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从纯粹的数据看武器(只考虑攻击力和成本)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • S 离线
    S 离线
    SM拉马猪的兔子
    写于 最后由 编辑
    #12

    拉马猪你等偶出关哈!

    一定好好爱你:devil: :devil:

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    • 魔 离线
      魔 离线
      魔力之翼
      写于 最后由 编辑
      #13

      应该将成本转换为一种单位再计算,这样价值看起来就比较鲜明了

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      • A 离线
        A 离线
        Alexel
        写于 最后由 编辑
        #14

        我只看 伤害和燃料消耗比 不看生产

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        • A 离线
          A 离线
          Alexel
          写于 最后由 编辑
          #15

          [quote]原帖由 [i]依文洁琳[/i] 于 2007-12-5 09:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=207944&ptid=12042][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          估计是JF,然后容易挂,补给都不太用考虑了。 [/quote]

          当然最后选的,还是能放冷枪的。嘿嘿

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          • S 离线
            S 离线
            summer0721
            写于 最后由 编辑
            #16

            把舰载进行到底。。。
            啥时候才能看到团长亲临我的舰队阿:lost :lost :lost

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            • S 离线
              S 离线
              summer0721
              写于 最后由 编辑
              #17

              没有团长。。花了4w荣誉了。。。一次有技能的都么。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
              2个有技能的还是平时不用荣誉招的。。。。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

              PS:被RP大神(fox)抛弃的人。。。。。。。。。。。。。:T_T :T_T

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              • B 离线
                B 离线
                bluesun
                写于 最后由 编辑
                #18

                定向就是那渣
                比渣鸟还牛啊

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                • 无 离线
                  无 离线
                  无双的坏鸟
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  考虑到机炮的AI强化了。。。制导和舰载无疑在未来战争中被削弱了,废不废难说,但是我相信10机炮的船就要出现了:devil: :devil: :devil:

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                  • 猫 离线
                    猫 离线
                    猫侠
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    一没有算体积,二没有算开炮的h消耗,三没有算装填时间。所以楼主的数据还是不完整的。

                    1 条回复 最后回复
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                    • 猫 离线
                      猫 离线
                      猫侠
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      定向的射程其实和弹道差不到哪去。

                      1 条回复 最后回复
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                      • 猫 离线
                        猫 离线
                        猫侠
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        个人觉得弹道科技要求少在游戏中期成型,可以靠堆叠护盾。后期杰夫威力大。大兵团作战射程问题不是问题,对后勤依赖少。除了BT的TL比例,其他应该比定向好。

                        1 条回复 最后回复
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