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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

炮灰战术正在迅速的摧毁我对这个游戏的热情

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Y 离线
    yellowlancer
    写于 最后由 编辑
    #6

    这就是有人喜欢用金手指 有人喜欢靠自己LVUP的区别了:devil:

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    • 杨 离线
      杨 离线
      杨江流
      写于 最后由 编辑
      #7

      [quote]原帖由 [i]混乱の天下[/i] 于 2007-9-3 10:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12209&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      :T_T 这轮回受死乐...
      下回我们要做攻...
      这样缠绵帝国太伤元气乐...:ai: [/quote]
      一日受~终身受~你就认了吧~这不是努力可以改变的~

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      • S 离线
        S 离线
        shamanking
        写于 最后由 编辑
        #8

        应该追加反击效果。。。

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        • L 离线
          L 离线
          liangf
          写于 最后由 编辑
          #9

          并不觉得炮灰战术有什么不妥的地方。如果同样的事情,一大群LV1、LV2的渣船能做到,那么为什么一定要费资源费时间去造LV8、LV9的船呢?反之如果同样的事情只有LV8、LV9的船能做到,谁还会在LV1、LV2上浪费资源?至于H3被耗光,后勤本身就是战争中最重要的部分,EU的问题在于AI不会组织后勤运输,也不会组织部队增援。而PVP的时候,后勤组织是作战最重要的一部分。帝国每次的进攻,H3的运输补给是最重要的一环,甚至比舰队的集结都重要。而现实中的战争里因后勤不力补给跟不上而失败的战例还少吗?那么用炮灰消耗敌人的物资,给己方创造突破机会又有什么错呢?

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          • M 离线
            M 离线
            maoyu0083
            写于 最后由 编辑
            #10

            可以禁止。。。
            谁看到有人出炮灰就举报
            :spurt: :spurt: :spurt:

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            • 行 离线
              行 离线
              行尸走肉
              写于 最后由 编辑
              #11

              规则和BUG是有区别的...玩了这么久游戏还不懂什么是存在即合理么..

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              • L 离线
                L 离线
                liangf
                写于 最后由 编辑
                #12

                [quote]原帖由 [i]maoyu0083[/i] 于 2007-9-3 12:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12258&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                可以禁止。。。
                谁看到有人出炮灰就举报
                :spurt: :spurt: :spurt: [/quote]
                于是所有新手都被封了,他们造的全是炮灰:lol2:

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                • 伊 离线
                  伊 离线
                  伊修特利
                  写于 最后由 编辑
                  #13

                  lz真有爱 但没才.

                  1 条回复 最后回复
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                  • 雷 离线
                    雷 离线
                    雷扎克巴雷斯
                    写于 最后由 编辑
                    #14

                    。。。不明白就别说。
                    真正的战争,都是先用炮灰去消耗对方的兵力,然后才是主力。。
                    除非你能和米国一样跨越星系仍炸弹。。

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                    • 混 离线
                      混 离线
                      混乱の天下
                      写于 最后由 编辑
                      #15

                      :-_,- 要不设定个级别相差五级以上就允许反击如何?这样别人造的炮灰也很心疼...

                      1 条回复 最后回复
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                      • 真 离线
                        真 离线
                        真大豪寺凯
                        写于 最后由 编辑
                        #16

                        :-,- :-,- :-_,- 炮灰??清扫队的作用

                        1 条回复 最后回复
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                          Klyress
                          写于 最后由 编辑
                          #17

                          [quote]原帖由 [i]雷扎克巴雷斯[/i] 于 2007-9-3 13:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12296&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          。。。不明白就别说。
                          真正的战争,都是先用炮灰去消耗对方的兵力,然后才是主力。。
                          除非你能和米国一样跨越星系仍炸弹。。 [/quote]
                          小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”...

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                            写于 最后由 编辑
                            #18

                            关键是没有真正的MAP武器拉.......要是有个闪光之类的就美了

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                              写于 最后由 编辑
                              #19

                              :-,- :-,- ,炮灰有多少HP

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #20

                                最低级的是100
                                稍微高级点的是几千
                                最高级的是 1000多条LV1

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #21

                                  [quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]

                                  有2个战争里出现过这种情况...一、小兵传奇 二、银河英雄传说...........

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #22

                                    树雷打EU基本没派过10艘以上炮灰,而且都是无攻击性的
                                    打起来很有观赏性- -+

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #23

                                      我认为控制在40分钟内的战斗是最美的...

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #24

                                        ::han2: 做任何事.当然要用最小的代价换取最高的利益.
                                        这个战术体现了主力无损伤..其实我是派的太多了..派个20队左右2个小时就打完了.我把自己隔在外面..炮灰堵路了..所以才打这么久..主要是我的时间算错.我本来计算是2个小时20分钟左右应该没h3..结果eu没撑到2个小时...倒至炮灰包围eu..主力无法进入.

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #25

                                          [quote]原帖由 [i]Klyress[/i] 于 2007-9-3 14:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12313&ptid=1045][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          小弟虽不才,但战争史还是略知一二,倒从没见过一开始用炮灰去消耗对方兵力的“真正的战争”... [/quote]
                                          :-,- 你不知道苏联卫国战争和中国抗日战争就大量使用过用"空间换时间"的战术么?
                                          一寸山河一寸血=
                                          =...

                                          1 条回复 最后回复
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