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从纯粹的数据看武器(只考虑攻击力和成本)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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22 帖子 16 发布者 175 浏览
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  • 铂 离线
    铂 离线
    铂金の羽翼
    写于 最后由 编辑
    #5

    还是氢弹性价比比较高。。。

    拍爪~:ai:

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    • 风 离线
      风 离线
      风9999
      写于 最后由 编辑
      #6

      果然制导好~选择没错:ai: :ai: :ai: :ai:

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      • 蠕 离线
        蠕 离线
        蠕动
        写于 最后由 编辑
        #7

        很好……我的选择的确是中庸:han3: :han3:

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        • D 离线
          D 离线
          dcda5354
          写于 最后由 编辑
          #8

          LZ帖子沒用,體積沒考慮,船體沒考慮,廢文

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          • 云 离线
            云 离线
            云辰寒
            写于 最后由 编辑
            #9

            永远弹道的
            路过.

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            • 地 离线
              地 离线
              地主老财
              写于 最后由 编辑
              #10

              没有单位格子平均消耗,没有单位格子平均伤害,没有单位整备时间,没有最大伤害值,没有射程,没有..........
              很多重要的数据都没有..................LZ的数据严重不完全

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              • B 离线
                B 离线
                bearWN
                写于 最后由 编辑
                #11

                装填,不要忘记,装填,装填。

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                • S 离线
                  S 离线
                  SM拉马猪的兔子
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  拉马猪你等偶出关哈!

                  一定好好爱你:devil: :devil:

                  1 条回复 最后回复
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                  • 魔 离线
                    魔 离线
                    魔力之翼
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    应该将成本转换为一种单位再计算,这样价值看起来就比较鲜明了

                    1 条回复 最后回复
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                    • A 离线
                      A 离线
                      Alexel
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      我只看 伤害和燃料消耗比 不看生产

                      1 条回复 最后回复
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                      • A 离线
                        A 离线
                        Alexel
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        [quote]原帖由 [i]依文洁琳[/i] 于 2007-12-5 09:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=207944&ptid=12042][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        估计是JF,然后容易挂,补给都不太用考虑了。 [/quote]

                        当然最后选的,还是能放冷枪的。嘿嘿

                        1 条回复 最后回复
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                        • S 离线
                          S 离线
                          summer0721
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          把舰载进行到底。。。
                          啥时候才能看到团长亲临我的舰队阿:lost :lost :lost

                          1 条回复 最后回复
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                          • S 离线
                            S 离线
                            summer0721
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            没有团长。。花了4w荣誉了。。。一次有技能的都么。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
                            2个有技能的还是平时不用荣誉招的。。。。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

                            PS:被RP大神(fox)抛弃的人。。。。。。。。。。。。。:T_T :T_T

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                            • B 离线
                              B 离线
                              bluesun
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              定向就是那渣
                              比渣鸟还牛啊

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                              • 无 离线
                                无 离线
                                无双的坏鸟
                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                考虑到机炮的AI强化了。。。制导和舰载无疑在未来战争中被削弱了,废不废难说,但是我相信10机炮的船就要出现了:devil: :devil: :devil:

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                                • 猫 离线
                                  猫 离线
                                  猫侠
                                  写于 最后由 编辑
                                  #20

                                  一没有算体积,二没有算开炮的h消耗,三没有算装填时间。所以楼主的数据还是不完整的。

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 猫 离线
                                    猫 离线
                                    猫侠
                                    写于 最后由 编辑
                                    #21

                                    定向的射程其实和弹道差不到哪去。

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 猫 离线
                                      猫 离线
                                      猫侠
                                      写于 最后由 编辑
                                      #22

                                      个人觉得弹道科技要求少在游戏中期成型,可以靠堆叠护盾。后期杰夫威力大。大兵团作战射程问题不是问题,对后勤依赖少。除了BT的TL比例,其他应该比定向好。

                                      1 条回复 最后回复
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