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  3. 从纯粹的数据看武器(只考虑攻击力和成本)

从纯粹的数据看武器(只考虑攻击力和成本)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • S 离线
    S 离线
    SM拉马猪的兔子
    写于 最后由 编辑
    #3

    恩!辛苦拉!关键要考虑其他的!:han4:

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    • 血 离线
      血 离线
      血色八月
      写于 最后由 编辑
      #4

      LS的..自己去民间交易去看看..

      我天天民间还有错么

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      • 铂 离线
        铂 离线
        铂金の羽翼
        写于 最后由 编辑
        #5

        还是氢弹性价比比较高。。。

        拍爪~:ai:

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        • 风 离线
          风 离线
          风9999
          写于 最后由 编辑
          #6

          果然制导好~选择没错:ai: :ai: :ai: :ai:

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          • 蠕 离线
            蠕 离线
            蠕动
            写于 最后由 编辑
            #7

            很好……我的选择的确是中庸:han3: :han3:

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            • D 离线
              D 离线
              dcda5354
              写于 最后由 编辑
              #8

              LZ帖子沒用,體積沒考慮,船體沒考慮,廢文

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              • 云 离线
                云 离线
                云辰寒
                写于 最后由 编辑
                #9

                永远弹道的
                路过.

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                • 地 离线
                  地 离线
                  地主老财
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  没有单位格子平均消耗,没有单位格子平均伤害,没有单位整备时间,没有最大伤害值,没有射程,没有..........
                  很多重要的数据都没有..................LZ的数据严重不完全

                  1 条回复 最后回复
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                  • B 离线
                    B 离线
                    bearWN
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    装填,不要忘记,装填,装填。

                    1 条回复 最后回复
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                    • S 离线
                      S 离线
                      SM拉马猪的兔子
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      拉马猪你等偶出关哈!

                      一定好好爱你:devil: :devil:

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                      • 魔 离线
                        魔 离线
                        魔力之翼
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        应该将成本转换为一种单位再计算,这样价值看起来就比较鲜明了

                        1 条回复 最后回复
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                        • A 离线
                          A 离线
                          Alexel
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          我只看 伤害和燃料消耗比 不看生产

                          1 条回复 最后回复
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                          • A 离线
                            A 离线
                            Alexel
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            [quote]原帖由 [i]依文洁琳[/i] 于 2007-12-5 09:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=207944&ptid=12042][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            估计是JF,然后容易挂,补给都不太用考虑了。 [/quote]

                            当然最后选的,还是能放冷枪的。嘿嘿

                            1 条回复 最后回复
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                            • S 离线
                              S 离线
                              summer0721
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              把舰载进行到底。。。
                              啥时候才能看到团长亲临我的舰队阿:lost :lost :lost

                              1 条回复 最后回复
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                              • S 离线
                                S 离线
                                summer0721
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                没有团长。。花了4w荣誉了。。。一次有技能的都么。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
                                2个有技能的还是平时不用荣誉招的。。。。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

                                PS:被RP大神(fox)抛弃的人。。。。。。。。。。。。。:T_T :T_T

                                1 条回复 最后回复
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                                • B 离线
                                  B 离线
                                  bluesun
                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  定向就是那渣
                                  比渣鸟还牛啊

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 无 离线
                                    无 离线
                                    无双的坏鸟
                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    考虑到机炮的AI强化了。。。制导和舰载无疑在未来战争中被削弱了,废不废难说,但是我相信10机炮的船就要出现了:devil: :devil: :devil:

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 猫 离线
                                      猫 离线
                                      猫侠
                                      写于 最后由 编辑
                                      #20

                                      一没有算体积,二没有算开炮的h消耗,三没有算装填时间。所以楼主的数据还是不完整的。

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 猫 离线
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #21

                                        定向的射程其实和弹道差不到哪去。

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 猫 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #22

                                          个人觉得弹道科技要求少在游戏中期成型,可以靠堆叠护盾。后期杰夫威力大。大兵团作战射程问题不是问题,对后勤依赖少。除了BT的TL比例,其他应该比定向好。

                                          1 条回复 最后回复
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