跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 2F设定讨论

2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
263 帖子 41 发布者 190 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • Z 离线
    Z 离线
    zmc4483103
    写于 最后由 编辑
    #163

    [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732837&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    EU产量高,就以EU作为平衡点
    那水泥地就是垃圾点,种水泥地的就是纱布咯

    为什么不是水泥地做平衡点,水泥地就该住纱布吗

    60%油去跃迁您当然没遇到过,现在是1倍耗油量。

    ——————————————————————— ... [/quote]
    ……
    我承认如果两人对战的话油耗占总消耗的95%……

    1 条回复 最后回复
    0
    • 宮 离线
      宮 离线
      宮小路瑞穂
      写于 最后由 编辑
      #164

      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732833&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      我想说,油耗什么的都好解决。
      担心油耗的
      少造船就是了
      你的规模小,别人的规模也小
      影响是等价的
      为什么大家都只从自己的角度思考? [/quote]
      不是只从自己角度 是这样真的只剩绞肉了 游戏的观赏性大减

      当然你要认为这是从看戏党自己的角度来思考那也没错XSK XSK

      1 条回复 最后回复
      0
      • 赛 离线
        赛 离线
        赛露可
        写于 最后由 编辑
        #165

        XSKkira 都是年轻犯的错啊

        1 条回复 最后回复
        0
        • 赛 离线
          赛 离线
          赛露可
          写于 最后由 编辑
          #166

          油少了造船是不会少的..只会动得少
          舰队数是威胁力 没那个纱布军团会停造船的

          1 条回复 最后回复
          0
          • 魔 离线
            魔 离线
            魔力之翼
            写于 最后由 编辑
            #167

            既然都是等价的,意义何在?限制进攻速度吗
            以前出门带200W油,现在把补给的仓弄多点,带个1000W,然后灰机灰啊灰,好不容易灰到对方的国土上

            然后人家都带200W油,但是船多了4-5倍,1回合下来,进攻的灰机全数残废。您提倡防御战吗?然后防守方还有星球优势,踢个球要耗大量燃料(别说对星,有的是办法废掉),进攻和找死划上等号

            [[i] 本帖最后由 魔力之翼 于 2010-9-11 21:00 编辑 [/i]]

            1 条回复 最后回复
            0
            • 宮 离线
              宮 离线
              宮小路瑞穂
              写于 最后由 编辑
              #168

              确实啊 船本来就是机动战力 用以区别要塞

              我到觉得你不如建议FOX继续加强要塞XSK XSK 也让以后钉子没那么好种XSK XSK

              (虽然这依然是减少观赏性的作法

              1 条回复 最后回复
              0
              • 赛 离线
                赛 离线
                赛露可
                写于 最后由 编辑
                #169

                創造新時代的不會是老人

                :lol:

                1 条回复 最后回复
                0
                • 魔 离线
                  魔 离线
                  魔力之翼
                  写于 最后由 编辑
                  #170

                  现在小EU种的连发展资金都不够,鸭梨山大呀

                  再给我改个燃料消耗,我不是一辈子窝在星系里出不了门了

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 赛 离线
                    赛 离线
                    赛露可
                    写于 最后由 编辑
                    #171

                    :han3: 这年代谁要小EU 白给都不稀罕

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 宮 离线
                      宮 离线
                      宮小路瑞穂
                      写于 最后由 编辑
                      #172

                      我是真的建议船的战斗力大幅度缩减或者要塞大幅度加强 用以区别可以集中的机动战力与不长腿的要塞的区别

                      星际前期1V1同样资源人家起的炮塔是能轻易顶住你的进攻部队的 但是2V2 3V3下 谁前期出炮塔不被队友喷成狗那他也算混得开的了XSK XSK

                      机动兵力就是用来集中局部优势的 防御工事仅仅是同样资源消耗下能够起到比船更强的局部防御作用 对于整体大局的影响并非关键

                      [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 21:11 编辑 [/i]]

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 魔 离线
                        魔 离线
                        魔力之翼
                        写于 最后由 编辑
                        #173

                        我是穷苦人民,只有小EU住

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 赛 离线
                          赛 离线
                          赛露可
                          写于 最后由 编辑
                          #174

                          XSK 雷神一扫..舰队全灭

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 尤 离线
                            尤 离线
                            尤利-洛威尔
                            写于 最后由 编辑
                            #175

                            XSK XSK 我只要把舰载的消耗减半就可以了

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • Z 离线
                              Z 离线
                              zmc4483103
                              写于 最后由 编辑
                              #176

                              [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732848&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              现在小EU种的连发展资金都不够,鸭梨山大呀

                              再给我改个燃料消耗,我不是一辈子窝在星系里出不了门了 [/quote]
                              BS你这种看帖不全的人:lol3:

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • Z 离线
                                Z 离线
                                zmc4483103
                                写于 最后由 编辑
                                #177

                                [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732848&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                现在小EU种的连发展资金都不够,鸭梨山大呀

                                再给我改个燃料消耗,我不是一辈子窝在星系里出不了门了 [/quote]
                                小EU品质平均提升20%,球数是原来三倍,洞数是原来近两倍。总产量可是远离的7倍啊!

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • Z 离线
                                  Z 离线
                                  zmc4483103
                                  写于 最后由 编辑
                                  #178

                                  [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 20:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732841&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  不是只从自己角度 是这样真的只剩绞肉了 游戏的观赏性大减

                                  当然你要认为这是从看戏党自己的角度来思考那也没错XSK XSK [/quote]
                                  第一:回帖的人很多没看全帖子。没有注意到小EU大幅度提升了价值(提升了7倍)。
                                  第二:有了包围这一设定,原先的绞肉战必然会被迂回包围等战术取代。
                                  第三:油耗增加看起来加重了负担,实际上大大限制了高级玩家舰队数目,提升了动员散户的价值。这就使得各国都会加强对新人的培养,形成良性循环。

                                  你的出发点和我相同,但是我们解决问题的思路完全不同。这是认识不同造成的。
                                  对于目前的游戏模式,解决的方案虽多,但大多治标不治本。包围是一个非常好的设定,有助于改变这种局面。
                                  至于油耗——我纯粹是为了限制最大舰队数目而设置的。而且其他附带目的也是很丰富的。只不过,说真的,你们看不出来而已。

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • Z 离线
                                    Z 离线
                                    zmc4483103
                                    写于 最后由 编辑
                                    #179

                                    [quote]原帖由 [i]尤利·洛威尔[/i] 于 2010-9-11 21:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732855&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    XSK XSK 我只要把舰载的消耗减半就可以了 [/quote]
                                    如果增加了回合消耗油的设定,MS还应该再增加50%的油耗。前几集的不改,SBD增加40%,雷击增加50%。

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • Z 离线
                                      Z 离线
                                      zmc4483103
                                      写于 最后由 编辑
                                      #180

                                      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 22:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732934&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      第一:回帖的人很多没看全帖子。没有注意到小EU大幅度提升了价值(提升了7倍)。
                                      第二:有了包围这一设定,原先的绞肉战必然会被迂回包围等战术取代。
                                      第三:油耗增加看起来加重了负担,实际上大大限制了高级玩家舰队数目,提升了动 ... [/quote]
                                      把所有的更改串起来看,你会发现所有的要求都是一环套一环的,不是随便乱提的。只有数值上可能没有经过论证,不过方向确定,其他的就容易多了。

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 赛 离线
                                        赛 离线
                                        赛露可
                                        写于 最后由 编辑
                                        #181

                                        XSK 这是SSW么

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 星 离线
                                          星 离线
                                          星辰之愿
                                          写于 最后由 编辑
                                          #182

                                          哥们你这设定改得我们还能打不~!本来现在就是在EU扫地先,再扫水泥~!再说散户这上线时间你能控制?如果散户能组织起来就成军团了~!

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组