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从纯粹的数据看武器(只考虑攻击力和成本)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 地 离线
    地 离线
    地主老财
    写于 最后由 编辑
    #10

    没有单位格子平均消耗,没有单位格子平均伤害,没有单位整备时间,没有最大伤害值,没有射程,没有..........
    很多重要的数据都没有..................LZ的数据严重不完全

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    • B 离线
      B 离线
      bearWN
      写于 最后由 编辑
      #11

      装填,不要忘记,装填,装填。

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      • S 离线
        S 离线
        SM拉马猪的兔子
        写于 最后由 编辑
        #12

        拉马猪你等偶出关哈!

        一定好好爱你:devil: :devil:

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        • 魔 离线
          魔 离线
          魔力之翼
          写于 最后由 编辑
          #13

          应该将成本转换为一种单位再计算,这样价值看起来就比较鲜明了

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          • A 离线
            A 离线
            Alexel
            写于 最后由 编辑
            #14

            我只看 伤害和燃料消耗比 不看生产

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            • A 离线
              A 离线
              Alexel
              写于 最后由 编辑
              #15

              [quote]原帖由 [i]依文洁琳[/i] 于 2007-12-5 09:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=207944&ptid=12042][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              估计是JF,然后容易挂,补给都不太用考虑了。 [/quote]

              当然最后选的,还是能放冷枪的。嘿嘿

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              • S 离线
                S 离线
                summer0721
                写于 最后由 编辑
                #16

                把舰载进行到底。。。
                啥时候才能看到团长亲临我的舰队阿:lost :lost :lost

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                • S 离线
                  S 离线
                  summer0721
                  写于 最后由 编辑
                  #17

                  没有团长。。花了4w荣誉了。。。一次有技能的都么。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
                  2个有技能的还是平时不用荣誉招的。。。。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

                  PS:被RP大神(fox)抛弃的人。。。。。。。。。。。。。:T_T :T_T

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                  • B 离线
                    B 离线
                    bluesun
                    写于 最后由 编辑
                    #18

                    定向就是那渣
                    比渣鸟还牛啊

                    1 条回复 最后回复
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                    • 无 离线
                      无 离线
                      无双的坏鸟
                      写于 最后由 编辑
                      #19

                      考虑到机炮的AI强化了。。。制导和舰载无疑在未来战争中被削弱了,废不废难说,但是我相信10机炮的船就要出现了:devil: :devil: :devil:

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                      • 猫 离线
                        猫 离线
                        猫侠
                        写于 最后由 编辑
                        #20

                        一没有算体积,二没有算开炮的h消耗,三没有算装填时间。所以楼主的数据还是不完整的。

                        1 条回复 最后回复
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                        • 猫 离线
                          猫 离线
                          猫侠
                          写于 最后由 编辑
                          #21

                          定向的射程其实和弹道差不到哪去。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 猫 离线
                            猫 离线
                            猫侠
                            写于 最后由 编辑
                            #22

                            个人觉得弹道科技要求少在游戏中期成型,可以靠堆叠护盾。后期杰夫威力大。大兵团作战射程问题不是问题,对后勤依赖少。除了BT的TL比例,其他应该比定向好。

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