从纯粹的数据看武器(只考虑攻击力和成本)
-
写于2007年12月5日 01:31 最后由 编辑
没有单位格子平均消耗,没有单位格子平均伤害,没有单位整备时间,没有最大伤害值,没有射程,没有..........
很多重要的数据都没有..................LZ的数据严重不完全 -
写于2007年12月5日 01:31 最后由 编辑
装填,不要忘记,装填,装填。
-
写于2007年12月5日 01:32 最后由 编辑
拉马猪你等偶出关哈!
一定好好爱你:devil: :devil:
-
写于2007年12月5日 01:33 最后由 编辑
应该将成本转换为一种单位再计算,这样价值看起来就比较鲜明了
-
写于2007年12月5日 01:35 最后由 编辑
我只看 伤害和燃料消耗比 不看生产
-
写于2007年12月5日 01:39 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]依文洁琳[/i] 于 2007-12-5 09:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=207944&ptid=12042][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
估计是JF,然后容易挂,补给都不太用考虑了。 [/quote]
当然最后选的,还是能放冷枪的。嘿嘿
-
写于2007年12月5日 02:24 最后由 编辑
把舰载进行到底。。。
啥时候才能看到团长亲临我的舰队阿:lost :lost :lost -
写于2007年12月5日 02:42 最后由 编辑
没有团长。。花了4w荣誉了。。。一次有技能的都么。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
2个有技能的还是平时不用荣誉招的。。。。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:PS:被RP大神(fox)抛弃的人。。。。。。。。。。。。。:T_T :T_T
-
写于2007年12月5日 02:46 最后由 编辑
定向就是那渣
比渣鸟还牛啊 -
写于2007年12月5日 03:09 最后由 编辑
考虑到机炮的AI强化了。。。制导和舰载无疑在未来战争中被削弱了,废不废难说,但是我相信10机炮的船就要出现了:devil: :devil: :devil:
-
写于2007年12月5日 03:43 最后由 编辑
一没有算体积,二没有算开炮的h消耗,三没有算装填时间。所以楼主的数据还是不完整的。
-
写于2007年12月5日 03:48 最后由 编辑
定向的射程其实和弹道差不到哪去。
-
写于2007年12月5日 03:52 最后由 编辑
个人觉得弹道科技要求少在游戏中期成型,可以靠堆叠护盾。后期杰夫威力大。大兵团作战射程问题不是问题,对后勤依赖少。除了BT的TL比例,其他应该比定向好。