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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    白云若尘
    写于 最后由 编辑
    #19

    [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-4 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=283677&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    一开始我也这么想,,,

    但其实不是这样,

    每次升级,所需经验跨度很大,

    尤其是 10等级以后。。。。

    而且还有满级设定。。。。。

    。
    。
    。
    再说,,,,,一个 满级指挥能改变什么?

    这游戏 还是讲究人海战术。 ... [/quote]

    开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。

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      due
      写于 最后由 编辑
      #20

      [quote]原帖由 [i]白云若尘[/i] 于 2008-1-6 08:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285494&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      开始我也觉得1个指挥不能改变什么。等ZY和SK开战后,我才明白,新人起码需要3倍甚至5倍以上的兵力,才有机会和老手打。先制高,主力先开火,锁高攻,基本一下就把新人的部队打残废了。 ... [/quote]

      新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

      大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

      这种部队,就是高级炮灰。

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        shadoweye
        写于 最后由 编辑
        #21

        降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

        另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的

        [[i] 本帖最后由 shadoweye 于 2008-1-7 18:17 编辑 [/i]]

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          白云若尘
          写于 最后由 编辑
          #22

          [quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2008-1-6 09:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=285517&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          新人的部队,就算不残废,也改变不了什么。

          大家都知道新人的舰队,配置 基本都是“高大全”的那种。

          这种部队,就是高级炮灰。 [/quote]

          大家都是轮子的时候,才体现出先制的美来。
          没有人不是从新人过来的,只要听话新人的战斗力并不弱。

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            白云若尘
            写于 最后由 编辑
            #23

            [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

            另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]

            没错。舰队再多,不能开火有啥用。

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              dcda5354
              写于 最后由 编辑
              #24

              這個嘛,,,這樣搞沒意義啊

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                J 离线
                justfun
                写于 最后由 编辑
                #25

                LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                那么三个月的努力干吗了??

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                • 小 离线
                  小 离线
                  小绵羊
                  写于 最后由 编辑
                  #26

                  [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2008-1-7 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287601&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  降低对方经验获得不如让对方经验只有30%

                  另外,在开局1个月内,高级指挥决定一切。详细参见js vs tts。没机会开火的舰队是没有攻击力的 [/quote]
                  错鸟错鸟。。。。TSS VS JS 主要不是指挥等级。。而是数量。。。

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                  • 渡 离线
                    渡 离线
                    渡良瀨凖
                    写于 最后由 编辑
                    #27

                    我这个新人在家种地养国内的军队~指挥等级是浮云的说:ai:

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                    • 修 离线
                      修 离线
                      修帝斯
                      写于 最后由 编辑
                      #28

                      [quote]原帖由 [i]justfun[/i] 于 2008-1-7 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287937&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      LZ真的NC了,轮回就带个本尊等级过去还要求清掉。。。。

                      那么三个月的努力干吗了?? [/quote]
                      等级归零那你3个月都做啥了?在家磨豆腐?

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                      • 心 离线
                        心 离线
                        心与悠飞
                        写于 最后由 编辑
                        #29

                        敌人先制高

                        动动脑子就能克制

                        初期他先制高他先移动到你射程外一两格

                        然后你移动正好能打到敌人

                        先制高低都有其实际意义 当然如果你既是新手又想一味的在初期进攻别人的话那么白扯

                        一个明显的例子 初期打的一些EU EU的先制明显最高的 但是如果掌握好距离 可以完全无损的搞定敌人 利用其高先制的移动到你射程内让你白打

                        要动脑筋

                        让白痴用高先制的也就能打打常规或更白痴的人

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                        • 叉 离线
                          叉 离线
                          叉叉套圈圈
                          写于 最后由 编辑
                          #30

                          先制高不一定能先打到.
                          不过差30的瞄准,回避那个命中差距是实实在在的.

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                            魔力之翼
                            写于 最后由 编辑
                            #31

                            汝等无须反驳

                            等级高不是只有先制高一项体现的出来而已,大家拼死拼活战斗,无非主要目的之一就是为了等级。
                            而刷经验则是明着告诉大家

                            这游戏除了EU住户其他人都不用玩,你们那些反驳LZ的,几个是住普通球的,是的话,你们拿什么做资本和住EU的比刷经验?如果你们刷不过别人,同样行为下只会拉大差距,你们有利益可言吗?没有利益的反驳会不会让人觉得很傻?说回来你们所说的所谓努力,其实不过是别人几小时的EU产量而已,你们的努力是什么?是徒劳。

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                              due
                              写于 最后由 编辑
                              #32

                              [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-1-8 16:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288903&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              汝等无须反驳

                              等级高不是只有先制高一项体现的出来而已,大家拼死拼活战斗,无非主要目的之一就是为了等级。
                              而刷经验则是明着告诉大家

                              这游戏除了EU住户其他人都不用玩,你们那些反驳LZ的,几个是住普通球的,是的话,你们拿 ... [/quote]

                              你这话,初听之下,很有道理,

                              不过,你还是犯了 自我参照 的错误。

                              我就不是 住EU的,我知道EU很好,

                              但是我仍然反对本尊指挥等级归零,

                              因为如果那样,那么连一点点RP的感觉都没了。

                              如果你要是和我说利益的话,,,,那我说,一个真正重视利益,惟利是图的人,

                              不是更应该马上从电脑前走开,找个好点的工作去吗?

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #33

                                楼上的解释~就如“有个玩家在游戏里做出想一展抱负宣言时,被说真有那么大志向的话去报效全人类吧”

                                非要以扭曲世界观的方式来强做解释,那便只有到了完全无话可说的地步的时候了。

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #34

                                  [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-1-8 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288998&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  楼上的解释~就如“有个玩家在游戏里做出想一展抱负宣言时,被说真有那么大志向的话去报效全人类吧”

                                  [color=Red]非要以扭曲世界观的方式来强做解释,那便只有到了完全无话可说的地步的时候了。[/color] ... [/quote]

                                  同上

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #35

                                    游戏的意义是什么?

                                        我想请问诸位? 是过程还是结果?
                                    
                                        没有结果的过程有存在的意义么? 三个月游玩下来你得到了什么存在的价值? 唯一证明你曾经努力过,曾经认真的游戏过的是什么?
                                    
                                       SSW,等同于所有网络游戏, 除了等级没有其他可以证明了什么的.。既然存在了等级,就不能禁止升级的方式。如果要说轮回一切为0,那么我们的努力又是为了什么? 难道仅仅是南柯一梦?
                                    或者又与这个很相似:男人与女人在MAKE LOVE中所得到的感受是不同的,男人注重的是释放的一瞬间,女人重视的是过程。
                                    
                                    作为一个玩家,你又是选择在游玩之后有一个结果还是选择只享受过程?
                                    
                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #36

                                      不让我们刷指挥,老子和你拼了:lol3:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #37

                                        难道偶的黑箱子白送了?:maybe: :maybe:

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #38

                                          经验还是要继续刷的。。要不坟白挖了。

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