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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    伊修特利
    写于 最后由 编辑
    #13

    lz真有爱 但没才.

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    • 雷 离线
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      雷扎克巴雷斯
      写于 最后由 编辑
      #14

      。。。不明白就别说。
      真正的战争,都是先用炮灰去消耗对方的兵力,然后才是主力。。
      除非你能和米国一样跨越星系仍炸弹。。

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      • 混 离线
        混 离线
        混乱の天下
        写于 最后由 编辑
        #15

        :-_,- 要不设定个级别相差五级以上就允许反击如何?这样别人造的炮灰也很心疼...

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        • 真 离线
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          真大豪寺凯
          写于 最后由 编辑
          #16

          :-,- :-,- :-_,- 炮灰??清扫队的作用

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            Klyress
            写于 最后由 编辑
            #17

            [quote]原帖由 [i]雷扎克巴雷斯[/i] 于 2007-9-3 13:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12296&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            。。。不明白就别说。
            真正的战争,都是先用炮灰去消耗对方的兵力,然后才是主力。。
            除非你能和米国一样跨越星系仍炸弹。。 [/quote]
            小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”...

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              爱と正义の铁拳
              写于 最后由 编辑
              #18

              关键是没有真正的MAP武器拉.......要是有个闪光之类的就美了

              1 条回复 最后回复
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                真大豪寺凯
                写于 最后由 编辑
                #19

                :-,- :-,- ,炮灰有多少HP

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                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  最低级的是100
                  稍微高级点的是几千
                  最高级的是 1000多条LV1

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                    伊 离线
                    伊修特利
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    [quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]

                    有2个战争里出现过这种情况...一、小兵传奇 二、银河英雄传说...........

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                      nyxy
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      树雷打EU基本没派过10艘以上炮灰,而且都是无攻击性的
                      打起来很有观赏性- -+

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                        伊修特利
                        写于 最后由 编辑
                        #23

                        我认为控制在40分钟内的战斗是最美的...

                        1 条回复 最后回复
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                          写于 最后由 编辑
                          #24

                          ::han2: 做任何事.当然要用最小的代价换取最高的利益.
                          这个战术体现了主力无损伤..其实我是派的太多了..派个20队左右2个小时就打完了.我把自己隔在外面..炮灰堵路了..所以才打这么久..主要是我的时间算错.我本来计算是2个小时20分钟左右应该没h3..结果eu没撑到2个小时...倒至炮灰包围eu..主力无法进入.

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                            写于 最后由 编辑
                            #25

                            [quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]
                            :-,- 你不知道苏联卫国战争和中国抗日战争就大量使用过用"空间换时间"的战术么?
                            一寸山河一寸血=
                            =...

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                              写于 最后由 编辑
                              #26

                              其实我觉得应该对轰要按"英雄无敌"那种计算方法比较美...
                              不然差距悬殊后连防守的机会都没有,更别提翻盘乐...
                              :lost H3的消耗太夸张乐...
                              设计成打多少血才消耗多少H3最美....

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                                写于 最后由 编辑
                                #27

                                还有.这不是亚布的国家计划的.
                                我只是新人而已.个人行动纯粹.

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                                  #28

                                  对付炮灰专门编制小队群攻武器的战舰,带上大量H3,选择最低耐久
                                  不知道如何
                                  另外如果炮灰可以逆转乾坤,吉恩就不会只剩下这么多地盘了

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                                    #29

                                    銀河和自由同盟,合起來,就是銀河自由,很和諧啊.

                                    1 条回复 最后回复
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                                      angeldust
                                      写于 最后由 编辑
                                      #30

                                      存在即合理这句话本身就不合理。

                                      游戏要的是可玩性和平衡性,为什么SSW准备削弱大舰?存在即合理,大家全都做大舰不就得了吗。为什么在MOON横扫地球的时候BLZ要削弱NE?存在即合理,大家全选NE不就得了吗。

                                      “真正的战争,都是先用炮灰去消耗对方的兵力,然后才是主力。。”这话太好笑了。真正的战争还讲究集中兵力分割包围呢。游戏就是游戏,你说1支100条LV10鱼雷舰 VS 100支1条的LV1撞角舰谁赢?合理论者不是老把“大舰造价这么贵凭什么打不过高速”挂在嘴边吗?鱼雷比撞角贵那么多怎么不出来说事?

                                      别把炮灰战术和新手搞在一起混淆视线。吉恩和帝国搞成这样种种原因就不多说了,一堆撞角围着两条H3为零的EU900舰队撞,你是不是想说那些撞角都是新手造的?是不是“恶意”的使用炮灰一目了然。

                                      现在打EU就一种模式,10几20条炮灰进去把其中一条吸引住然后菊爆另一条。这样实在是太单调了,设计两种不同的舰队根本毫无意义。当然这个攻击模式容易改,打EU也不是游戏的主要内容。

                                      别把现在帝国和吉恩这种实力相差过大的战争当成普遍现象。我只想说,这游戏的目的是统一宇宙,假设,现在的自由和帝国开战,自由开战前大量炮灰涌入,帝国能怎么对付?唯一的方法就是更多的炮灰!杰服粒子烂到25条船的攻击只能打100伤害(打EU280舰队),氢鱼雷装填要2回合,清扫队?清扫队在绝对优势的情况下才有用。浪费的回合数被人家压秒进来的主力舰队一回合就菊爆了。

                                      下一个轮回我会来挖这帖子的坟,存在即合理论者等着看炮灰大战吧,如果不改的话。

                                      ---------追加------------

                                      “对付炮灰专门编制小队群攻武器的战舰,带上大量H3,选择最低耐久
                                      不知道如何
                                      另外如果炮灰可以逆转乾坤,吉恩就不会只剩下这么多地盘了”

                                      在实战中这种小队用处不大(势均力敌的情况下),因为一回合内所有的舰队都要攻击,并不是说你有了清扫小队你的主力舰队就不用打不用消耗H3了。而且面对大量的炮灰,你的清扫小队能造几条?炮灰除了消耗防守方的攻击回合之外,更消耗了H3呀。象现在一般的舰队设计,远程舰队大约是10回合(不包括装填时间),近战舰队是15-20回合。

                                      我重申一次,吉恩被打垮不是因为炮灰。炮灰的确不可以逆转乾坤,但在势均力敌的抵抗中,使用炮灰的一方会对不使用的一方造成巨大的优势。这肯定会形成你用我也用的恶性循环。

                                      [[i] 本帖最后由 angeldust 于 2007-9-3 14:42 编辑 [/i]]

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                                        #31

                                        :-_,- 反正不用炮灰我也能无损590。。。

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                                          #32

                                          [quote]原帖由 [i]混乱の天下[/i] 于 2007-9-3 14:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12323&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          :-,- 你不知道苏联卫国战争和中国抗日战争就大量使用过用"空间换时间"的战术么?
                                          一寸山河一寸血=
                                          =... [/quote]

                                          哦。。。你的意思是说斯大林把那些被合围的上百万主力部队叫做“炮灰”?

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