跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 2F设定讨论

2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
263 帖子 41 发布者 1.3k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 赛 离线
    赛 离线
    赛露可
    写于 最后由 编辑
    #171

    :han3: 这年代谁要小EU 白给都不稀罕

    1 条回复 最后回复
    0
    • 宮 离线
      宮 离线
      宮小路瑞穂
      写于 最后由 编辑
      #172

      我是真的建议船的战斗力大幅度缩减或者要塞大幅度加强 用以区别可以集中的机动战力与不长腿的要塞的区别

      星际前期1V1同样资源人家起的炮塔是能轻易顶住你的进攻部队的 但是2V2 3V3下 谁前期出炮塔不被队友喷成狗那他也算混得开的了XSK XSK

      机动兵力就是用来集中局部优势的 防御工事仅仅是同样资源消耗下能够起到比船更强的局部防御作用 对于整体大局的影响并非关键

      [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 21:11 编辑 [/i]]

      1 条回复 最后回复
      0
      • 魔 离线
        魔 离线
        魔力之翼
        写于 最后由 编辑
        #173

        我是穷苦人民,只有小EU住

        1 条回复 最后回复
        0
        • 赛 离线
          赛 离线
          赛露可
          写于 最后由 编辑
          #174

          XSK 雷神一扫..舰队全灭

          1 条回复 最后回复
          0
          • 尤 离线
            尤 离线
            尤利-洛威尔
            写于 最后由 编辑
            #175

            XSK XSK 我只要把舰载的消耗减半就可以了

            1 条回复 最后回复
            0
            • Z 离线
              Z 离线
              zmc4483103
              写于 最后由 编辑
              #176

              [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732848&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              现在小EU种的连发展资金都不够,鸭梨山大呀

              再给我改个燃料消耗,我不是一辈子窝在星系里出不了门了 [/quote]
              BS你这种看帖不全的人:lol3:

              1 条回复 最后回复
              0
              • Z 离线
                Z 离线
                zmc4483103
                写于 最后由 编辑
                #177

                [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732848&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                现在小EU种的连发展资金都不够,鸭梨山大呀

                再给我改个燃料消耗,我不是一辈子窝在星系里出不了门了 [/quote]
                小EU品质平均提升20%,球数是原来三倍,洞数是原来近两倍。总产量可是远离的7倍啊!

                1 条回复 最后回复
                0
                • Z 离线
                  Z 离线
                  zmc4483103
                  写于 最后由 编辑
                  #178

                  [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 20:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732841&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  不是只从自己角度 是这样真的只剩绞肉了 游戏的观赏性大减

                  当然你要认为这是从看戏党自己的角度来思考那也没错XSK XSK [/quote]
                  第一:回帖的人很多没看全帖子。没有注意到小EU大幅度提升了价值(提升了7倍)。
                  第二:有了包围这一设定,原先的绞肉战必然会被迂回包围等战术取代。
                  第三:油耗增加看起来加重了负担,实际上大大限制了高级玩家舰队数目,提升了动员散户的价值。这就使得各国都会加强对新人的培养,形成良性循环。

                  你的出发点和我相同,但是我们解决问题的思路完全不同。这是认识不同造成的。
                  对于目前的游戏模式,解决的方案虽多,但大多治标不治本。包围是一个非常好的设定,有助于改变这种局面。
                  至于油耗——我纯粹是为了限制最大舰队数目而设置的。而且其他附带目的也是很丰富的。只不过,说真的,你们看不出来而已。

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • Z 离线
                    Z 离线
                    zmc4483103
                    写于 最后由 编辑
                    #179

                    [quote]原帖由 [i]尤利·洛威尔[/i] 于 2010-9-11 21:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732855&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    XSK XSK 我只要把舰载的消耗减半就可以了 [/quote]
                    如果增加了回合消耗油的设定,MS还应该再增加50%的油耗。前几集的不改,SBD增加40%,雷击增加50%。

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • Z 离线
                      Z 离线
                      zmc4483103
                      写于 最后由 编辑
                      #180

                      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 22:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732934&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      第一:回帖的人很多没看全帖子。没有注意到小EU大幅度提升了价值(提升了7倍)。
                      第二:有了包围这一设定,原先的绞肉战必然会被迂回包围等战术取代。
                      第三:油耗增加看起来加重了负担,实际上大大限制了高级玩家舰队数目,提升了动 ... [/quote]
                      把所有的更改串起来看,你会发现所有的要求都是一环套一环的,不是随便乱提的。只有数值上可能没有经过论证,不过方向确定,其他的就容易多了。

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 赛 离线
                        赛 离线
                        赛露可
                        写于 最后由 编辑
                        #181

                        XSK 这是SSW么

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 星 离线
                          星 离线
                          星辰之愿
                          写于 最后由 编辑
                          #182

                          哥们你这设定改得我们还能打不~!本来现在就是在EU扫地先,再扫水泥~!再说散户这上线时间你能控制?如果散户能组织起来就成军团了~!

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 宮 离线
                            宮 离线
                            宮小路瑞穂
                            写于 最后由 编辑
                            #183

                            其实我不扯了...再提个真正大家都提了很久的提案吧

                            现在可以共享图纸已经是个很好的设定了 但我觉得可以以国家或者军团为单位再开个图纸仓库以及舰队仓库 设定某种比较容易达成的舰型为国民舰 散户可以并不困难得建造 然后可以选择在线的时候把起的船扔进这仓库 战时自己若在则可以提取之前寄存的战舰数量*某系数(2≥x≥1) 若不在的话皇帝(或军团长)有权动用全部仓库库存 这样散户出的船起码也尽到点力量:han3: :han3:

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 博 离线
                              博 离线
                              博丽灵梦
                              写于 最后由 编辑
                              #184

                              ls设定太复杂 fox不会弄的说

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 4 离线
                                4 离线
                                47
                                写于 最后由 编辑
                                #185

                                此贴已经如此威猛了啊= =

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • J 离线
                                  J 离线
                                  jedijedi
                                  写于 最后由 编辑
                                  #186

                                  [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-11 23:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732988&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  其实我不扯了...再提个真正大家都提了很久的提案吧

                                  现在可以共享图纸已经是个很好的设定了 但我觉得可以以国家或者军团为单位再开个图纸仓库以及舰队仓库 设定某种比较容易达成的舰型为国民舰 散户可以并不困 ... [/quote]

                                  小號流會更正當化???
                                  再說 散戶圖的就只是打個爽快...
                                  出船給軍團爽??碎是碎散戶的船 軍團吃肉升等級???XSK
                                  散戶沒經驗沒好處的話
                                  人只會走更快吧

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 宮 离线
                                    宮 离线
                                    宮小路瑞穂
                                    写于 最后由 编辑
                                    #187

                                    [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2010-9-12 00:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733044&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    小號流會更正當化???
                                    再說 散戶圖的就只是打個爽快...
                                    出船給軍團爽??碎是碎散戶的船 軍團吃肉升等級???XSK
                                    散戶沒經驗沒好處的話
                                    人只會走更快吧 ... [/quote]
                                    这只是整合散户归集体的方式之一

                                    事实这么多轮下来 新人散户早就绝种了 现在留下的所谓自称散户的也都是身经百战的老骨头 散户只是他们自己选择的游戏方式

                                    我只能说 军团确实是这游戏的一大毒瘤 小集体的利益永远高于大集体 但是没有军团的整合散户能发挥的效能确实太有限 这不是规则的问题 而是玩游戏的人的态度问题

                                    好歹这也能算是个网游了 如果连和人沟通这点最起码的事都做不到 那不是你的散户魂在燃烧 而是你真的不适合这个游戏:lost :lost

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • J 离线
                                      J 离线
                                      jedijedi
                                      写于 最后由 编辑
                                      #188

                                      [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-12 00:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733057&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      这只是整合散户归集体的方式之一

                                      事实这么多轮下来 新人散户早就绝种了 现在留下的所谓自称散户的也都是身经百战的老骨头 散户只是他们自己选择的游戏方式

                                      我只能说 军团确实是这游戏的一大毒瘤 小集体的利 ... [/quote]

                                      以你的論點
                                      現在的散戶都是老不死的
                                      所以他們不理軍團也能發展的很好 也能出一定實力的艦隊打
                                      新人的散戶 不存在
                                      那你的建議有啥幫助???
                                      小號黨的正當化嗎
                                      咱多輪在JN...散戶當過 軍團幹過 管理也弄過
                                      只能說一個字 累
                                      但是咱實話實說
                                      但是要把我的船白白交給不知道誰去用XSK 不知道它是亂玩還是真有需要
                                      我寧可自己去撞牆碎光
                                      畢竟是一整輪的心血 誰想再不知道的時候被不知道的人用光不是??

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 宮 离线
                                        宮 离线
                                        宮小路瑞穂
                                        写于 最后由 编辑
                                        #189

                                        [quote]原帖由 [i]jedijedi[/i] 于 2010-9-12 00:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=733081&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        以你的論點
                                        現在的散戶都是老不死的
                                        所以他們不理軍團也能發展的很好 也能出一定實力的艦隊打
                                        新人的散戶 不存在
                                        那你的建議有啥幫助???
                                        小號黨的正當化嗎
                                        咱多輪在JN...散戶當過 軍團幹過 管理也弄過
                                        只能說 ... [/quote]
                                        你说的当然有你的道理

                                        毕竟SSW不像当年一二轮那种活人多 且民主选举的时代了 少数人就能够内定掉一国的SS:lost :lost

                                        最起码如果能多些人 多发挥些民主选举的效力 那么选出皇帝的人必须为自己的那一票负责了:lost :lost

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 博 离线
                                          博 离线
                                          博丽灵梦
                                          写于 最后由 编辑
                                          #190

                                          嘛
                                          想体现游戏 和 想尽办法获取胜利是两码事,jd君和姐姐大人站在两种角度都有道理...

                                          反正自己快乐就好了,其他东西随便吧
                                          (得罪其他人?嘛,对不起了

                                          m(_ _)m

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组