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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    真大豪寺凯
    写于 最后由 编辑
    #19

    :-,- :-,- ,炮灰有多少HP

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      爱と正义の铁拳
      写于 最后由 编辑
      #20

      最低级的是100
      稍微高级点的是几千
      最高级的是 1000多条LV1

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        伊修特利
        写于 最后由 编辑
        #21

        [quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]

        有2个战争里出现过这种情况...一、小兵传奇 二、银河英雄传说...........

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          nyxy
          写于 最后由 编辑
          #22

          树雷打EU基本没派过10艘以上炮灰,而且都是无攻击性的
          打起来很有观赏性- -+

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            伊修特利
            写于 最后由 编辑
            #23

            我认为控制在40分钟内的战斗是最美的...

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              写于 最后由 编辑
              #24

              ::han2: 做任何事.当然要用最小的代价换取最高的利益.
              这个战术体现了主力无损伤..其实我是派的太多了..派个20队左右2个小时就打完了.我把自己隔在外面..炮灰堵路了..所以才打这么久..主要是我的时间算错.我本来计算是2个小时20分钟左右应该没h3..结果eu没撑到2个小时...倒至炮灰包围eu..主力无法进入.

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                混乱の天下
                写于 最后由 编辑
                #25

                [quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]
                :-,- 你不知道苏联卫国战争和中国抗日战争就大量使用过用"空间换时间"的战术么?
                一寸山河一寸血=
                =...

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                  混乱の天下
                  写于 最后由 编辑
                  #26

                  其实我觉得应该对轰要按"英雄无敌"那种计算方法比较美...
                  不然差距悬殊后连防守的机会都没有,更别提翻盘乐...
                  :lost H3的消耗太夸张乐...
                  设计成打多少血才消耗多少H3最美....

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                    写于 最后由 编辑
                    #27

                    还有.这不是亚布的国家计划的.
                    我只是新人而已.个人行动纯粹.

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                    • 燃 离线
                      燃 离线
                      燃烧之血
                      写于 最后由 编辑
                      #28

                      对付炮灰专门编制小队群攻武器的战舰,带上大量H3,选择最低耐久
                      不知道如何
                      另外如果炮灰可以逆转乾坤,吉恩就不会只剩下这么多地盘了

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                        萌 离线
                        萌王星
                        写于 最后由 编辑
                        #29

                        銀河和自由同盟,合起來,就是銀河自由,很和諧啊.

                        1 条回复 最后回复
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                          angeldust
                          写于 最后由 编辑
                          #30

                          存在即合理这句话本身就不合理。

                          游戏要的是可玩性和平衡性,为什么SSW准备削弱大舰?存在即合理,大家全都做大舰不就得了吗。为什么在MOON横扫地球的时候BLZ要削弱NE?存在即合理,大家全选NE不就得了吗。

                          “真正的战争,都是先用炮灰去消耗对方的兵力,然后才是主力。。”这话太好笑了。真正的战争还讲究集中兵力分割包围呢。游戏就是游戏,你说1支100条LV10鱼雷舰 VS 100支1条的LV1撞角舰谁赢?合理论者不是老把“大舰造价这么贵凭什么打不过高速”挂在嘴边吗?鱼雷比撞角贵那么多怎么不出来说事?

                          别把炮灰战术和新手搞在一起混淆视线。吉恩和帝国搞成这样种种原因就不多说了,一堆撞角围着两条H3为零的EU900舰队撞,你是不是想说那些撞角都是新手造的?是不是“恶意”的使用炮灰一目了然。

                          现在打EU就一种模式,10几20条炮灰进去把其中一条吸引住然后菊爆另一条。这样实在是太单调了,设计两种不同的舰队根本毫无意义。当然这个攻击模式容易改,打EU也不是游戏的主要内容。

                          别把现在帝国和吉恩这种实力相差过大的战争当成普遍现象。我只想说,这游戏的目的是统一宇宙,假设,现在的自由和帝国开战,自由开战前大量炮灰涌入,帝国能怎么对付?唯一的方法就是更多的炮灰!杰服粒子烂到25条船的攻击只能打100伤害(打EU280舰队),氢鱼雷装填要2回合,清扫队?清扫队在绝对优势的情况下才有用。浪费的回合数被人家压秒进来的主力舰队一回合就菊爆了。

                          下一个轮回我会来挖这帖子的坟,存在即合理论者等着看炮灰大战吧,如果不改的话。

                          ---------追加------------

                          “对付炮灰专门编制小队群攻武器的战舰,带上大量H3,选择最低耐久
                          不知道如何
                          另外如果炮灰可以逆转乾坤,吉恩就不会只剩下这么多地盘了”

                          在实战中这种小队用处不大(势均力敌的情况下),因为一回合内所有的舰队都要攻击,并不是说你有了清扫小队你的主力舰队就不用打不用消耗H3了。而且面对大量的炮灰,你的清扫小队能造几条?炮灰除了消耗防守方的攻击回合之外,更消耗了H3呀。象现在一般的舰队设计,远程舰队大约是10回合(不包括装填时间),近战舰队是15-20回合。

                          我重申一次,吉恩被打垮不是因为炮灰。炮灰的确不可以逆转乾坤,但在势均力敌的抵抗中,使用炮灰的一方会对不使用的一方造成巨大的优势。这肯定会形成你用我也用的恶性循环。

                          [[i] 本帖最后由 angeldust 于 2007-9-3 14:42 编辑 [/i]]

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                            写于 最后由 编辑
                            #31

                            :-_,- 反正不用炮灰我也能无损590。。。

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #32

                              [quote]原帖由 [i]混乱の天下[/i] 于 2007-9-3 14:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12323&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              :-,- 你不知道苏联卫国战争和中国抗日战争就大量使用过用"空间换时间"的战术么?
                              一寸山河一寸血=
                              =... [/quote]

                              哦。。。你的意思是说斯大林把那些被合围的上百万主力部队叫做“炮灰”?

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                                don
                                写于 最后由 编辑
                                #33

                                战术上没有问题

                                但是炮灰战术是极其不人道的,想想多少LOLI从军一去不回- -
                                战争的残酷并不是资源的损耗,而是生命的消失……游戏里根本无法体现这一点
                                所以我们要从道德上对炮灰战术加以谴责!

                                我认为可以增加一个民心值之类的,和平时期自动增加,但有上限,然后开战时根据每场战役的舰艇损耗率而减少,民心下降则资源产量下降

                                [[i] 本帖最后由 don 于 2007-9-3 14:57 编辑 [/i]]

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #34

                                  以上赞同的估计没有哪个考虑过服务器的承受问题。。。。。

                                  不知道狐狸会做如何想,一个炮灰战场没有问题,10个呢,20个呢?:ri: :ri: :ri:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #35

                                    有点我要说明,1800最前面的星界军总旗舰是盾船,没攻击力但是非常硬,4个歪曲护套加防空炮,基本只能绕到后面或侧面打.那东西实在太硬了..

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #36

                                      :hope: 兄弟们什么时候发动全国试试把一个星系填满炮灰,星系地图也不算很大丫,应该可以填的满

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #37

                                        不考虑服务器的话实际上是在损害大家的利益,卡是大家一起卡。:ri: :ri: :ri:

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                                          #38

                                          :-_,- LS用炮灰,因为它自己就是个大炮灰,华丽的变成流星吧!

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