2F设定讨论
-
而且从常识来说,一次战役打穿20跳本来就是不正常的现象。
即使到了二战后期苏军一次大规模突击也不过突击了400千米。
相当于SSW里面8跳左右…… -
[quote]原帖由 [i]赛露可[/i] 于 2010-9-11 20:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732727&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
外行看热闹
内行看后勤
你知道一个国家主力要备多少运输后勤队么XSKkira [/quote]
真的,不是很多。
我玩的时候10个运输队很轻松 -
本来,德国养16个MA就无敌了,关键在于怎么用。
养不起就少造。按我想法大EU产量增加了3倍,小EU比以前大EU产量还高。一个RMB玩家保持3W常备不难吧? -
[quote]原帖由 [i]赛露可[/i] 于 2010-9-11 20:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732737&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 我玩的时候40W船
后勤的强袭数量已经无量大数了..5推15仓的 [/quote]
你玩DZJ玩上瘾了?
3W-8W,这是RMB玩家合理的舰队数区间 -
[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732740&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
美国去打军事落后的国家,看一天能推进多少有些地根本就无防御,游戏就是游戏,很多人为因素,战争,那是关系到每个大型利益集团的,他们怎会不拼命做到最好 ... [/quote]
我知道美军推进速度比起二战苏军或者德军要慢很多。
美军,指挥官指挥素养普遍不高。只不过是开着坦克当步兵用而已 -
至少不会出现某晚大家没上线,然后第二天集体悲剧从此上墙这种事情。
-
[quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732747&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
至少不会出现某晚大家没上线,然后第二天集体悲剧从此上墙这种事情。 [/quote]
这也是没办法的事啊 战争游戏嘛:han3: :han3:SSW的残酷性不比那些死了跑个灵魂修个装备的MMORPG啊:han3: :han3:
-
[quote]原帖由 [i]赛露可[/i] 于 2010-9-11 20:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732746&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
事实散户的弱处是不专精..
军团的种地号只种地 船工号只科技
当你能出得起9级船时候 军团已经量产四代了...
这种差别不比坦克压步兵小了吧 [/quote]坦克压步兵靠的是速度优势……