :T_T

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        • 冷 离线
          冷 离线
          冷羽
          写于 最后由 编辑
          #5

          游戏模式本来就是这样武器短就等于炮灰就像古战场一样- -部队永远都是拿来消耗的~骑兵次之比较安逸就是弓兵了- -

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          • 月 离线
            月 离线
            月之影
            写于 最后由 编辑
            #6

            支持一下
            虽然现在弹道有消耗低的优势,但感觉还是不够平衡

            我开始就是升的16定向,打了几仗立即改成了制导加舰载了..感觉除了消耗的h3过高其它一切都很美

            紫霄那家伙用的就是弹道的,不过他扔了一千纯盾大九编队保护自己的dps船..

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            • 脑 离线
              脑 离线
              脑残神教才是宇宙正教
              写于 最后由 编辑
              #7

              :maybe:
              我觉得单纯从数据上说
              是比较平衡的
              但是战斗模式导致了不平衡
              如果能舰队叠加航行
              那肯定不会这么痛苦

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              • 没 离线
                没 离线
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                写于 最后由 编辑
                #8

                这叫时代是进步的.远程打击是最有效的手段

                1 条回复 最后回复
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                • V 离线
                  V 离线
                  villa
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  用1000纯盾强袭保护主力的路过:-_,-

                  1 条回复 最后回复
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                  • 工 离线
                    工 离线
                    工口宫
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    LZ不会用定向和弹道

                    鉴定完毕= =

                    1 条回复 最后回复
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                    • 脑 离线
                      脑 离线
                      脑残神教才是宇宙正教
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      :maybe:
                      工口的欠扁头像又出现了
                      谁来喷死他

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                      • 杨 离线
                        杨 离线
                        杨威利大王
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        射得远就是硬道理

                        1 条回复 最后回复
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                        • 白 离线
                          白 离线
                          白龙
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-10-20 21:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=101347&ptid=6324][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          :maybe:
                          我觉得单纯从数据上说
                          是比较平衡的
                          但是战斗模式导致了不平衡
                          如果能舰队叠加航行
                          那肯定不会这么痛苦 [/quote]

                          只要能叠加

                          制导使用者会立刻逃掉一半

                          因为在可叠加的状态下 定向 弹道 安全系数就大增

                          也可以保持每个回合的DPS都确实的命中了

                          现在的问题 主要是 制导打的贼远

                          等定向和弹道这种近战舰冲到面前射击位置时 已经被打击一轮了

                          而定向和弹道的攻击又没有制导那么高

                          自然大家全员制导了

                          因为现在大家的舰都是皮薄的只要被打一次就攻击力大减的。。。

                          所以远程为王

                          [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-20 21:29 编辑 [/i]]

                          1 条回复 最后回复
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                          • M 离线
                            M 离线
                            MADCATMKII
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-20 21:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=101358&ptid=6324][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            LZ不会用定向和弹道

                            鉴定完毕= = [/quote]
                            请不要牵涉到个人 我会什么 不会什么 和你没关系
                            其次 如果不喜欢我的帖子 我也没请过你来 更不需要你的鉴定 请你自己删帖走人 谢谢

                            弹道 定向 现在要打也都是前排重龟 那牵涉到数量问题 不在武器讨论的范围内 在下轮回前装甲不改 2K条龟的硬度足够顶住一个整个星系守军的攻击了 有盾编在舰队中 什么武器自然不重要 更不需要讨论

                            1 条回复 最后回复
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                              脑 离线
                              脑残神教才是宇宙正教
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              :maybe:
                              是啊
                              目前不能叠加的情况下
                              显然短程武器在大会战的时候
                              根本没办法突破自己这边的层层阻碍向前突击

                              我的YY最好是设置成
                              1.己方舰队近身范围1格内可以叠加一定数量
                              2.敌舰队近身范围1格以内不可叠加
                              3.火力射程在4以上舰队不可叠加
                              条件1优先于条件2
                              这样为了控制前沿阵地
                              想必也会有更多更强盾船和强火力短距离舰的投入
                              :maybe:

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                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                部队不能重叠是正确的,但是不能穿越的设置就很成问题了.
                                大家看看一切经典的单机版战棋类游戏,那个游戏说单位不能穿越己方单位的?:defy:

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                                  #17

                                  又大又强又远,这就叫男人....
                                  氢弹很符合这一规则..:devil: :devil: :devil:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    叠加美...下次大家拉出来比比舰队数量.不用打了...打起来多不和谐.
                                    只要一个个数量点过来.谁多谁就赢.

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 迎 离线
                                      迎 离线
                                      迎风吐口水
                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      叠加就免了,穿越就好

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 玖 离线
                                        玖 离线
                                        玖渚舞
                                        写于 最后由 编辑
                                        #20

                                        :-_,- 走舰载不错。。除了装填外。。。。基本没什么不好的。。

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 死 离线
                                          死 离线
                                          死猫不萌
                                          写于 最后由 编辑
                                          #21

                                          装填的时候要是不挡道就更好了。

                                          1 条回复 最后回复
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